基于以太坊的平台,基于以太坊公链下开发的应用

  

     

  

  区块链奥运会的现状   

  

  1公共链游戏   

  

  目前,用于构建区块链游戏Dapp应用的公链主要集中在以下三种:ETH、EOS和NAS。其中ETH是目前区块链最大的公链,游戏Dapp在其链上的应用规模首屈一指。EOS作为5月份才上线的主网公链,凭借其高性能和零费用转赠的优势,正赶上其游戏Dapp的发展速度。   

  

  1.1ETH游戏生态   

  

  从以太坊DAPP的统计网站来看,目前基于以太坊公链的游戏Dapp日活用户只有63人,日活用户超过10人的只有5个Dapp,这也说明很多游戏Dapp应用出道时是巅峰,随着新鲜感的降低仍然很难留住用户。   

  

     

  

  1.2EOS游戏生态   

  

  与ETH相比,eos公链上的DAPPs数量有限。因为省去了手续费的麻烦,所以基于EOS公链开发的游戏DAPPs操作空间更灵活,用户体验更好。而且目前EOS生态的活跃度很高,账户数已经超过30万,未来增长潜力更大。   

  

     

  

  1.3其他公共链   

  

  根据Dapp.review网站上的数据,本体、小蚁、星云链有几十款游戏Dapp,但大部分都没有日常用户,成为完全的死游戏。一方面是因为链条上的游戏大多比较简单,开发者的技术实力和资金优势相对欠缺;另一方面,用户生态本身就比较小,无力竞争也在情理之中。   

  

  2家传统游戏巨头涉足区块链游戏   

  

     

  

  加密猫上线后,各大游戏巨头纷纷效仿其模式推出区块链概念的游戏,大部分都应用了加密猫的外壳,使用的区块链技术也只是私链的程度。然而,在这些巨头的探索中,区块链游戏取得了重大进展。   

  

  2.1区块链大型网络游戏   

  

  如果说之前的招财猫和星球只是网易在区块链游戏的一个小尝试,那么《逆水寒》和伏羲鲍彤的概念就是结合区块链大型网游的一个创举。   

  

     

  

  《逆水寒》是杭州网易雷火科技有限公司开发的一款武侠题材的电脑客户端游戏,是一款大型多人在线角色扮演游戏。作为一款大型网游,客户端规模已经达到了52G,可以说是目前最大的区块链概念游戏。目前游戏玩家上线后已经达到了几十万。   

  

  2.1网易游戏通-伏羲鲍彤   

  

  2018年9月,福喜鲍彤正式上线。根据游戏规则,游戏玩家凭借在线时长和游戏行为,拥有不同的计算能力。每天,他们根据所有服务器玩家的最终努力进行结算,并瓜分5万个伏羲鲍彤。西通宝共有1.63亿件,开采产量7300万件,每两年减半。剩下的9000块由游戏团队通过特殊的奖励形式进行分配。   

  

  喜通宝的作用:目前作为一种特殊的游戏道具,可以作为游戏装备和大量游戏资产交易的媒介。它类似于传统游戏中的游戏币,但相对而言,游戏玩家对它的全能属性更强。   

  

  网易的愿景:伏羲鲍彤的跨游戏流通。未来,福喜鲍彤将会出现在网易雷火旗下的所有游戏中,《逆水寒》的开发团队也将保持开放的心态,愿意积极与全行业合作,让福喜鲍彤成为可以在市面上所有游戏中流通的公平道具,跨游戏的资产转移也将成为可能。即使游戏《逆水寒》本身在未来不存在,福喜鲍彤也不会消失。区块链技术的特点使它能够脱离游戏而存在。即使上一个游戏不再受欢迎,玩家仍然可以在自己的游戏中携带伏羲鲍彤,前往下一个游戏,用它换取等价的游戏资产。从而实现所有玩家在游戏中投入的最终保值。   

  

  福喜鲍彤区块链的特点:在后续将开放的区块链浏览器中,整个区块链的主链信息将开放供公众查询,所有的链上信息和每个福喜鲍彤的流向都可以公开查询。将网易的区块链技术与大型网络游戏相结合,目的是利用这种技术研究还没有到来的游戏形式,探索游戏行业未来的合作模式。   

  

  西通宝的概念其实是将区块链科技(私链联盟链)技术与大型网游相结合。这一创举将对整个区块链产业乃至游戏生态产生深远影响。   

  

  1.福喜鲍彤覆盖的游戏产业链,未来可能会有上百万的用户,区块链概念的引入可以在这些玩家中起到非常好的引导作用;   

  

  2.网易此举将传统网游引入挖矿发币概念,或引起其他大型游戏厂商像腾讯一样跟风,大量游戏巨头纷纷效仿;   

3、逆水寒以及伏羲通宝的成功,能够增强市场对区块链游戏产业的信心,会引导 更多的资金流入到这个行业进行扶持,推动行业健康快速的发展;

  

4、伏羲通宝将为挖矿以及数字货币正名,引导大家正确看待数字货币本身,相信 通证经济的价值。

  

区块链游戏未来展望

  

区块链游戏目前仍处于探索阶段,基础设施不完善,周边工具以及相关服务稀缺,难以形成一定的规模效应,声明周期过段也成了目前区块链游戏的一大诟病。那么区块链游戏究竟有价值吗?未来又会如何发展?

  

1游戏资产赋予所有权属性

  

在游戏中,玩家所获取的同质类积分、道具可以用 ETC20 技术的 token 所表示, 而非同质类道具则可以通过 ERC721 技术表示。将游戏资产存放至个人持有私钥的地址中,即便是游戏商也无法拿走。

  

强资产属性使得游戏中几乎所有被 token 标记的物品都可以自由的交易流转,而无视游戏规则的限制。我们可以设想如下情景,一款大型的网游需要在 PC 端运行,而游戏中产出的道具、积分通常需要启动游戏才能进行交易等相关操作,运 用区块链技术后,这些资产只需要存储在手机的轻钱包 APP 中,在平时就可以到 游戏资产交易平台中交易转让。

  

2促进游戏间生态交流

  

对于数字资产它并非由游戏商所创建,而是通过去中心化的加密协议发行。比如 加密猫中的 ERC721token,即便这款游戏不复存在,游戏的资产仍然不会消失。

  

这种技术有助于数字资产的跨游戏复用。随着游戏生态的扩大,先是在同一条公链中,不同游戏之间的资产可以相互兑换,甚至一种游戏资产可以应用到不同游戏中,增强其资产属性,保证游戏资产的保值。随着跨链及侧链技术的成熟,不同公链上的虚拟资产也可以在两个游戏之间相互流通,最终构建一个大融合的游戏生态。

  

3机制透明,增强游戏的公平性

  

由于区块链中大多数项目代码开源,允许任何人进行检验。作为游戏玩家,可以对游戏规则有一个更直观的了解。在游戏机制透明的逻辑下,玩家可以清楚的知道并相信某个宝箱的开宝概率,某个稀有武器是不是真正稀有,开发商所承诺的是否真正兑现。在传统游戏源代码黑箱的情况下,这些完全可以由游戏运营方随意调节。

  

4扩大区块链的受众群体

  

倘若区块链+游戏能够将上述的优势发挥出来,给予游戏玩家一个更优质的游戏 体验,那么势必会加速区块链技术与价值的普及。区块链游戏获得更多的关注与资金,也有助于整个行业健康快速的发展。

  

区块链游戏发展方向

  

在上面介绍了区块链游戏的发展现状,总之游戏体验与用户数都处于一个 较低的水平。但是区块链技术本事还是给我们提供了很充足的想象力,随着未来 公链性能的提升,行业人数进一步扩展,区块链游戏生态也会更加丰富多样。

  

1虚拟资产的游戏外流通

  

在传统的游戏中,也存在着游戏道具交易平台,比如 5173 网站,实际上平台所 起的作用是作为第三方的中介对买卖行为进行担保,其担保的标的并非虚拟资产 本身,而是将道具或者游戏账号发送给卖方的这一行为。目前的技术已经允许同 质化资产 ERC20-token 与非同质化资产 ERC721-token 在链上流通,受制于游 戏的体验以及用户数量未能广泛进行。

  

在未来,随着基础设施的完善,钱包不再是一个资产存储的场所,成为了人们参与到区块链应用的入口的时候,伴随着去中心化数字资产交易平台的成熟,点对点的游戏道具、积分的流通会逐渐成为常态。

  

2游戏规则上链运行

  

目前中心化游戏普遍存在游戏规则任意更改,游戏参数不透明的问题,例如极品 装备的掉落、抽奖的概率等等,容易引发信任危机。将核心写入区块链中,并允 许任何技术人员进行检验,从而保证游戏玩家对游戏开发者的信任。目前 Fomo3D 正式通过这种方式,解决了参与者与游戏开发团队之间的信任问题,以 后这种机制会更加的常见。

  

3大型网游与区块链的广泛结合

  

网易的逆水寒为其他大厂提供了一个很好的范例,腾讯、完美等大型游戏巨头肯 定也不满足于开发养成类这种小的区块链游戏。在巨头们游戏产业竞争愈演愈烈 的大环境下,区块链+游戏的结合,既是一个弯道超车的有利渠道,也是顺应技 术潮流,扩展用户群体的方式。

  

4游戏整体链上运行

  

这是游戏产业发展的最终形态,游戏的全部逻辑代码都在链环境中执行,并由去中心化的区块链网络承载和存储数据,在这个场景下需要可信、高效、无延迟的运行容器与轻量级的节点,用于游戏的运行。但是,目前业界尚无决定性的技术方案,各种链的性能和算力目前都不可能支撑。

  

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