元宇宙真正受益的公司,元宇宙的特点

  

  

元宇宙爆火的原因:巨头押注

  

  

  脸书,扎克伯格认为,在未来,人们的工作、生活、社交等场景将极大地融入到元宇宙中,因此公司宣布All in元宇宙,并将公司名称从脸书改为“元宇宙”,以示决心。事实上,脸书已经布局虚拟现实很久了。2014年7月,脸书宣布以20亿美元收购虚拟现实耳机制造商Oculus。   

  

  元宇宙爆火,一文看懂元宇宙及投资方向   

  

  微软,月初,微软一年一度的技术盛会开幕,微软正式宣布为元宇宙开发创新技术、应用领域和行业场景。微软一方面试图掌握未来系统的核心,一方面试图掌握Xbox这种增强现实设备和智能眼镜等超宇宙的入口硬件。   

  

  字节跳动字节跳动于2021年8月收购了Pico,这是一家成立于2015年的VR和虚拟现实应用公司。随后Pico申请了“Pico元宇宙”的商标,这标志着已经掌握了大量内容的字节跳动正式进入元宇宙领域。   

  

  其他巨头也有自己的动作。腾讯布局全真互联网,Roblox实现游戏生产者和消费者的经济闭环,英伟达探索人机交互视觉技术,苹果看好AR准备推出相关眼镜硬件.   

  

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元宇宙到底是什么

  

  

  从各大巨头的布局来看,元宇宙主要包括一个与现实世界有很强联动的虚拟世界和一系列让用户从现实世界进入虚拟世界的设备。   

  

  元宇宙是“5G或6G技术、VR、AR、芯片或云计算、语音技术、视频技术、传感器、互联网、区块链、内容”的大集合。   

  

  于是有人喊出了超宇宙是互联网终极形态的口号。   

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交互方式的变迁历史可以分为三个层次,第一层次依靠语音、文字,第二层次依靠图像、视频,第三层次依靠虚拟现实也是元宇宙。

第一层次语音、文字在较长的历史时期主导人与世界的交互方式,呈现过程需要大脑的想象;第二层次图像、视频是传统互联网的主要手段,是二维的所见即所得,其中短视频是移动互联网时代的代表,也是传统互联网发展到极致的形式。

交互方式跃迁到元宇宙,是三维的沉浸式体验。你能感知到一个虚拟世界里的清风拂面,也能与虚拟世界人物产生爱恨情仇。当然,你也可以把现实世界中好友的聚会搬到元宇宙,结伴来一场说走就走的旅行。元宇宙不仅仅是虚拟世界,它更是现实世界的延伸。

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模糊现实与虚拟之间的界线

当我们读《俄狄浦斯王》,我们想象到了那个希腊神话的世界,可能沉浸程度10%,这时候我们能明白感知现实与想象;当我们看肥皂剧的时候,看到一个展现给我们的世界,可能沉浸程度30%,这时候我们还是能感知现实与虚拟。

当我们刷短视频的时候,极短时间提供极高频的刺激点,可能沉浸程度50%,让我们暂时忘却了现实。而元宇宙,低延迟快速反应我们的动作、所见所得随着我们的动作而改变,具备现实世界的特征,沉浸程度则接近90%。

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需要说明的是,元宇宙提供的虚拟世界不仅仅是游戏,现在VR游戏可能是较好的初级阶段产品。游戏与现实之间的界线永远是比较明确的,现实世界与元宇宙从界限模糊到合二为一,是涉及生活、工作、娱乐的方方面面。

所以,一个白领在元宇宙时代到来的时候,更多的工作可能是在元宇宙世界里完成的。如果元宇宙不能大幅提高生产效率水平,而仅仅是娱乐方式和VR游戏,能担得起互联网的终极形态这一评价吗?

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元宇宙投资分析

元宇宙是一个宏大的概念,同时受益行业也分布广泛。链接元宇宙与现实世界的需要设备,所以感知设备、VR设备、AR设备、区块链、云计算技术等方面的公司值得关注。同时为元宇宙这个虚拟世界生产内容的公司也值得关注。

但符合上述两点的公司,大多数都是一些现在的科技和互联网巨头,比如FB、微软、英伟达、苹果、Roblox、腾讯、字节跳动、哔哩哔哩等等。

对于一些三四线游戏商提出自己要做一款元宇宙游戏,因而股价大涨,我们认为这种蹭热度从哪里涨起还会跌回哪里。更有意思的是,近期这类公司许多高管公布了减持计划。

本篇完,喜欢的点个关注!

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