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  逃离神庙可以说是跑酷的老牌手游之一。当时智能手机刚刚兴起,触屏手机是大家的标配。经常看到有人双手拿着手机,疯狂地点击手机屏幕。基本上可以肯定,他一定是在玩《逃离圣殿》。   

  

  现在《神庙逃亡》上线6年多了。玩家通过不断“奔跑”来积累积分。当时有玩家问“最终目的地是哪里?”这个问题,可能很多人一直在努力到达终点,在好奇心的驱使下,想看看终点会不会有彩蛋或者福利。   

  

  随后,网络上出现了各种神庙码头的假图。有人造谣说穿过航站楼后会到达一片茫茫雪原。但这一言论也遭到了寺官的否认,这一现象也可能给寺官带来不少麻烦。   

  

  神庙逃亡的官员总是否认谣言,但他们从未宣布目的地在哪里。挪威一家科技公司痴迷于逃离圣殿的技术宅同学。据说他精通游戏程序,为神庙逃亡开发了一个程序。他成功避开了很多障碍,用了72个小时到达终点,将近5亿分。   

  

  然而,当技术宅到达终点时,找到终点的感觉似曾相识。仔细观察后,他发现终点居然是起点!后来很多游戏大神也用这个脚本开始测试,证实了挪威网友的实验结果是对的。到达终点后,真的是游戏的起点了。   

  

  其实在游戏开始的时候,第一次右转的时候,很多人都是不假思索的沿着马路右转。如果你向左转,你实际上已经到达了终点。玩家们一直在一个巨大的圆形空间里打转。   

  

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