作者:NGA-TricielQi
强烈推荐看视频版BV1rF411T7ui,更直观。
文字版本:
主要有吸引力的奖励如下:
赛季奖励出场,鸟甲,小宠物:
水晶段位框:
新赛季的任务界面如下。玩55和战地会增加经验。
6.1的PVP重要通用改动:
1.Sprint没有CD,没有持续时间,使用其他技能时会终止。
2.所有职业都有回血,护盾,净化,喝药的能力,其中瞬发回血是唯一会消耗蓝的技能。无蓝后需要读一条4.5秒,喝药才能吃饱。
3.每个职业都有自己的LB。
推车规则:
目前没有组排,只有单行。
不会排到同一个职业队友。
比赛的目的是把车推到敌人的尽头。
车上只有一个玩家的时候,它会动。
会在有两个玩家时停止。
很多人在车上是不会加速的。
当车内没有玩家时,车会自动退到起点,或者检查点。
每张图都有一个检查点,位于车的起点和对面家的终点中间。当只有一个玩家站在车上时,计时器将开始计时。当进度条达到100%时,检查点将被占用。
比赛时间为5分钟。如果5分钟后没有推到终点,就进入加时赛。
加时赛中,车内没有玩家时,游戏结束,将决定车进度条更远的一方获胜。
地图特殊机制:
跑道图:没有额外的机制。可以在加速带上加速。每张图都有。
炸弹图:十字AOE会定期出现,爆炸后留下的红球可以捡起来,会增加LB槽,获得10%的伤害提升BUFF,最多叠10层。
吹风图:整个球场都会有规律的飘风,而且摔伤大概是半血。你可以用盾牌避开它,或者你可以在陆行鸟圈吃羽毛。但是,每个陆行鸟圈只有一个玩家可以吃羽毛,圈里只有一个人会免于摔伤。陆行鸟羽毛也有增加移动速度,攻击速度和LB槽的效果。
鼓风机左下角会有一个倒计时。建议调整UI,拖到醒目的地方。有龙卷风,第一眼摸不到,会被击退,会流血。
职业选择:
推荐上分职业(6.11环境,水晶渡劫的目的,不在讨论之列):
龙骑 忍者 赤魔 武士 白魔 贤者
强度一般但比较吃队友/配置的彩票职业:
工人把所有的工作都称为蓝色工作。
独特职业(如果思路不清晰,脸滚键盘技能数据会很低,不能杀人,不建议新用PVP):
黑暗诗人僧侣占星术(需要更多近战的排名环境)
个人不太看好强度的职业(对地图和配置要求太高,通用性不够):镰刀学者
永远不要使用残疾人职业:
舞女,伤害本身不高,作为一个有远见的人,也不长。LB需要队友的大伤技能配合,但主要原因是舞者在AOE开启后无法使用净化,回血,护盾,冲刺,神仙也救不了。
关于段位:
依次是青铜、白银、黄金、铂金、钻石、水晶。
只要黄金从顶上开始,如果黄金是4 0星,就不会跌。
三连胜以上,就有连胜,奖金。如果你赢了,你将获得2颗星。
水晶上去就会变成分数,没有连胜加成。
一些JJC基础和渡劫心得:
首先我自己分数不高。我是一个低收入的水晶玩家。我是个长跑运动员。如果我觉得我的理解有什么问题,欢迎回复讨论。
这三张地图每90分钟轮换一次。如果你在某个地图特别差,可以考虑停排。
设置消防标志对低层分支机构很有帮助。如果懒得做倒计时宏,只标1也不错。不然疯狂刮不死你,人大输。
单控如变猪沉默和昏迷,请上交火力目标或给半血敌人。
设置优先级如下:
除了黑白骑以外的已经开启伤害减免护盾的职业,以及
到拆火和压血的效果。没事请不要无脑给满血的蓝绿职业上沉默。车里多人也不会加速,AOE伤害没有递减,群控技能也很多,没事干不要大家一起站在车里给对面刷伤害/控制,尤其是远程,远程职业普遍血少。但车附近没两个人的时候,最好能去车里待着。
被多人贴脸直接净化开盾/位移往墙后龟,狒狒祖传的延迟挺高的开晚了就寄了。
被一个暴力锤人职业暴打的时候,评估一下自己有多少技能,没多少就冲向血包再冲回去找队友。有技能砸技能,PVP萌新常见的问题之一就是被打就懵逼不还手,远程可以看情况顶着对方的攻击抗几下,帮队友补残血的其他人。
把对面团灭了之后,状态好的DPS务必直接冲去堵门,趁着对方复活人数不齐的时候继续压制,留一个人推车就够了,千万不要五个人在车里看风景,等对面五个人都复活了,技能全开,会被直接一波反杀在车里。
记住血包刷新位置很重要,远程请练好卡柱子的基本功,防止被对面手长职业补刀。
倒数集火宏:
/merror off
/qchat 攻撃:ターゲット <t>
/mk 攻撃3 <t> <wait.1>
/mk 攻撃2 <attack3> <wait.1>
/mk 攻撃1 <attack2> <wait.1>
/qchat 攻撃:ターゲット <t>
/mk 汎用マル <attack1>
/micon 攻撃:ターゲット qchat
/merror off
/quickchat "attacking target"
/mk attack3 <t><wait.1>
/mk attack2 <attack3><wait.1>
/mk attack1 <attack2><wait.1>
/mk circle <attack1>
/quickchat "attacking target"
/micon "attacking target" qchat