秒下面的单位是啥,秒下面的单位是什么单位

  

  大家好,我是Zwj,蜻蜓队长。俗话说“一代版本一代神”,每个不同版本的道具实力都会因为各种原因而有所变化。让队长在7.31版本中检查出强度太低的中立道具。5级的最后一个中性道具简直搞笑!   

  

     

  

     

  

  从物品介绍中可以看到,这个中性道具提供的30点力量和30点智力相当香,其主动技能召唤的两组3级死灵单位(持续75秒,死灵单位生命值提升100%,攻击力提升75%)无论是用于分担无敌斩、月蚀等AOE伤害,还是用于寻路、翻脸眼,都相当实用。但问题在于,这是一个5级中性道具,也就是说,要想得到它,就得满足权限游戏时间超过60分钟的前提。60分钟后期看的话,这个道具的属性和主动技能其实是一样的。   

  

     

  

  在魔法棱镜的中性道具刚刚加入Dota2的时候,一款名为“魔法棱镜”的4级中性道具以其精美的图标和强大的属性(满满的属性加成和大大缩短的冷却时间)赢得了玩家们的青睐。不得不承认新做的魔法棱镜确实很变态,所以官方在后续版本中陆续弱化了这个道具。   

  

  但是3级中性道具的加速护符冷却减少10%的时候,4级中性道具的法术棱镜12%冷却减少和8: 00全属性的加成真的很离谱。   

  

     

  

     

  

  在7.31版本中,“沉默”这一项得到了极大的加强。在鼓励打快节奏的版本中,这一项,(减少敌方6点护甲持续时间7秒,攻击力加成从55点减少至50点,现在带有腐蚀效果的敌方英雄阵亡后将获得+2点攻击力,最多25点),在出早,战斗频繁的情况下,最多可以增加75点攻击力。所以在7.31新版本中,玩家也将这个前期和中期滚雪球能力很强的物品戏称为“杀手刀”。   

  

  在暗消光增强的情况下,效果类似暗消光的无声消光并没有增强。依然是5级中性道具,提供60点攻击点,减少敌人10点护甲(持续7秒)。更何况暗灭是一个十几二十分钟就能拔出来的道具,而打野怪60分钟就有掉落概率的道具。所以,感觉被官方遗忘了!   

  

     

  

     

  

     

  

  那么你对此怎么看?是不是觉得这些中性道具的强度有点太低了?欢迎在评论区留言讨论,记得长按,喜欢支持一波。#游戏#   

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