赛车应该怎么跑,赛车为什么能跑那么快不会翻

  

  

躲蓝龟

  

  

  没错,蓝龟是可以躲的,不是用金星,不是用小号,不是用炮弹,而是在蓝龟倒下的那一瞬间加速。   

  

  用蘑菇来躲避蓝海龟。8号车厢和7号车厢几乎有相同的时间躲避蓝海龟。当蓝龟在你头上绕了一圈后翘起了白肚,你就可以满满的成就感逃离蓝龟的攻击了!不知道8号车厢是不是60帧。躲蓝海龟带蘑菇比躲7号车厢容易?   

  

  还有一种方法可以避开蓝龟,就是你在前方的时候,经常观察小地图。如果看到蓝龟,可以刹车让第二名变成第一名,从而避免蓝龟攻击(什么?被给了第二名之后,还受影响吗?……)。   

  

  

墙体、转转乐碰触躲红龟

  

  

  从马车7开始,墙壁就不再是铁板一块,一旦触碰就会严重影响速度。马车8中的壁类似于马车7中的壁,并且具有一定的弹性。根据赛车接触墙壁的角度会得到不同的结果(马车7与墙壁碰撞的判断比马车7更严格)。小角度对速度的影响比较小,即使马车碰到墙壁,漂移也不会消失,大大照顾了新手。   

  

  那么在实战中,撞墙更能有效的避开红海龟。原理就是利用漂移的动作,把屁股对准墙壁。由于处于尾部状态的红龟会把你的菊花直取,很有可能红龟会撞墙自毁。枪托靠墙的角度不用太直,自然飘的角度就够了。如果红龟过早漂浮时做出躲避动作,很有可能红龟会直接撞到你的腰部,因为屁股向上漂浮而斜挂摩托车。   

  

  《马力欧赛车8 豪华版》《马力欧赛车8》高级技巧感谢寿巴子893为我们做了现场演示。   

  

  另外,碰壁还有改变行驶路线的功能。由于滑架8在判断与墙壁碰撞的减速度方面更加严格,所以这种应用要少得多。你可以参考7-4(姚希谷)世界纪录最后一转的鬼的处理。   

  

  

空中漂移(Mid-Air Drifting)及漂移待机

  

  

  肉眼更难观察到的技能,更准确的说是空中漂移积累涡轮(如果你不离开涡轮,你会继续在空中漂移,把涡轮摩擦出来叫空中火,如果你漂移后落到地面,你会让涡轮待命。因为相似,有一定的因果关系,就不详细描述了)。在马车里,不仅在看得见的路上漂流,还可以在不触地的空气中保持漂流以积聚涡轮,这就是所谓的空气漂流。经典应用在4-4(彩虹路)。彩虹之路的捷径应该是众所周知的,实现起来并不难。无非就是从上一层掉到下一层,一点点高级的颠簸音乐就会加速然后走下去。但通过视频我们发现,大师落地后能立即脱离滚烫的涡轮,是空中擦火技术的应用。   

  

  具体来说,空中擦火就是在离开地面之前进入漂移状态,然后在空中保持漂移状态不变。如果角度不够大,还可以使用上文中提到的快速熄火技术,让车子在落地后保持漂移和涡轮技能。除了4-4捷径,还有很多地方可以用。如前所述,1-3(甜峡谷)在通过甜甜圈的最后一个转弯后保持漂移,直接落到较低的地面释放赤火涡轮。还有4-3(库巴城堡)在挥拳库巴面前进入大弯等。不太明显的比如6-4(DK雨林)最后一转的左叉也可以一直飘过马路。   

  

  在空中的蓄力程度,也就是蓝火有没有蓄力,可以通过反重力区轮子发出的光来判断。最明显的就是1-2的二弯(水上乐园)。看世界纪录视频,看看水中和水中的存储何时出现在空中。在反重力以外的区域,空气中的储能程度无法判断。比如2-2(穆石头港)的加速器板和3-1(阳光机场)的加速器板在穿越平面之前都不知道能量的几何   

  

  另外,这里还需要考虑空中取出涡轮后的释放时机,是空中释放还是地面释放。由于存在空气滞止因素,在空中释放涡轮可以减少空气滞止造成的速度损失,加快着陆速度。但是落地释放可以进一步加快赛车速度,需要视情况而定。一般来说,如果落地后地面条件可以顺利使用,建议落地后释放。因为扭屁股带来的加速效果比较明显,落地后扭不动屁股(或者扭不平稳)的斜摩托车可以考虑空中释放。   

  

  

跳跳卡丁车

  

  

  其实我一直不知道怎么通过开车实现跳跃.但跳跃已经成为马车系列的重要技能。除了前面介绍的小跳和扭屁股,还有高级的跳跃技巧,以至于马车可以改名为跳跃卡丁车.这里我将一一介绍高级的跳跃技巧。   

  

  1.一般涡轮跳,就是在涡轮释放的时候,跳得到更高更远的跳。涡轮跳跃主要用于两种情况。第一种情况是一些赛道的直角弯,比如7-1(DS Vario Arena)最后三块加速板前的反重力段,8-4(DS Tick Clock)最后一个钟盘,如图:   

13" inline="0" alt="《马力欧赛车8 豪华版》《马力欧赛车8》高级技巧" onerror="javascript:errorimg.call(this);">《马力欧赛车8 豪华版》《马力欧赛车8》高级技巧

在图中所示的直角处,能够使用释放涡轮的办法跳过去,从而实现比紧贴赛道更进一步的内线,另外这种场景还能够使跟踪自己的红龟撞上夹角而自毁。

举一反三的话还有不少类似地方,如7-2(DS食人花滑行道)第二次入水前的直角弯)等,各位可以自行挖掘;

第二种情况NISC,如6-3(N64碧琪赛道)如图处:

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通常的走法是通过两次漂移走S形赛道通过,或者在有蘑菇的情况下冲过草地上加速踏板,但如果使用涡轮跳的话,可以不需要蘑菇就跨越草地上踏板,具体来说的话在入弯前进行漂移,控制好角度,在红白相间的路基释放涡轮同时跳跃,就能够跳上踏板,这里要注意跳跃的时机以及通过加速板后的落点,操作不当的话前者会掉进草地,后者会落在赛道的外道甚至赛道外,好好练习吧!

2、高级涡轮跳,由空中搓火衍生出来的技巧,应用在固定地点效果明显的技巧,又称花(鼓)跳。

马车8中目前共有4处地方能够应用这个技巧,分别是4-1(天空花园)、6-4(DK热带雨林)加速板后的鼓(花)以及7-3(3DS音乐公园)中的两个跳鼓,如图:

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操作方法为,在上加速板之前进入漂移状态,空中搓出涡轮,在接触跳鼓(花)表面前的一瞬间(大概0.5秒)释放涡轮,然后赛车会以远大于原跳跃距离的状态跳出去,而且操作得当车头一般能够正对着下个入弯口,相对而言6-4(DK热带雨林)的花跳落点因为左侧是悬崖,中间有原住民障碍因此落地难一点,如果觉得没有操作好可以在跳的时候不做杂耍特技进行挽救。附带一句,这个技巧还能够躲避追踪你的红龟哦!

赛车就会以漂移的姿势低空落地。

三连加速板那里也是类似的操作,四连加速板那里也有类似操作,只是效果不明显,其他使用地点,期待大家发掘了。

到这里马车8的技巧已经介绍得差不多了,此外一些单独赛道的单独技巧,如3-4(瓦里奥雪山)、8-4(N64彩虹路)中的下坡腾空跳技巧等留给计时攻略里再做介绍(其他新技巧待发现后也会跟大家及时分享),在这里我引用由“系风捕影DDway”编写的《马里奥赛车7》技巧说明中让我感受很深的最后一个技巧“厚积薄发”中的一段话(妈呀这句话好长…):

“厚积薄发:厚积:指大量地、充分地积蓄;薄发:指少量地、慢慢地放出。多多积蓄,慢慢放出。形容只有准备充分才能办好事情。此句源于“君子厚积而薄发”一句。意思是经过长时间有准备的积累即将大有可为,施展作为。

我不是来做语文老师进行名词解释的,之所以放出这个成语及其解释是因为整个《马里奥赛车7》从里到外都透着“厚积薄发”的味道。我把“它”作为27条技巧介绍的最后一条,因为“它”至少有下面这三层意思。

第一层意思:可能有很多孩子会问,那么些技巧用或者不用在对战或者计时模式中能有多大的差别?我告诉你差别很大,非常大!一个弯角比别人慢0.2或0.3秒,一圈下来就比别人慢3秒,三圈就是10秒以上。十秒!不是一个道具能追回来的。所以每一个弯角都需要好好攻略,如同F1赛车手般在赛道上一点点积累优势,最后才可能有个好的结果。

第二层意思:想要获得好的名次,在领先时要跑好每一个弯角去积累优势,而在落后时不能只是无脑的去跑好每一个弯角,知道自己所处的位置、自己的金币持有情况、自己的道具持有情况,通过综合的判断去寻找逆转的时机。金币和道具,缺一不可。所以平时积累足够的金币并将自己保护起来不损失金币是“厚积”,而不滥用获得的好道具,诸如三蘑菇、黄金蘑菇、无敌星星、炮弹头等,将之雪藏到关键时刻以达到一发逆转的效果则属于“薄发”。

第三层意思:如果看完整篇介绍,应该能明白《马里奥赛车7》不是一朝一夕能够玩得像样的游戏。每个向往更高水平层次的孩子都需要通过不断的练习和被虐来提高自己。被虐得多了,自己跑得多了,水平也就会有提高。不用看着三星评价沾沾自喜,因为三星评价只是起步;更别指望上手就能跑出惊世骇俗的成绩,本人反复强调即使再简单的技巧在应用时因为熟练度的不同也分三六九等,这里就再强调一次!同样一套太极拳从张三丰手里打出来和一个普通的老爷爷打出来是完全不同的。”

好了,以上就是本文的全部内容,能坚持看到这里的同学下次对战的时候我一定奖励一个不杀红龟……马车是个上手容易深入难的游戏,上述的种种技巧也仅仅是起到了普及的作用,而真正熟练掌握乃至灵活运用需要相当多的练习和实战经验的积累,不再废话了,友情牢固的战斗少年们,赶快拿起手柄战斗吧!!!

最后的最后,我要感谢那些和我一路走来的马车战士,也许玩马车只是人生中短暂的一瞬间,但是这一瞬间有你们的相伴真的让我感到非常快乐和高兴。

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