哪个显卡能打cf,哪个显卡和cpu玩游戏好

  

  无论是台式机还是笔记本,如今的主要用户主要用于办公、游戏娱乐、专业绘图、3D建模渲染等。其中玩游戏和专业绘图或建模对电脑配置要求较高,尤其是CPU和显卡。那么在预算有限的情况下,CPU和显卡哪个更重要,如何搭配呢?主要针对专业平面设计、游戏等用户谈谈CPU显卡选购技巧。   

  

     

  

  第一,游戏的使用   

  

  对于大部分大型游戏来说,主要精力都在独立显卡上,所以选购电脑时显卡往往是最重要的。大部分大型3D游戏都需要非常精细的画面,比如曲面细分、体光照、动态粒子光照、复杂烟雾模拟等,人物的头发都可以完整的展现出来。对于承担大量反走样、景深、阴影计算任务的单机大作来说,显卡的作用不言而喻。   

  

     

  

  所以,在预算有限的情况下,可以适当专注于显卡,CPU规格可以适当降低。   

  

  值得一提的是,大多数网游,CPU也很重要。这是因为这类网游往往对单个个体和场景的精细度要求不高,却需要承担大量玩家同屏作战的演算任务。显卡的特长是“演示”,CPU的特长是“演算”。所以在一些需要大量演算的情况下,CPU是决定游戏画面和流畅度的瓶颈。   

  

     

  

  所以对于游戏玩家来说,CPU和显卡哪个更重要,也需要细分游戏品类,比如大型3D游戏,显卡无疑是最重要的。但如果是一些中小型的电竞网游,比如CF、LOL、CS:GO等网络组队游戏,由于对显卡要求不高,CPU也是重要的一环。   

  

  二,专业平面设计和三维建模的目的   

  

  专业平面设计分为2D设计、3D设计等。一般来说,2D设计软件,比如Photoshop,对显示的需求不大,但是很考验电脑的读取和存储速度,所以对CPU的处理能力和硬盘的读写能力要求比较高。   

  

     

  

  3D建模和视频渲染对显卡的要求更高,尤其是专业显卡可以更好的胜任这类专业的建模要求。   

  

  如果主要用于3D平面设计,流程可以分为三个阶段。   

  

     

  

  这三个阶段对计算机子系统有不同的要求。其实在第一阶段,配置不同并没有造成明显的差异,而在第二、三阶段,配置不同就有差异。好的显卡可以让设计师在渲染前的建模和贴图阶段大致看到成品效果,而差的显卡可能就差强人意了。   

  

  配备专业显卡的电脑在前两个阶段的工作中能大放异彩,是因为游戏显卡重在“展现能力,就是重现已经做过的事情的流畅画面;专业显卡侧重于“生成”能力,即根据设计师给定的坐标和参数,生成虚拟的三维物体。   

  

     

  

  专业显卡除了比游戏卡更流畅的控制复杂模型外,还支持一些游戏显卡没有的或者无法满足设计工作要求的特效,让设计师在建模阶段就能看到最接近最终结果的画面。   

  

  目前大部分游戏卡都适配了DirectX和OpenGLAPl,但由于游戏本身多为局部贴图制作,运行时通常是全屏显示,这使得游戏卡出于成本考虑,只支持全屏抗锯齿等一些基本特效。   

  

     

  

  而专业卡则是特别考虑了专业卡的实际工作环境而设计的。Maya、3ds Max等专业软件经常会遇到非常大规模的模型和很多光源,所以图形系统的几何和光线处理能力非常重要。专业卡针对这些需求进行了专业的优化设计,设计师可以实时看到不同材质在不同光线下的建模结果。   

  

  CPU和显卡在功能侧重点上有很大区别:   

  

  比如游戏中,物理效果和同屏人物数量主要依靠CPU,而曲面细分、体光照、动态粒子光照、复杂烟雾模拟主要依靠GPU。   

  

  现实世界的情况可能比上面说的更复杂。比如一些优化很差的游戏,即使是最好的CPU和显卡还是卡,但是换个SSD可能会有更明显的体验提升。而一些不涉及3D渲染的图形软件,比如Photoshop,对配置的要求并不太高。只要有足够的内存,通常配置高或低在体验上不会有什么区别。   

  

  所以电脑的某个硬件对于游戏或者图形软件高效运行的重要性要看情况。确保为最常用的使用情况做出配置选择。钱要根据自己的需求花在刀刃上,事半功倍。   

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