ar现在发展到什么程度了,ar现在有哪些产品

  

  2021年,脸书更名为Meta,宣布正式进入元宇宙。然后整个行业开始疯狂炒作元宇宙。这一年,也被称为元宇宙的“元年”。   

  

  几年前一直不温不火的VR和AR,因为元宇宙的大风,立刻复活了。   

  

  对Meta Universe的关注最早是在2014年,当时其创始人扎克伯格以30亿美元收购了成立两年的VR公司Oculus。之后,Meat股价飙升,VR开始进入大众视野。   

  

     

  

  2018年,由于技术上的缺陷和业界对VR/AR的不了解,这项技术一直找不到合适的发展方向,商业价值也没有体现出来。刚刚火起来的技术,面临着被行业“抛弃”的风险。   

  

  2021年,Meta改名,出演了一部元宇宙《进军大战》。与元宇宙、VR/AR相关的企业相继出现,相关股价也一路飙升。   

  

  互联网大厂开启元宇宙争夺大战   

  

  IDC报告显示,2021年,AR/VR头戴设备全球销量达1120万台,同比增长92.1%。据预测,今年这一数字将增长46.9%。   

  

  此外,相关数据显示,仅在2021年,就有近39亿美元的资金流向VR/AR领域的创业公司,创下投资历史新高。   

  

  回顾过去20年的互联网发展,智能手机的出现直接改变了互联网的发展方式,从PC到移动,给整个社会带来了颠覆性的影响。   

  

  随着智能手机的发展,其功能和体验已经进入瓶颈,市场趋于饱和。所以当Meta宣布进入Metauniverse的时候,整个行业都在猜测VR/AR设备会成为继智能手机之后的下一个智能平台。所以全世界各大互联网公司都下了大力气,有钱有钱,都想在这个赛道上分一杯羹。   

  

  据了解,Meta的VR/AR市场份额最高,占整个市场的78%。据媒体报道,Meta还计划最早在2024年发布两款AR眼镜。其中,名为“纳扎尔计划”的AR眼镜,不需要智能手机的配合,只需要无线设备的辅助就可以计算;另一款更便宜的AR眼镜Hypernova需要配合智能手机使用。   

  

     

  

  另外,Google紧随其后,进军Meta后面的元宇宙,却因为没有任何经验而以失败告终。直到2021年,也是Meta高调宣布进入Metauniverse之后,谷歌才开始收购加拿大AR眼镜制造商North和Micro LED公司Raxium。据媒体报道,谷歌的AR头显项目预计最快将于2024年上市。   

  

  此外,微软、苹果等头部科技公司也在不断传出AR/VR相关的消息。   

  

  再看中国,自2021年下半年元宇宙火以来,凭借Pico在亚洲市场迅速取得主导地位,小米、OPPO、爱奇艺相继推出一系列AR/VR相关眼镜。此外,阿里巴巴、腾讯等大厂纷纷通过投资Nreal、黑鲨科技等公司进入AR/VR硬件领域。就连创业失败又重新崛起的网络大佬罗永浩也曾在微博中表示,他的下一个创业目标将是VR元宇宙。   

  

  元宇宙不只是游戏   

  

  国内最早推出元宇宙概念产品的互联网厂商是百度。2022年初,百度推出了首款元宇宙产品“西让”。但很多网友下载体验后发现,这其实是一款变脸游戏,与超宇宙无关。   

  

     

  

  纵观国外,AR/VR与元宇宙概念关联度最高,布局也仅限于游戏、影音、娱乐。   

  

  但是超宇宙不仅仅是游戏和娱乐。目前Meta和微软都在把虚拟办公室作为发展Metauniverse的重要布局。原因很简单。目前,在疫情反复无常的情况下,居家办公已经成为很多企业的日常工作。未来,家庭办公将越来越受到业界的重视。   

  

  例如,埃森哲与微软一起创建了一个虚拟空间“第n层”,世界各地的员工可以在这里会面、演讲和工作。每年大约有10万名新员工加入埃森哲,他们可以在虚拟空间中处理入职和培训。数千名员工通过VR/AR参与了数十场活动。最近,埃森哲还购买了6万台Oculus Quest 2用于员工培训,这是迄今为止最大的企业级VR头显购买。   

  

     

  

  VR/AR对于企业办公和培训的意义不仅仅是酷炫和好玩,它确实能为企业提升培训效果。因为AR/VR提供的培训具有非常真实的氛围,这种效果的应用对于医疗和服务领域的从业者来说是非常明显的。   

  

  在某些特定行业,VR/AR培训的价值体现在硬技能上。为医疗机构提供手术培训和评估服务的VR公司奥索VR算了一笔账。举办一场线下的外科培训,费用从几百到几千元不等,所以很多人都有很好的机会参加培训。   

少,学习罕见病手术的机会就更少了。借助VR设备,医务人员可以随时随地展开培训,节省成本的同时有针对性地练习,帮助他们提升操作水平。

  

泡沫还是变革?

  

元宇宙概念只火了一段时间,最近不断发出唱衰的声音。有业内人士表示,当前AR/VR技术和几年前相比,并没有任何本质性的突破,而元宇宙概念也一直没有得到实际性的场景应用,因此有人认为它是一场泡沫,是新瓶装旧酒的割韭菜套路。

  

那元宇宙到底是泡沫经济,还是科技变革?

  

2018年是VR/AR技术最后一次登上Gartner的新兴技术成熟度曲线,后来Gartner官方表示,因为VR/AR的相关技术已经十分成熟,便不再收录,让位给更多新的需要关注的技术。

  

此后,尽管VR/AR展示出肉眼可见的技术进步,但从终端体验来看,画质、延时、感知交互等方面还有提升空间,内容层面缺乏杀手级应用,仍然是阻碍VR/AR设备普及的问题。

  

  

不过,要突破这些技术关卡并搭建起健康繁荣的开发者和创作者生态,需要时间积淀。

  

扎克伯格在Meta 2022年Q1财报会说,VR/AR领域投入的努力要到2030、2040年才能看到成果。等待VR/AR开花结果,我们需要一点儿耐心。不只是耐心。

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