amd显卡不能自定义设置,amd显卡不能全屏

  

     

  

  据说AMD正在开发一种新的分辨率缩放技术,这种技术将兼容几乎所有的视频游戏。   

  

  据说半导体巨头AMD目前正在开发镭龙超分辨率(RSR),这是基于AMD今年早些时候发布的FidelityFX超分辨率(FSR)技术。   

  

  据悉,基于FSR 1.0算法的RSR将不会要求开发者为特定游戏提供支持。相反,采样技术将完全依赖于镭龙软件驱动程序。因此,任何提供全屏选项的视频游戏都将与AMD的镭龙超分辨率兼容。   

  

  传言AMD将在下个月推出新的分辨率技术,同时支持RDNA 1和RDNA 2架构,这是AMD显卡的基础。   

  

  目前还不清楚RSR是否支持英特尔和英伟达的非amd图形处理器。后者的图像缩放技术通过无损缩放兼容AMD和Intel显卡。然而,如果RSR仅限于AMD的驱动程序,它将只兼容AMD的gpu。   

  

  图像缩放解决方案通过从较低的分辨率重建图像来提高性能,这大大减轻了显卡的压力。如果RSR能够实现,那将是技术升级的又一次发展。   

  

  wisp color团队通过DLSS和DLSS2.x在这一领域站稳了脚跟,AMD FSR被用作反击,但Nvidia在11月更新了图像缩放技术作为回应,随后为几乎所有的PC游戏提供了支持。   

  

  尽管如此,AMD的FSR自发布以来一直非常成功,因为它是“AMD历史上采用最快的软件游戏技术”。同时,英特尔将与XeSS一起进入升级市场,期待Team Blue即将推出的Arc炼金术师显卡阵容。它将有效地结合上面提到的AMD和Nvidia的超级采样程序的最佳功能。   

  

  据报道,RSR将于2022年1月发布,AMD预计将在下周的2022年国际消费电子展(CES 2022)上正式推出其即将推出的技术。除了下一代cpu的展示,该公司还预计在这次活动中推出一系列新的GPU。   

  

  在这方面,如果这种新的分辨率缩放技术逐渐成熟并走向终端,将会大大减轻目前优质显卡的需求压力。党的福音快到了。对此你怎么看?   

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