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  作者:NGA-就喜欢坦克   

  

  就是我的团队目前在用的。这个团是中老年上班族的队伍,两个晚上分别玩了三四个小时。目前我们有八个boss,兼顾了所有队伍的资源,减少了开荒设备的冲突,提供了有价值的参考。   

  

     

  

  队伍1,防骑组   

  

  五个人是   

  

  骑防,牛奶披萨,暗牧,圣晕乃奇,环牧。   

  

  骑着有神圣光环和空气图腾的双buff,还有暗牧回蓝,仇恨不再是问题。   

  

  虽然奈奇的神圣导致了省蓝招的消失,但是有了暗牧,这已经不是问题了,相当于把100左右的疗效换成了神圣的光环。   

  

  队伍2,近战组   

  

  分别是战争预防,愤怒,惩罚,增强,和野生美德。   

  

  增强Sa提供风怒舞,叶的就是楼主本人。3t场合是T,双T场合是猫。充分利用叶的“双料”能力,彻底消灭所谓的“酱油T”   

  

  近战buff基本满了   

  

  队伍3,术士组   

  

  鸟,元素,3黑暗毁灭。   

  

  原地增加了8个临界黑暗毁灭技能,三个人也可以猛击加强版暗影箭。鸟增加了精灵火,强化近战输出和T恨。   

  

  队伍4,法系组   

  

  元素,黑暗牧羊人,法师,主力奈奇,术士   

  

  这支队伍有专门的职业乃奇,划入这支队伍刷T享受暗牧是合适的,换法系输出也是合适的。   

  

  队伍5,治疗猎人组   

  

  猎人,猎人,盗贼等替代品dps,Nisa,   

  

  乃查物理,双猎等替补dps队伍一般会带一个爪牙对付王子,不浪费装备。   

  

  每队有萨满,4到5个术士狂aoe,双谭仇恨稳,空灵机甲双T战斗(熊T还没用,反骑主战士双持副,熊变成猫)直接。阵容要合理处理所有boss,唯一的酱油位是奥康沙袋。   

  

  四骑士的祝福。鸟的暗牧素撒刑骑什么都有。几乎没有人是无爱的团队。同时考虑到装备获取的效率,法务团队不会比物理团队多太多,t5三组专业人员数量基本相当。   

  

  也是团队版的“极限合体”。   

  

  虽然老人的时间有限,但是已经诞生了几个不打两个boss的wcl服务器。tbc版本是一个真正的游戏和比赛版本,有个人装备和团队职业。   

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