apex新模式怎么开启,apex为什么登录要重置

  

     

  

  文/伽蓝SK   

  

  都说2021年游戏质量一般,一年年末值得回忆的游戏,一只手就能数出来。连年度游戏都一般,因为像我这样的单身独狼根本体会不到其中的乐趣!结果就是玩今年游戏的感觉很平淡,没有炸的欲望。不过比起下面这十场还是不错的,因为我们接下来要讲的每一场都是在浪费生命。   

  

   《审判者》   

  

     

  

  如果你没听说过《审判者》,在这里我再抛出一个名字,——高的。其实作为国产互动电影游戏,《审判者》的演员阵容可谓豪华,几把老戏骨都从《人民的名义》搬过来了。看这架势还不差钱。   

  

  但是,不差钱不仅体现在游戏中,也体现在游戏中。看看游戏初期的表现:低到不知道有没有720P的分辨率,便宜到跟广告页游的UI一样,喜欢自己下棋的bug,不知道什么时候会攻击你的谜题,敷衍和类似智商测试与案件无关(比如杰洛特接了个驱魔任务,涂了剑油喝了药水,手里拿着银剑冲向墓地,沼泽女巫笑着从背后掏出一叠小卡片说:“我们来玩个游戏吧!””),你还不如看PPT来玩。借助老戏骨,专业的拍摄团队,优秀的原创小说为蓝本,可以组合出三次幸福,却迎来了大部分的差评;从头到脚都是敷衍和随意,闻着对玩家的钱包一点都不感兴趣。   

  

  满天飞的差评让制作方立刻履行了滑溜溜的道歉,并承诺重拍游戏。创造了最快重现的传奇之后,又一个骚操作开始发酵3354,让我重现,但是你又要花钱了。结果重制版发行后,差评更多了。   

  

  《国产游戏最黑暗的一天》的等待名单在不断增加。虽然《审判者》没有资格上榜,但至少这款游戏的存在告诉了想在没有金刚钻的游戏行业快速获利的开发者们。玩家不是那么好骗的,从哪里来就去哪里。快点。   

  

   《生化变种》 (BioMutant)   

  

     

  

  开世界哪家强,雪崩和育碧争边。近年来,育碧在罐装的道路上越走越远(好在口味不断丰富),雪崩工作室也在本格的开放世界里越陷越深。看看这几年的作品,从《正当防卫4》到《狂怒2》,每一部都堪称血崩。   

  

  之所以提到这个工作室,是因为雪崩工作室离职人员重组了《生化变种》的开发团队;而且走的时候还挥挥手,不带走一片云彩。相反,他们养成了一个坏习惯。   

  

  该游戏早在2017年就已公布。原定18年上映。被THQ收购后,它沉寂了很长一段时间。创意总监说,收购后,发行方没有给工作室太大压力,所以他们没有努力,慢慢来。再加上团队有20个人,光打磨和修复bug就花了一年时间。小子,你不急,我不急,大家都在玩公务员。   

  

  那么他们精心打磨的作品表现如何呢?看到steam启动期间好评率只有48%就能猜出一二。具体来说,游戏的打击感、射击感、关卡和解密设计制作团队的脑洞都在五年前丢失了。半个小时的对话,五分钟的发挥,他们拿下了2021年的公式化之王,把第二名育碧远远甩在了后面。所有预购玩家都变成了深水炸弹,一个个向屎堆里冲锋,同时向制作组提出通话请求,打了个“友好”的招呼。   

  

   《巴兰的异想幻境》 (Balan Wonderworld)   

  

     

  

  就算你没听过钟雨思这个名字,你或多或少也会听说过Sonik。钟雨思是第一代Sonik的设计者,被玩家亲切地称为“Sonik之父”。   

  

  不过这位著名制作人现在也把车翻了。不知道是立项时定下的目标,还是不自觉的追忆过去,还是单纯的耗尽了创造力。简而言之,《巴兰的异想幻境》允许玩家在2021年玩一个PS2游戏。   

  

  在沙盒层面,游戏为玩家提供平台跳转和解密;解谜的关键在于服装及其相应的特殊技能。这款游戏提供了多达八十种不同的服装,会随着游戏的进展逐渐解锁。但离谱的是:只要你在穿着这些服装的时候受到攻击,服装相应的能力就会消失。如果想再得到,只能去特定等级再刷一遍。   

  

  难的话,复古就是复古,但不知道为什么,制作组也喜欢一些不寻常的新鲜事物;跳跃,攻击,使用能力,互动等。都集成在一起放在同一个键上。你想,你的血压升高了吗?同样精彩的还有本作中的收集系统,几乎是为了摆脱玩家而设计的。这种东西的存在价值就是被带回主岛喂给宠物富宝,但是喂它除了解锁奖杯没有任何奖励;所以没有意义,没有动力,大家选择   

集体躺平。

  

重点要说的还有NS的画面表现,不光是全方位缩水,帧数还极其考验玩家眨眼补帧功力,因此该版本以36分(总分100)的媒体评价荣获metacritic年度榜单第二名(倒数)。

  

面对四面八方来的压力,只能叹一句制作组不争气。早知如此何必当初。最终,事情以中裕司从SE的离职收场。

  

《众神陨落》(Godfall)

  

  

从PS5发布会站台到无人问津是什么样的体验?别急,《众神陨落》告诉你。

  

作为次时代的先行者,画面还不足以达到惊艳的程度,除了独特的铠甲美术让铠性恋狂喜外,最能拿得出手的也就是充分利用 PS5 手柄的特性。

  

走夸张路线的美术风格,伴随着轻度的光污染,《众神陨落》这游戏往好了说是独特绚丽,那往坏了说就只能形容为接地气;毕竟堆得满满当当的特效在国产网页游戏里可没少见(当然跟这款游戏比不了)。但真正进入到战斗后发现:好家伙,跟玩法一比,美术竟然还是游戏为数不多的亮点。

  

武器招数只有简单的轻重组合,怪物的攻击大同小异,通过技能树确实是能获取一些新招式,可用起来连招不顺畅、输入有延迟,打击感如同屎入雪地,只留颜色,不留痕迹。对此我只想说一句:“什么玩意”。

  

玩家在经过序章任务后,来到了基地,工具人之路正式开启。于是,你的游戏体验就变成了——接任务、刷副本、回基地、接任务,循环往复。任务类型也无非是开箱子—打怪,抢旗—打怪,解谜—打怪。

  

身为装备驱动类游戏,不刷怪、无法互动、卡动作bug都是小问题,真正麻烦的是你甚至无法确定自己辛辛苦苦组了半天的build是否能在副本里如愿奏效,忙活了半天可能都是白干。更过分的是,没有随机匹配却要全程联网。十步一波动,千里不留人。土豆服务器受害者联盟发来谴责。

  

《众神陨落》作为年轻人的第一款mmorpg倒是可堪一玩,可终究是一款流水线快餐作品。放在游戏淡季也不是不行,可当作PS5护航作品,只能说索尼失了智。不知道是《命运2》不好玩还是嫌《星际战甲》不够肝,为什么我得把时间浪费在这款游戏上?还不吸取《圣歌》的教训是吧?

  

《暗黑破坏神2重制版》(Diablo II: Resurrected)

  

  

也许是《魔兽争霸3 重制版》带给暴雪的打击还不够,这位老朋友还想要教玩家如何玩游戏。

  

在问世前暴雪就曾不止一次表述了自己的观点:为了不破坏往昔的感觉,游戏只进行了微调,少量改良原有体验。而在职业及技能方面则采用成熟的1.14版设定,包括交易规则、掉宝规则、野外PvP都和原先保持完全的一致,曾经的bug也得以原原本本地保留下来。

  

当然,以上都不是重点,毕竟原版游戏的底子足够好,玩的就是个情怀。可到了该解锁时刻,打开游戏,却发现连登陆都登不进去;四处一问,发现大家都卡在了同一个环节。究其原因,不管你是线上联机还是离线游玩,只要是第一次打开都需要连接战网账号,完成那个不知道验证了个啥的线上验证(因为没有国服,国内玩家还得用手段找梯子才能完成),才可以创建角色。然而发售当天暴雪就用他的土豆服务器为玩家送出了见面礼。

  

暴雪作恶多端,玩家怨声载道,每位玩家都不得不去跟服务器较劲。这还没完,就算你能玩上了,还得受时常掉线、回档、道具丢失等一系列问题的折磨,导致花了钱带头冲锋玩家受苦受罪,只能跟自己生闷气。

  

过了一段时间,暴雪终于出面解释,原因是为了还原以前的游戏体验,所以团队保留了不少当年的代码,代码过于老旧了,引发当前局面。改肯定是没办法改,服务器也不堪重负,那解决办法就是增加排队环节。

  

从这以后,到了黄金时段,等待着玩家的都是漫长的队伍;这倒可好,官方帮玩家戒除网瘾。听到这儿想必你也明白了,以上所有的怒气都冲着暴雪那薛定谔的服务器。

  

《GTA三部曲决定版》(Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition)

  

  

同样是重制游戏,《暗黑破坏神2》游戏本身的素质至少不拖后腿,但到了R星这里,他们直接演示了当代暴力移植的典型案例。不愧是你啊,R星。

  

有了不少厂商打头阵,“炒冷饭”对于玩家来说已经不再是稀罕话题,可炒得这么离谱的还真不多见。事情得追溯到今年7月,R星母公司Take-Two律师函警告,威胁下架了GTA系列的许多MOD,玩家纷纷猜测R星已经计划好了要带来重制作品。果不其然,首先端上来的就是这款GTA三部曲。

  

看看游戏的表现,原版的bug一个不丢,还增添了不少新乐子。千奇百怪的人物造型和曲折诡异的地形让人摸不着头脑,新的建模与原版相比甚至出现了降级;游戏内的BUG被做成了Gif图在社区流传,为社区和论坛提供了无数欢乐。来人,整点GTA笑话.jpg

  

游戏的优化表现也引起了显卡危机,不光是次世代主机遭到了滑铁卢,顶配的PC在4K分辨率运行这款游戏时,帧数40帧左右,至于NS那更是没法玩。

  

另外,在发售初期还由于未加密惨遭破解,大量文件、部分源代码和内部开发工具全盘泄露。失去授权的音乐和部分危险内容(疑似有“热咖啡”文件)都躺在文件夹里。R星不得不切断了自家的服务器,紧急更新。

  

看来R星还是活着太滋润,不够有危机意识。求求大家别再买给她爱5了。

  

《FIFA22传奇版》(FIFA 22 Legacy Edition)

  

  

如果你是个FIFA玩家,看到这个名字脑袋里也许会立马出现两个问题:

  

“什么是《FIFA22传奇版》?”

  

“谢邀,利益相关,系列老玩家,玩过《FIFA22》,没你说的那么不堪。”

  

别急,等我慢慢来讲。

  

首先来看第一个问题。写作传奇版,实际上却是为NS玩家特供的阉割版本,跟手机版相比,不能说相似,只能说一模一样;而这拿出来就要卖出40美元的价格。全方面缩水、变化仅限于球员、球队、服装与菜单这样的补丁级更新,官方换皮行为EA不光不是头一次做,还厚着脸皮维持了三年。对此IGN也看不下去了,给出了两分后呼吁:“EA别摆烂了!”

  

国外的热心网友也跑去和EA客户互动,当然得到的信息也只是“我们会改进。”的敷衍回复,像极了你跟店大欺客的X宝客服之间的对话。

  

跟这款游戏的名字一样,EA带着团队真就缔造了一个无下限的传奇。

  

《efootball22》

  

  

如果说Fifa已经是摆烂行为,那么这边的实况(改名为《efootball》)则是在屎坑里欢快打滚,正在朝着steam差评率的冠军低空俯冲。

  

今年7月,科乐美正式宣布,《实况足球》系列更名为《eFootball》,采用的是道具内购,本体免费的模式。新姿态,新策略,正当大伙对konami又抱有了信心之后,他却宣誓,在比烂上绝不会让人失望。于是,游戏上线后火速解锁了新成就——差评如潮。

  

有多少钱出多少力,既然是免费的,那咱们也就都随意。这就是游戏目前的写照。玩家吐槽最多的外皮,操作手感更加魔幻,如同是22位喝高了的醉汉,一会儿脚底抹油,一会儿场边漫步;而AI仿佛拥有了自我意识,你永远猜不到球员下一秒能摆出什么样的姿势,做出什么样的离奇操作来。另外,大师联赛、世界杯、洲际赛杯等传统单机内容缺失,也让老实况玩家失望满满。在跟FIFA系列的比较中,还能看到无论是球员还是观众的面部都极其扭曲,很难想象二者是一个时代的作品。

  

没什么好说的,让我们再次fxxking Konami。

  

《战地2042》(Battlefield 2042)

  

  

关于《战地2042》,我就说一句,泥头船yyds。

  

虽然发售前已经经过了一周的“抢先测试”,但从玩家的反馈来看并不乐观。然而针对网络上大量的抱怨,EA首席社区经理回应道,玩家玩到的其实是“几个月”前的版本,现在团队进行了完善和加强。负责开发战地系列的DICE工作室经理也在推特上解释,游戏已经取得了“惊人的进步”,包括视觉效果加强,性能和稳定性都得到了改善。

  

有了开发者的允诺,两剂强心针齐下,一时间不少玩家也就放了心点下预购,可等玩到了游戏才醒悟过来,原来这俩人一唱一和,都是骗局。

  

游戏发售后,有爆料人指出,《战地2042》最初是作为一款“大逃杀”游戏开发的,灵感来源于EA自己游戏《APEX》。但在随后的开发过程中,战地元素被加了进来。这也解释了游戏百人大战场和缺少了那些战地的经典元素的原因。传统的征服战场的玩法过于缺少特色,还处处有着缺陷,游戏体验大不如前。

  

地图又空又大,同质化严重,跑图比战斗更加漫长,忙着赶路大家也没什么心思打,引得评论区也想要给dice颁发诺贝尔和平奖。没有战斗体验,载具和武器装备之间的平衡性也有些问题,一部分载具的防御力太弱,被步兵的装备疯狂爆破,但气垫船却让人无法理解,这辆游戏里的神器兼具机动性和防御力,一个冲撞就能把人送进异世界,简直是战场的梦魇。

  

打不掉还逃不了,你说这合理么?这不合理!

  

不管是路人还是系列粉丝,玩过了游戏之后,几乎所有玩家都在不遗余力地倾斜嘴臭火力,在这里就不再一一转述,吃瓜请左转steam评论区。抛弃了《战地5》,拉上一群人做的游戏,就这?

  

《三国杀》

  

  

在《efootball》尚未巩固自己差评榜头名的地位之前,这份榜单又来了新客,凭借着惊人的爆发力和稳定的后续表现,直接后来居上,实现了对第一名的超越,摘取桂冠。并且在玩家的持续“差评”轰炸下,《三国杀》的好评率仍在不断下滑,一路从最开始的12%,跌到了9%,再到如今的7%。

  

作为90后们的童年回忆,《三国杀》的基本玩法显然是没什么大问题,问题在于运营和游戏的内购氪金。从游戏的新手教程中,官方似乎就在不遗余力地阐述氪金才能变强的道理。先来个首充,再买个英雄,接下来看看那个,礼包也挺便宜。随处可见的都是氪金陷阱。过了这一关还没完,往后你还会发现,现在好用的卡靠抽取,就算是同一张卡牌,有没有升级过强度也会天差地别;并且,各版本数据不互通。想玩是吧,给我从零开始氪金。

  

而说起游卡,他们此前就被广为诟病。比如做了活动,不光用阴兵逼玩家内卷,在最后还抢走了本该属于玩家的奖励;事情闹大后,才发出公告,说榜上玩家有作弊行为,顺延给后续玩家。此外,公告栏还有不少阴兵出没,卡还没有更新,就能看到出货的消息。之前的天牢令事件更是让重氪玩家寒心。有玩家利用天牢令bug来刷消费回馈,近乎实现白嫖。

  

都说免费的才是最贵的,但凡吃相好看点儿,也不至于把自己推向现在墙倒众人推,破鼓万人捶,老玩家集体反水的位置。您可长点心吧。

  

2021的拉胯已经过去,2022的风暴已经来袭,你觉得今年哪一款游戏最拉胯?明年最期待哪一款游戏?欢迎在评论区说出你的答案~

  

-END-

  

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