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   《Apex英雄(Apex Legends)》刚刚发售不到一周,却成为了话题热作。未来计划加入跨平台互联,PC、PS4、Xbox One玩家可以同台竞技。但是,跨平台互联的功能也有一个弊端。据Digital Foundry报道,所有基础版Xbox One玩家都可能有先天劣势,输在起跑线上。   

  

  据Digital Foundry报道,《Apex英雄》始终努力在所有主机平台上实现60fps。在Xbox One X上实现这个目标当然没问题,但基本的Xbox One主机无法实现稳定流畅的60fps帧率。在游戏过程中,往往会降低到40fps左右。玩家不仅会因为帧数的变化而有轻微的不适,在高度紧张、快节奏的战斗中,还会因为帧数的减少而在反应时间上处于劣势。丢帧是主机玩家最糟糕的噩梦。   

  

  跨平台互联不可避免的弊端之一就是硬件差异导致的性能差异。另一个争议点是瞄准中鼠标键盘操作和手柄操作的优劣。大多数玩家都承认,在PC上进行鼠标键盘操作是玩FPS游戏的最佳方式。虽然主机玩家也可以选择鼠标和键盘,但这种操作往往与沙发电视游戏在主机上的体验非常相悖。   

  

  当然,跨平台互联还是一个值得鼓励的大方向,因为它把选择权留给了玩家。   

  

  不出意外,《Apex英雄》在基础版Xbox One上无法达到稳定的帧数是因为Xbox One的硬件性能是所有主机中最弱的。或许重生工作室需要对Xbox One进行更多的优化,允许玩家选择牺牲一些画面效果来换取更稳定的帧数。如果Respawn能继续为《Apex英雄》提供内容更新和平衡,或许这款游戏能成为大逃杀游戏的新竞争对手。   

  

  《Apex英雄》现已登陆PC、PS4、Xbox One平台。   

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