amd显卡能玩什么游戏,amd显卡能装英伟达驱动吗

  

  机器心脏报告   

  

  编辑:泽南、小舟   

  

  FSR将适用于迄今为止GTX 10系列的所有显卡。是的,你说的没错,而且支持NVIDIA的显卡。   

  

  在刚刚结束的台北ComputeX展会上,AMD本该是日常例行公事的主题演讲,却让不少硬件媒体大呼“惊喜”。这家公司发布的新产品和新技术成为热门话题。   

  

  今天上午,AMD公司宣布了其为英伟达DLSS的超分辨率技术FSR。与竞品相比,AMD的技术不需要购买新的硬件(不需要AI加速单元),也不需要品牌站队(NVIDIA显卡也支持)。   

  

  这对玩家来说是一个免费的性能提升。AMD表示,其参与的游戏主机,如PS5,也将很快支持这项显著增强性能的新技术。对于游戏厂商来说,FSR是开源的,没必要花更多的钱做优化。   

  

  在ComputeX上,AMD还发布了令人难以置信的3D芯片堆叠技术。   

  

     

  

  经过漫长的等待,AMD的超分辨率技术终于和人们见面了。ComputeX上发布的FidelityFX(FSR)是针对英伟达DLSS的,具有更“接地气”的特点。   

  

  AMD承诺,FSR将在启用的游戏中提供高达2.5倍的性能提升。今年,至少有十家游戏工作室将把FSR技术整合到他们的游戏或引擎中。首批受支持的游戏将于本月亮相。此外,该功能基于AMD的OpenGPU套件,完全开源。   

  

     

  

  FSR有四种预设效果:超高品质、品质、平衡、性能。前两种侧重于通过更接近原始分辨率的渲染来提高图像质量,后两种则可以实现更快的渲染速度。FSR适用于台式机和笔记本电脑,涵盖集成显卡和独立显卡。   

  

  在使用Gearbox Software的《众神陨落》 (AMD使用了镭龙RX 6900 XT、RX 6800 XT和RX 6700 XT,带有“epic”画质4K分辨率预设,并打开了光线追踪)的测试中,该公司声称原生渲染速度为每秒49帧。但使用超高质量FSR时达到78 fps,使用质量模式时达到99 fps,均衡模式下达到124 fps,性能模式下达到150 fps。   

  

     

  

  富达FX支持AMD 5x系列以及未来发布的所有显卡,甚至n卡(AMD在Keynote直接演示了GTX 1060)。   

  

  我们知道,AMD现有的显卡没有英伟达的张量核心和RTX核心,这意味着FSR不需要玩家购买新的硬件来实现超分辨率增强――只需升级软件驱动程序。但事情没那么简单。FSR也适用于其他厂商的硬件,包括NVIDIA显卡。   

  

  活动中,AMD直接测试了英伟达的GTX 1060,测试了1440p分辨率的《诸神之陨落》。在以27 fps运行的情况下,打开FSR质量模式可以以38 fps运行——增加了41%。意味着AMD FSR需要由游戏开发者进行试运行和实现,以适应相应的游戏。它将与超过100个CPU和GPU一起使用,包括AMD自己的和其他竞争对手的处理器。   

  

     

  

  FidelityFX超分辨率推出后,AMD的研究团队将进行进一步的测试――从6月22日开始,从《众神陨落》开始测试。AMD表示,在性能显著提升的基础上,他们还将重点检查图像质量。与英伟达DLSS 2.0不同,AMD在提供类似升级时不使用机器学习方法。   

  

  英伟达的DLSS依靠机器学习和时间上采样来推动其性能提升。Epic最近推出的虚幻5引擎也配备了基于时间上采样的超分辨率技术。AMD的FidelityFX超分辨率使用空间采样。一般来说,空间上采样使GPU能够以较低的分辨率创建帧,然后以较高的分辨率呈现在屏幕上,其中插值用于填充空白像素。   

  

     

  

  此外,lisa su还在展会上宣布推出基于RDNA 2的镭龙RX 6800M、RX 6700M和RX 6600M移动平台GPU,以及一些APU新品。   

  

  在新硬件方面,   

最令人惊讶的就是 3D 封装芯片了。

  

与英特尔的 3D 芯片不同,AMD 选择大缓存的路线,把三倍的 L3 缓存直接封装到 CPU 上。今天,AMD 展示了其 3D 小芯片计划的第一阶段成果:通过台积电的 3D Fabric 系列工艺让 Ryzen 直接拥有高达 192MB 的缓存,芯片内数据交换速度达到每秒 2TB。

  

  

在 Keynote 中,苏姿丰展示了一块采用 Zen 3 内核的 Ryzen 5000 八核双芯片处理器,L3 缓存从 32MB 增加至 96MB,两个小芯片分别用硅通孔(TSV)与缓存互通数据与电力。AMD 声称这种芯片的 L3 缓存总带宽增加到了超过 2 TB / 秒,这在技术上比芯片上的 L1 缓存更快(但延迟更高)。

  

对于 12 或 16 核心的更高端处理器,AMD 可以实现最多 192MB 的 L3 缓存。「芯片的下一个前沿是真正进入三维,实现堆叠芯片的想法,」苏姿丰说道。「堆叠芯片必须经过精心设计,以免过热或功率耗费过高。这看起来很美好,实际上很难做到。」

  

这种技术带来的性能提升会有多少?通过「存算一体」,AMD 芯片在不改架构的情况下直接有了 15% 左右的游戏性能提升。

  

AMD 计划只在高端芯片上使用堆叠技术,面向愿意花钱买体验的游戏玩家和企业。「它不会出现在主流消费产品上,」苏姿丰说道。「这将是你可以从 AMD 处理器中获得的顶级性能。」

  

参考内容:

  

https://www.tomshardware.com/news/and-fidelityfx-super-resolution-details

  

https://www.anandtech.com/show/16725/amd-demonstrates-stacked-vcache-technology-2-tbsec-for-15-gaming

  

https://www.pcworld.com/article/3620428/amd-fidelityfx-super-resolution-is-radeons-dlss-rival.html

  



相关文章