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  据估计,《Apex英雄手游》的第一周产生了近500万美元的氪星收入,是第一周收入《使命召唤手游》的三分之一。   

  

   《Apex英雄手游》由腾讯光子工作室集团和投胎娱乐特别组联合开发。同样是免费游戏,5月17日发售,登陆iOS和Android设备。   

  

  数据来自Sensor Tower,报告称《Apex英雄手游》第一周App Store和Google Play上玩家的氪石消费为480万美元,其中美国是最大的氪石国家,占总收入的44%(210万美元),其次是日本和泰国。   

  

  相比之下,在2018年4月加入微交易后,《绝地求生手游》在第一周就赚了60万美元,而《使命召唤手游》在2019年10月销售的第一周就赚了1480万美元。   

  

  根据Sensor Tower的数据,《绝地求生手游》和《使命召唤手游》的总收入现在分别超过80亿美元和150亿美元。   

  

  Sensor Tower还指出,在5月17日,《Apex英雄手游》是60个国家下载最多的iphone游戏,包括英国、美国、日本、印度和德国。安装数量最高的是美国,其次是印度和巴西。   

  

  就像主机和PC上的《Apex英雄》一样,新手游预计将面临《使命召唤:战区》的直接竞争。   

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