a股平均五年行业增速排名,tmt投资价值排行榜

  

     

  

  【Counterpoint:22Q1全球蜂窝物联网模块出货量同增35%】   

  

  资本提案   

  

  通信行业发展势头良好。1-5月,我国电信业务收入累计6650亿元,同比增长8.5%,累计移动互联网流量达到1027亿GB,同比增长21.4%。Counterpoint数据显示:2022年第一季度,全球蜂窝物联网模块出货量同比增长35%,移动通信蜂窝物联网模块出货量同比增长77%,占全球总量的38%。其模块出货量超过后十名供应商的总和,在全球70%的关键市场占据领先地位。广通的出货量同比增长24%,得益于4G Cat 1 bis模块需求的激增。近期市场持续回暖,主要围绕智能网联汽车和新能源主线。通信行业的部分股票也涉及上述主线,建议重点关注。与此同时,第二季度已经接近尾声。虽然市场对二季度业绩的预期普遍较低,敏感度有所下降,但我们仍然建议关注二季度可能超预期的股票,以及二季度符合预期但下半年有望实现高增长的股票,包括物联网模组、千兆宽带、光缆、光器件等。   

  

  上期回顾:(移动通信、易联网络、天府通信、丁童科技、中国移动、朗特智能)推荐组合平均上涨5.56%,跑赢通信(申万)指数4.50pct、沪深300指数3.57pct   

  

  本期推荐:移远通信、亿联网络、天孚通信、朗特智能、鼎通科技、威胜信息。   

  

  持续关注:物联网/智能网联汽车(移动通信、广合通、合尔泰、锐科达、美格智能、宏泉物联网、移动通信等);千兆宽带网关(平治信息、创维数码、天翼股份等。);云计算基础设施提供商(星网锐捷、紫光、宝信软件、奥菲数据、Invik、Dataport、柯华数据、天府通信、中基许闯、信易盛等。);通信新能源(中天科技、宜化股份、亨通光电、力合威、微生信息、因维克、柯华数据、拓邦股份等);军事通信和卫星(中国测量导航、海格通信、上海韩勋、海尔维等。);云/统一通信(易联网络、梦网科技等。);电信运营商。   

  

  【市场走势回顾】   

  

  a股方面,上周申万传媒指数下跌0.36%,上证综指上涨0.99%,深证成指上涨2.88%,创业板指数上涨6.29%。港股方面,上周恒生科技股指数上涨4.11%,恒生指数上涨3.05%。美股方面,纳斯达克中国科技指数上周上涨6.40%,纳斯达克上涨7.49%。   

  

  【本周要点】   

  

  上周,1、 《网络主播行为规范》 发布,促进平台经济健康发展。国家广播电影电视总局和文化和旅游部发布了《网络主播行为规范》。通知共31条,主要分为三个部分,包括:1)内容:正确价值观,拒绝低俗,文明表现;2)保护公民的名誉权、隐私权和肖像权;和知识产权;3)依法纳税。我们认为,相比广电总局和网信办此前发布的《规范网络直播打赏》的意见,此次《行为规范》更多的是规范提供现场表演服务的主播的言行,而不是限制平台或网络直播的产品模式。同时,经过2020年以来的三次“清场行动”,短视频平台对主播行为进行了更加严格的审核和规范。4月政治局会议提出促进平台经济健康发展,其后针对平台经济的各项细则,也都围绕平台经济的长远健康发展制定。   

  

  上周2、上周恒生科技指数表现良好。恒生科技指数上涨4.11%,跑赢恒生指数1.05pct,其中多家互联网公司有所上涨,包括Alibaba -SW( 9.00%)、Billie -SW( 8.94%)、毛焰娱乐(8.64%)、a auto quickless-W(4.92%)、腾讯控股(4.01%)也有一定涨幅;美团-W(-0.50%)和JD.COM集团-SW(-4.36%)有所下降。上周POP MART(2.18亿元)买入传媒互联网板块南方资金最多。   

  

  【板块观点】   

  

  据1、游戏:5月手游本土/出海市场规模同比下降, 《奥比岛》 定档7/12,关注腾讯游戏发布会。1)行业:,伽马数据显示,5月国内移动游戏市场实际销售收入为165.95亿元,环比下降2.15%,同比下降10.85%。在海外市场,国内自研游戏实际销售收入为14.46亿美元,环比下降5.80%,同比下降9.68%,主要原因是版号原因导致新游戏数量有限,部分头部游戏下滑。目前版本号已进入正常发布,关注各公司暑期新游上线情况;2)吉比特:公司于7月12日正式推出游戏《奥比岛》。截至6月26日,全网预约人数突破825万,TAPTAP评分8.1,看好《奥比岛》的线上表现。建议关注腾讯6月27日召开的“SPARK 2022”游戏发布会。当前游戏板块估值较低,三七互娱、吉比特、完美世界22年预计净利润对应的PE分别为13.8x/16.6x/15.0x,推荐三七互娱(储备多款无版号游戏+出海业绩亮眼+下半年新品密集期)、吉比特(《奥比岛   

》7月12日上线+《一念逍遥》《问道》5月流水分列7/13位)、完美世界(《黑猫奇闻社》获新一批版号+5款无版号游戏步入上市/测试期)。

  

2、短视频:成龙在快手进行首次直播,616期间快品牌发展较快。1)成龙直播:6月25日晚8点,成龙在快手进行个人全球首次直播,容祖儿/谢霆锋等为嘉宾,直播时长近3小时,点赞数超3亿,同时在线人数高峰为526万。21年10月成龙已开通快手账号,目前其快手平

  

台粉丝数已超5700万。不论是此前的周杰伦或是成龙,快手近年引入的明星粉丝的辐射范围广泛,可以较好地吸引不同线级城市的用户,进一步提升用户活跃程度;

  

2)616购物节:据快手,今年616 购物节期间(5/20-6/19),快品牌商品销售额同比增长 198%,快品牌直播间观看次数超 20 亿,直播间订单量共计 1200 万单,复购率最高达 88%。不论是“快品牌”战略的升级,还是信任购业务的发展,本质上仍是提升电商供应链质量、消费者权益保护等基础设施,以提升电商的复购、客单价。推荐快手,Q1财报反映公司以更少的费用,做出超预期用户增长(DAU+17%,时长来到128min),拉新&留存的ROI显著提升。我们认为快手已进入常态化、不依赖烧钱的用户增长阶段,看好公司实现年内单季度国内调整后经营层面的盈亏平衡。

  

3、线下消费&线下媒体:暑期档《人生大事》表现亮眼;兆讯传媒裸眼3D屏亮相广州。1)电影暑期档:截至6/26 14:00暑期档票房为15.2亿,影院影业率超80%,其中《侏罗纪3》票房达7.5亿,横店影视主出品的《人生大事》上周五首映,当前总票房近2亿,猫眼预测票房为7亿,此外关注《外太空的莫扎特》《独行月球》等影片陆续在暑期上映。推荐关注光线传媒(《深海》已送审,年内真人+动画影片储备丰富)、猫眼娱乐(票务业务有望受益于大盘恢复)、万达电影(后续影院客流有望系统性恢复+影院市占率有望继续提升)。

  

2)线下媒体:兆讯传媒首部裸眼3D大片亮相广州天河路,大屏所在地日均人车流量超50万次,能借助在商圈的曝光触达高铁以外的人群,也有望开拓奢侈品等新行业的广告主,为公司带来业绩增量。看好疫情得到逐步管控下,线下人流的复苏,推荐兆讯传媒(高铁客流量逐步回暖,3D大屏贡献增量)、分众传媒(受益于写字楼、居民楼人流回暖,与新潮竞争格局稳定,点位质量壁垒高)。

  

4、潮流玩具:泡泡玛特推新产品线“泡泡萌粒”,有望为线下门店带动人流量。1)新产品线:上周泡泡玛特推出新产品线“泡泡萌粒”,包含一个玻璃瓶+内含更小尺寸的Q版公仔(数量不限,满瓶封口为止),定价249元(瓶身高8.4cm)与349元(瓶身高15.1cm),首批产品包含10个IP、17种形象,用户可自由选择不同IP将瓶身装满。产品首发于北京西单大悦城店,用户需在小程序预约次日到店时间,凭预约资格到店装罐。迪士尼此前也在北京、上海等城市推出TSUM TSUM“装”可爱快闪店。该新产品线一方面丰富了SKU,另外线下的社交与体验的属性更强,后续将陆续登陆西安、苏州等城市,有望带动零售店的人流量与销售;2)6月新品继续回暖:6月泡泡玛特共发售34款新品(去年26款),其中盲盒9款(去年7款)、手办5款(去年5款)、衍生品20款(去年12款)。推荐泡泡玛特,4月受全国疫情及公司产品节奏影响,公司销售情况出现波折。但这是短期外部因素影响,5月开始的新产品发售恢复,6月电商平台促销,以及即将到来的暑假、8月天猫品牌日,都将是公司的销售旺季,看好三季度公司销售回暖。

  

5、长视频:芒果TV进入车载大屏服务市场;腾讯视频再度开启差异化付费。1)芒果TV车载屏:近日,芒果TV宣布与小鹏汽车、极狐、极豆等十余家汽车与服务运营商公司,在车载屏视频娱乐服务方面展开合作,包括多端打通会员体系、提供4K/HDR等服务,此前腾讯视频、爱奇艺也与车企进行车载屏服务合作,2021年乘用车销量2148.2万辆,同比增长6.5%,关注芒果TV车载屏领域的布局进展;2)腾讯视频:近日,腾讯视频为电视剧《梦华录》推出18元/40元/258元三档不同价值的礼包,其中均包括大结局8集的提前观看券;此外,6月21日起优酷也对VIP会员价格进行16%至40%幅度不等的上涨。21年9月,中消协曾提超前点播应重自愿并要求平台优化改进;今年5月,人民论坛网发文《不宜盲目反对“内容付费”》,提倡用户保持客观理性,允许平台做差异化体验、差异化付费的正常探索。我们认为主流媒体与用户,对长视频差异化价值探索的态度逐步转缓,行业ARPPU有望不断提升。推荐芒果超媒,关注《哥哥3》《密逃4》《张卫国的夏天》《少年派2》等综艺剧集在暑期的上线节奏。

  

6、元宇宙/VR&AR:腾讯成立XR部门,芒果幻城APP将于6/28上线。1)腾讯XR:据路透社消息,腾讯正式成立“扩展现实”(XR)部门,押注包括软件和硬件在内的扩展现实业务,并最终成为一个超300人团队,由腾讯游戏全球CTO李申领导,率属于互动娱乐事业群(IEG);2)芒果超媒:虚拟社交/娱乐平台“芒果幻城”APP将于6月28日登陆Pico等各大VR硬件平台,据介绍用户可在“古风屋”“木马屋”“现代屋”中选择并进行娱乐和互动,虚拟人小漾也将入驻该平台。我们认为,国内VR产业正从营销驱动转向优质内容驱动,未来内容生态建设是C端市场发力重点。若VR硬件出货量在国内市场持续提升,围绕VR内容生态的相关应用也将获得新的内容展示空间,游戏、互动平台是核心应用,有望迎来产业发展新空间。

  

【风险提示】政策风险;行业增速放缓;业绩不及预期风险;商誉减值风险。

  


  

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