利空公告个股涨停,利空出尽连续涨停

  

     

  

  (图片源于百度 侵删)   

  

  文 陈博   

  

  今年以来,中国游戏行业受到来自各方面的压力,甚至游戏股大幅下跌。以网易、腾讯为首的头部游戏公司的股票也未能幸免,国内游戏股全部失败,相当惨淡,被主流机构抛弃。   

  

  这半年来,游戏行业似乎一直被媒体恶语相向,同时也受到各种政策的规范。直到前天,最新的未成年人防沉迷政策生效后,所有关注游戏市场的投资者,悬在空中许久的心才变得踏实。   

  

  股市疲态尽显,终于迎来全线涨停。   

  

     

  

  一个   

  

  游戏行业仍然大有可为   

  

  近期,教育、地产、游戏等行业受到政策监管的集体“惩罚”。但相对于国家对教育、房地产行业的高强度监管,国家对未成年人防止沉迷的政策相对更容易被接受。   

  

  另一方面,这是因为,和市场上其他行业比起来,游戏行业长期备受质疑。因此,在监管方面就从来没有松懈过,从2002年开始大大小小的监管条例就没断过,所以在这20年期间游戏行业本身就非常自律。的在线教育不同,没有太多的监管干预。几年前,它像脱缰之马一样成长。   

  

     

  

  这一次被称为“史上最严”的防沉迷政策,对游戏和未成年人进行了彻底的划分。未来的中国游戏产业只会瞄准成人市场。政策刚出台的时候,确实在市场上引起了一些恐慌情绪,腾讯和网易都出现了小幅度的下跌,但随后理智逐渐占领主流,这两家公司都开始大幅度回涨。   

  

     

  

     

  

  前两天a股的游戏板块出现了一些震荡。但今天游戏股全线暴涨。三七互娱、千兆、完美世界、电魂等头部游戏公司均涨停。说实话,这样的情况已经很久没有见过了。   

  

  这也印证了我在上一篇文章(暑假回来后,未成年人“告别”游戏世界|深度讨论)中的分析,这次政策落地虽然在实施力度方面是前所未有的严格,但从另外一方面来讲,有了这层监管保障游戏产业的发展空间也更加稳定明确了。只要游戏公司不触碰未成年人领域,只在成年人领域继续发力,那么游戏公司未来仍然大有可为。.   

  

  与此同时,在过去的两三年里,中国的游戏产业在全球化方面也取得了巨大的成就。很多游戏公司业绩突出,这是游戏行业长期稳定发展的根本保证。据有关数据显示,2021年上半年,中国厂商在全球游戏市场中的市场份额显著上升,总体呈现稳定增长的趋势,总市场份额已经跃升至23.5%,再创新高。   

  

     

  

  二   

  

  重新看好中国游戏行业   

  

  2014年和2015年,游戏行业曾经是市场上最热门的话题之一。很多游戏公司的股票暴涨,同样游戏股票的泡沫也持续了一段时间。近两年游戏股的泡沫也逐渐破裂,经历了去伪存真的过程,那些“真泡沫”也渐渐消散被市场抛弃了,留下来的基本上都是实力与潜力兼具的优质头部游戏公司。   

  

  此外,据了解,腾讯和网易已经做出了全面出海的决定,重点目标变成了开拓国际市场。   

  

     

  

     

  

  总的来说,未来中国对游戏产业的政策会逐渐稳定,同时也可以看到很多游戏公司在努力转型,摆脱对中国单一市场的依赖。今天A股领涨的三七互娱和吉比特都是我个人比较认可的两家游戏公司,他们在各自擅长的领域都有很不错的成绩,而且三七互娱这两年在转型出海方面也取得了比较优秀的表现。   

  

  经过多年的“卧薪尝胆”,中国游戏的竞争力早已经有了质的飞跃,在全球都有一定的领先性。因此,我个人认为,在一番沉积之后,我们已经可以重新看好中国游戏了。   

  

     

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