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  大家好,这是正面冲击游戏。我是正面冲击弟弟。   

  

  这两年,很多经典端游因为各种原因被关停,家族庞大的腾讯也关停了很多游戏。最近一款为腾讯立下12年汗马功劳的游戏复活了,还上了steam!   

  

     

  

  最近steam上架了一款名为《R2Beat音速觉醒》的游戏,这是一款结合了音乐节拍和轮滑的休闲游戏。游戏支持中文,具体发售日期尚未公布。   

  

  一些眼尖的经济学家应该能发现,这款游戏当年是腾讯旗下的《QQ音速》。   

  

     

  

  《QQ音速》是以腾讯为代表的第二个游戏。为了推广这款游戏,亲自出马站台。腾讯借助QQ免登录运营,迅速吸引了大量玩家。巅峰时期游戏举办了第六届中韩选手锦标赛,可以说是《地下城与勇士》王牌出现之前腾讯运营的重点游戏之一。   

  

     

  

  后来随着腾讯手里的大牌越来越多,《QQ音速》逐渐退居二线。但在玩家数量庞大的情况下,即使腾讯运营不佳,游戏依然坚挺了12年才倒下。   

  

  VALOFE大概是发现《QQ音速》还有感情价值,所以在游戏停运2年后在steam上复活了这款游戏。   

  

     

  

  当时:010到30000的玩家大部分都说《叶青会》,因为这款游戏陪伴了很多小学时代的玩家,很多玩家都怀念游戏里的经典歌曲。   

  

  另外,很多玩家希望复活充满童年回忆的游戏,比如《QQ音速》-《QQ飞行岛》。   

  

     

  

  其实除了复活《QQ堂》 VALOFE,还在steam上复活了《QQ音速》,同样被腾讯抛弃。此外还有古代网游《第九大陆》(Steam上改名为《欢乐君主Online》)。这款游戏发布了,但应该是因为国内人气太低,所以不支持游戏。   

  

     

  

  虽然《Luminary Online: Rise of the GoonZu》的评价褒贬不一,但是感性的玩家基本都给了很高的评价,所以《Luminary Online》的未来应该也是原创的,也就是说游戏不会随着时代优化,比如高分辨率什么的。   

  

  这个操作就是用最少的投入提取这个游戏最后的剩余价值。   

  

     

  

  复兴老游戏容易吸引老玩家的注意力,但那些10多年前的老玩家不一定能回来,即使回来也不太可能贡献太多人气。   

  

  因为游戏太老了,很难坚持玩下去,更别说吸引新人了,没有情感过滤器,画面落后,内容新颖。   

  

     

  

  小弟嘠绿共:'s古代游戏复兴应该简单地通过改变它的名字和平台来出售。恐怕只能吸引一波怀旧玩家,剩下的玩家不多了。复兴老游戏不仅需要情怀,更需要态度。   

  

  你希望《一个正惊问题:》中哪一款已经停产的游戏能够复活?   

  

     

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