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  如今,DApp圈已经成为2018年这波熊市下跌中最后一片承载希望的土壤。来自以太坊、EOS、波场等公链。我们看到的是与二级金融投资市场完全不同的另一种热闹景象。其中一个关键原因与资本套利有关——由于DApp应用仍处于相对早期的阶段,吸引用户的简单方法就是赌博。博彩之所以能持续吸引玩家,是因为依靠区块链的智能合约,所有的游戏概率都变得真正意义上的公平透明,博彩公司只是通过抽水获得一点点运营收入――更吸引人的一点是,由于DApp应用允许通行证发行模式的存在,玩家可以在投注过程中积累自己的通行证,从而参与游戏运营商的利润池分成。成为一个“赌场”的“股东”,可以说是够刺激了。还有一个不容忽视的关键点——就是通过类似“挖矿”的“投注”行为,用户获得的代币最终会参与到游戏的利润池中,这意味着用户是为了分红而来,对利润特别敏感,也意味着一旦分红减少,挖矿的矿工就有可能离开游戏。但由于DApp圈用户数量少,先入局者会获得更丰厚的红利。因此,DApp圈形成了早进快出的潜规则。钱包的作用是通过聚集市场上具有套利空间的新鲜DApp,成为玩家进入游戏的第一入口。它以URL的形式携带钱包,并具有DApp浏览器的功能。实际上是完成了对信息的筛选和归纳。同时,为了避免用户为了存放不同货币而使用多个钱包的繁琐,如今的钱包都支持BTC、LTC、ETH、EOS等主链,这也使得多链应用的切换成为常态。   

  

  

合作模式

  

  

  目前市场上用户使用的主流钱包应用也面临着如何盈利的关键问题。钱包作为用户使用DApp的入口,在聚集流量的时候是无法替代的。   

  

  钱包的本质是资产存储。在此基础上,它具有浏览器的功能,为用户提供访问游戏的途径。这种二合一的模式看似通过钱包资产管理功能弥补了浏览器本身的工具属性,但依然无法减少被轻易替代的命运。   

  

  这些主流钱包占据了当前市场的主流份额,但它们都有一个相同的问题——暂时没有更明显的功能。   

  

  钱包作为资产管理功能的终端和DApp的入口,必须能够尽快找到相互赋能的应用方,通过相互绑定实现对用户的价值供给。毕竟钱包只是用户体验DApp的过程,而不是目的。   

  

  与应用的合作,我们可能会参考原项目方的老办法——为开发者提供多种合作模式,包括首发、联运等。并完成深度绑定,以推DApp游戏应用的名义带出自己的品牌和使用逻辑。   

  

  

安全合作或成刚需

  

  

  根据网络安全公司cifer trace 10月发布的报告,2018年前9个月,通过黑客入侵交易所窃取的加密货币飙升至9.27亿美元,是2017年全年的2.5倍。最具代表性的就是号称全球第四大加密货币交易所的Bithumb被盗事件。Bithumb也是韩国最大的交易所。在不到一年半的时间里,该交易所被黑客入侵三次,导致价值超过3000万美元的加密货币被盗,3万名用户的数据泄露。今年1月26日,日本第二大加密货币交易所Coincheck被盗,直接经济损失达5.34亿美元。这也是2018年最大的加密货币盗窃案。目前,漏洞的主要形式包括网络隔离不足、缺乏对异常或可疑活动的监控系统、密钥和密码的安全管理不足等。MIC还发现,有12家加密货币交易所甚至根本没有安全系统。这意味着同样作为资金聚集渠道的钱包应用,面临着外界黑客的觊觎,因此安全性尤为重要。这可能会成为未来用户选择产品的重要分水岭。(作者:冯正芳,其内容来自链家的开放内容平台“GetNo。”;本文仅代表作者观点,不代表链家官方立场)   

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