小女孩被催眠的动画片,虚拟货币迎监管新规

  

     

  

  扭蛋机制无疑是手游市场最主流的商业模式之一。据统计,美国市场排名前100的手机游戏中,66%有扭蛋机制,45%的游戏有五种或五种以上的扭蛋类型。扭蛋机制在日本市场非常受欢迎,这个数字分别上升到了92%和54%。   

  

  那么,为什么扭蛋机制发展如此迅速呢?在今天的游戏中,出现了什么样的扭蛋/抽卡?近日,移动数据分析公司GameRefinery盘点了2021年手游市场最受欢迎的几种扭蛋机制。   

  

  以下是GameLook编译GameRefinery的细节:   

  

  扭蛋游戏的机制以及其工作原理   

  

  Gacha这个名字来源于日本的一种玩具贩卖机Gachapon。玩家将一枚硬币投入扭蛋机,将获得一个随机玩家或商品。第一台扭蛋机建立于20世纪60年代初,2010年,KONAMI将类似的机制纳入其免费的打卡手游《驭龙者》(龙之收藏)。   

  

  游戏很简单。玩家需要对抗强大的敌人和其他玩家来完成任务。在这个过程中,玩家可以从随机的宝箱中获得或收集怪物卡。这就是这个游戏中的扭蛋机制。玩家可以在完成任务时打开数量有限的箱子,或者拿出一些现金打开箱子,在这个过程中获得随机奖励。   

  

  这也是游戏中扭蛋机制的主要前提:玩家激活扭蛋(通常通过拉动杠杆、掷骰子或旋转轮盘)来获得随机奖励。一般来说,奖励的内容都有不同的稀有度,主要由掉落率决定,而这也会激励玩家不断激活蛋花,直到获得想要的奖励。   

  

  玩家需要在这些扭蛋上投入多少钱,取决于游戏。有的扭蛋可以直接用真币入手,有的扭蛋需要玩家使用游戏来获取或者购买获得的内币。   

  

  由于《驭龙者》本身就是一款卡牌游戏,并且将卡组构建策略融入到游戏玩法层面,因此扭蛋机制非常适合这款游戏,这款游戏也非常适合KONAMI。数据显示,《驭龙者》在2012年已经拥有600万玩家,并帮助KONAMI在同年实现了近80%的净利润增长。   

  

  从此,整个游戏市场开始发生变化。随着传统主机游戏厂商对手机游戏的兴趣越来越大,他们通常会尝试扭蛋机制的游戏。现在即使是大IP游戏,比如《火焰之纹章:英雄》,《最终幻想:Brave Exvius》,《宝可梦 Masters EX》或者《勇者斗恶龙Tact》,都是不可避免的,但是这些游戏有趣的地方在于他们用不同的机制来拧蛋。   

  

  移动游戏中不同类型的扭蛋机制   

  

  《驭龙者》之后,得益于不同的开发者在扭蛋机制中加入了自己独特的机制,扭蛋机制有了明显的进步。目前最流行的扭蛋机制之一是“扭蛋店”(卡牌池),在特定时间内提供的物品会发生变化。除此之外,还有很多其他创新的拧蛋机制。   

  

  以下是手机游戏中最受欢迎的扭蛋机制:   

  

  1)箱子扭蛋(Box Gacha)   

  

  箱子扭蛋的奖池非常有限,玩家不用担心收到重复奖励。每当玩家中奖“是”的时候,就会从扭蛋奖池中永久删除,从而增加玩家获得稀有奖品的几率。   

  

  盒子里的扭蛋是开发者热衷和选择的机制,因为它对玩家更透明。除了更清楚的知道自己能得到的奖励,在某些情况下,玩家还能看到具体道具的掉落概率。   

  

  《使命召唤手游》在其限时抽奖中使用了盒麻花蛋,即玩家花费COD积分有机会赢得稀有独特皮肤。同样,一个日本音游《催眠麦克风》用盒子拧鸡蛋做活动。例如,在2021年3月的白色日活动中,玩家可以赚取游戏中的特殊货币“丝带”,以购买在盒子中扭蛋活动的门票。   

  

  使命召唤手游抽奖   

  

  2)双六扭蛋(Sugoroku Gacha)   

  

  六个扭蛋的灵感来源于同名日本传统桌上游戏《Sugoroku Gacha》。游戏中,玩家掷骰子,用扭曲的鸡蛋在桌子上前进。所以这种扭蛋机制经常用在迷你桌上游戏中。   

  

  在不对称手机游戏《第五人格》中,可以找到类似机制的应用。玩家可以通过赢得游戏获得骰子,从而在游戏中设计的棋盘上前进,沿途获得新的皮肤、角色和道具。   

  

     

  

  3)升阶扭蛋(Step-up Gacha)   

  

  这是日本手游中最常见的扭蛋机制之一。玩家经历多个扭蛋阶段,每一个新的扭蛋轮次都会提供更多的奖励。   

  

  一般来说,随着玩家的阶段逐渐升级,触发蛋花的成本会越来越高。当然,根据鸡蛋的推广   

实施方式,玩家可能会在特定实机获得保底奖励,比如在第三次或第五次启动时将获得特定角色或道具,在《最终幻想Brave exvus: Phantom War》与P5合作的内容中就有类似的设计。此外,一些开发人员还会在当中设计一些免费开启的机制以刺激人们。

  

死神:Brave Souls中的升阶扭蛋

  


  

升阶扭蛋的典型案例可以在《死神:Brave Souls》中找到,玩家们可以限时在某些窗口中获得制定的强大角色。与之类似,《七龙珠》改编手游《Dragon Ball Legends》在2021年11月所推出的活动中就使用了升阶扭蛋,玩家在这一节点抽出特殊角色的概率提升了三倍,并且每当玩家开启扭蛋时,还会获得一种特殊的货币作为奖励。

  

Dragon Ball Legends中的升阶扭蛋

  


  

4)里程碑式扭蛋(Milestone/pity gacha)

  

这类扭蛋机制正如名字一般,一旦玩家开启了一定数量的扭蛋达到里程碑,就会触发保底机制,玩家一定会获得奖励。在西方市场,许多使用这种扭蛋机制的游戏奖励一般是透明的,同时游戏特别注明了奖励的稀有性,这样玩家就知道在多次开启扭蛋后会拿到怎样的奖励。这就意味着玩家在开启了四次扭蛋后,可以期待第五次能够获得怎样的奖励。

  

  

以《使命召唤手游》为例,玩家在开启了一定数量的扭蛋后会获得稀有扭蛋奖励,扭蛋下方将会设有一个进度条,用于显示玩家还需开启多少扭蛋将触发保底奖励。《原神》中也使用了类似的扭蛋机制,虽然它并没有像《使命召唤手游》那样精确地显示进度条,但它确实描述了这一扭蛋机制如何运行的具体细节。

  

5)限时扭蛋(Limited-time and timed Gacha)

  

在某些游戏里,只有在特定的时间段里才会出现且能被玩家被访问,又或是在特定的时间后被锁定的扭蛋机制是很常见的。在限时扭蛋中,通常会设置一个获得概率较低的顶级奖励,玩家需要在有限的时间内尝试获得它,直至其消失。

  

A hero-collection RPG中的限时扭蛋

  


  

6)合作扭蛋(Joint-pull gacha)

  

合作扭蛋是一种相对较新的扭蛋类型,它将社交元素整合到了开扭蛋的过程中,在2022年,我们预估还会看到更多类似的扭蛋类型。我们曾在日本公司XFLAG旗下的《Kyoutou Kotoba RPG: Kotodaman》和《怪物弹珠》中遇到过这类合作扭蛋的机制。

  

  

简单来说,可以将合作扭蛋比作是玩家之间的合作任务:玩家可以“组队”共同开启扭蛋奖励,所有参与开扭蛋的玩家都可以分享这些奖励。在这里,玩家会为开扭蛋创建一个“私人空间”,或者创建一个允许其他玩家加入会话。当然,合作扭蛋仍然可以由单个玩家激活,但他们只能获得一种奖励,所以最好是与尽可能多的人一起玩,社交属性加持下,能让玩家之间互相协调奖励的内容,从而获得最佳可能结果。

  

7)宾果棋盘扭蛋(Bingo Board gacha)

  

基本上可以将宾果棋盘扭蛋看作为一款“宾果游戏”,但当玩家清空线路的时候不会获得现金奖励,而是获得游戏中的新道具、角色或高级货币。

  

《七大罪:Grand Cross》中就曾设计了“Goodbye 2021”这样的宾果棋盘扭蛋,玩家将有机会从中获得稀有的季节性角色。

  

  

8)玩家自选扭蛋(Player’s choice gacha)

  

这类扭蛋机制自2021年夏季起开始在中国流行,它的原理是允许玩家自己选择有机会获得的道具/角色/武器等奖励,而有的时候,则是自选奖池的内容。

  

一些在中国大陆上线的手游如《三国志幻想大陆》和《战双帕弥什》中就曾使用了这类玩家自选扭蛋机制,同时,这样的扭蛋机制出现在了一些全球化产品如《PUBG:NEW STATE》以及《原神》中。

  

  

三国志幻想大陆中,玩家可以选择两个限时主奖

  


  

  

三国志幻想大陆中,玩家可以选择两个限时主奖

  


  

扭蛋的未来是什么?

  

在2022里,行业里很有可能会出现了新的扭蛋类型,同时主机游戏的奖励机制似乎也正在与手游里的扭蛋机制结合,比如在FIFA系列中似乎就出现了我们暂时还未在手游市场中发现的“预览扭蛋”机制(Preview gacha)。

  

“预览扭蛋”其本质上是“重抽扭蛋”(Re-roll gacha)更透明化的一个版本,如果玩家对自己抽出的奖励不满意,将可以再进行一次扭蛋开启。当然,我们所看到的不同之处就在于,玩家可以看到自己想要获得的奖励。如果玩家拒绝奖励并想要再次尝试,那么此次尝试的时间是有限制的,开发者还可以围绕着这一机制进行多种不同的尝试。

  

总的来说,我们之所以预期扭蛋机制在2022年仍会增长的原因之一,是因为扭蛋机制正在越来越透明、概率越来越真实,以保证其能够禁受得住行业监管。最早的扭蛋机制之一kompu gacha,其实早已于2011年6月在日本遭到禁止,此后立法者便开始关注游戏中的扭蛋、战利品盒和其他盈利系统。

  

正因如此,手游开发者需要确保游戏中的扭蛋机制不仅能让玩家感到愉快,并且也需要更加公平并符合法律法规。

  

除了更透明的扭蛋机制外,我们还发现越来越多建立在社交之上的扭蛋机制。众所周知,公会、聊天、合作任务和婚姻系统等社交功能在这几年得到了迅猛的发展,因此我们很想知道这些功能是否能够与扭蛋机制有机融合。

  

靠着不断的创新,手游行业走到了今天,而我们也十分期待扭蛋机制在2022年以及未来进一步的发展。

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