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  还有整整一周,《如龙0》就要发售了。对于系列粉丝来说,这并不是什么大惊喜。他们已经在主持人或者视频上感受到了一堆热血男儿的故事。不过这个系列发售十几年了,终于第一次登陆PC,也算是一件值得高兴的事情。   

  

  世嘉选择让系列前0打头阵,是一件非常明智的事情。既然是炒冷饭,那肯定是硬的。在这里,让我们走进奢华时代,提前感受一下Backpot Man的魅力,哦,不,是唐岛之龙(又一次)。   

  

     

  

  其实左边的小哥哥才是最值得一说的。   

  

  《如龙》系列之所以十几年来一直在世界各地繁荣流行,当然是因为它有着优秀的游戏品质。至少有三个因素得到认可并贯穿始终。也就是时代的塑造,人物的塑造,小游戏的阐述。而这三点在0中得到了充分的体现。   

  

  时代的形成   

  

  首先,时间定在80年代。游戏中的两个地方很有代表性,东京的Kammuromachi和大阪的Sky Horizonte。虽然名字都是虚构的,但在现实生活中随处可以找到原型,而制作人民名字的团队,对地方的考察和日本文化的塑造,绝对是信心十足。对了,小岛秀夫已经彻底告别《合金装备》,岳明能留在《如龙》也是天大的幸事,虽然系列赛无疑陷入了瓶颈,未来暂时还是要靠冷饭。   

  

  大家都不会忘记那个奢侈的时代,那就是日本的泡沫经济。那时候街上到处都是盛宴,游戏刚开始的时候,有一座桥,人们在那里肆意挥着钱,出租车司机不予理睬。这在现实生活中是真实的。它按一系列时间顺序发展,形成了鲜明的对比。之后街上冷清,出租车司机从爷爷变成了孙子。当然,这是后话。   

  

     

  

  现实生活中的“室町”   

  

  当时世界五大资本主义经济强国(美国、日本、西德、英国、法国)在纽约广场酒店达成“广场协议”。美元汇率太高,导致贸易逆差很大。正因如此,陷入困境的美国与其他四国发表联合声明,宣布干预汇率市场。此后,日元迅速升值。当时汇率从220日元左右升至1美元兑150日元一年后。   

  

     

  

  游戏中的Kammuromachi灯火通明。   

  

  不管主要原因是日元升值还是低利率政策,泡沫经济正在逐渐到来,可以理解为虚假繁荣。总有一天会破灭,只是当时人们沉浸在其中。该系列最火的主题曲《泡沫》随之而来的是“沉醉于如此虚伪的夜晚,恶魔的果实千万不可触碰。最美的梦泡泡都堆起来了,时代破了,不再重现。”一切都像那首歌,人沉浸在幻觉中,最终会被现实吞噬。   

  

  人物性格刻画   

  

  《如龙》系列最值得特别写。因为人物设计太出彩了(哪怕太理想化了),恐怕要在对大家详细分析后出一本书了(笑)。这里我们简单看一下《如龙0》的三个主角,只有几个剧透。请随意阅读。   

  

  桐生一马   

  

  系列亲儿子,肩把手。虽然后期我终于(是的,终于)感到无力,但神还是不杀神了,佛也不杀佛了。这在0中最为明显。为什么?后来成了稳重的大叔,战斗力更是高得离谱,更何况现在还只是个愣头青!   

  

  这部分有一半是讲东升的成长过程。看似无事可做的想入非非者,无缘无故被卷入了一场谋杀案。最终凭借着主角完美的光环和背锅男的属性,挺过了艰难时期,唐岛之龙完成了蜕变。   

  

  在我看来,除了变态的战斗力,童生在性格方面也不太高大全。谁也不想一辈子做什么,累了就不止一次想着封山。可惜他不在江湖,江湖在找他。“退休”这个词只是海市蜃楼。   

  

     

  

  一个人要走多少路才能真实?   

  

  新岛一郎   

  

  系列中最有魅力的男人,没有之一!   

  

  按照游戏的发售顺序,新岛已经出现在第一部作品中,人们对他的印象无非就是疯狂。这不是喜剧演员吗?让我们扮演一个有趣的角色。不过大家似乎都忽略了制作人Bu的游戏。慢慢的,这部独眼巨人剧越来越多,直到《如龙0》,成为名副其实的人气王。可以负责任的说,这个部门的作品得到高度评价,新岛功不可没!   

  

  《如龙0》年,真刀和童生的场面几乎旗鼓相当,但野狗的变身比唐刀龙更令人心酸。从作品的时间线来看,谁也想不到一个疯子曾经是如此痴情的小哥哥。马尾的造型也很抢眼。这就要靠玩家们去感受他是如何把自己改造成夜店之王的了。   

  

  在故事的结尾,神童终于找到了自己的生活方式。在这个时代,他比任何人都想活得开心。然而,我们流泪了。为什么这么感动?   

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你看,那个人好像一条狗。

  

锦山彰

  

让人无比心疼的角色。在本部作品中,锦山似乎永远都在扮演着“小天使”,和桐生相互依靠,虽然自身力量过于渺小,但一往无前。我们多么希望两个人结局就定格在《如龙0》最后。。。一切都很美好。

  

提到锦山,不得不谈谈背后的纹身。我只能说老师傅充满恶意,一个纹龙,一个纹鲤,这不是存心找茬吗?游戏中可以看出他和桐生的纹身都没有上色,这也是正常的,制作这样一个纹身,需要耗费非常多的精力和时间,但随着角色的成长来慢慢让纹身完善,也再合适不过。

  

归根到底,小锦几乎是最悲剧的人物,但又悲剧的义无反顾。“既生瑜,何生亮”这句话对他不合适,他也是被残酷的环境激发出的潜能。

  

  

总有一天,我要化作金色鲤鱼,飞舞在天!

  

小游戏,音乐和战斗模式

  

打个比喻,小游戏在《如龙》系列中的地位,就相当于巫师3在《昆特牌》的地位。还打什么主线啊,天天就是唱歌跳舞,摔跤炒股,无聊了打个保龄,玩个四驱,再看妹子们上演一下真人秀。年轻不就是造吗?

  

  

日式四驱车,规则有些不一样

  

音乐方面,虽然主题曲不是每部都有,但华丽的乐器伴奏足以震撼到我们的听觉。如果说《真三国无双》系列的重金属在欧美人眼中十分违和(欧美不给无双高分的原因之一),《如龙》的音乐绝对让所有人身临其境,当然了,再次安利本作的op《泡沫》以及ed《红》,一首慷慨激昂,一首沉痛悲壮。两首系列最佳,没有悬念。

  

至于支线任务,每个人都有不同的目的。其中很多任务充满着恶趣味和小段子,有些npc就是纯粹来搞笑的,但乐趣多多。战斗模式?跟着剧情走会触发战斗。路边“地雷”都能看见,平时完全可以躲着走,一旦触发,不能逃跑。就一句最重要的话,它真的不是日版GTA!!!对了,有个叫勒索哥的家伙,我们小伙伴形象地称他为“林田慧”,所有大哥在他面前都不值一提。。。

  

  

“林田慧”

  

写在最后

  

0过后,就是1的PC版和逐渐发售的345主机重制版。在第六部堂岛之龙的传说彻底终结后,系列下一步该走么走,制作组肯定会做长远规划,眼下自然是先把老本吃够。

  

  

在此,《如龙0》的简短回顾告一段落。希望大家在4K不锁帧的情况下玩的开心,重新认识(初次接触)这部时代的挽歌。

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