在学习PS的过程中,我们经常会遇到一些专业术语。在这里,我们将简单解释一下PS的一些常用且难以理解的术语。
象素:像素是图像最基本的元素。它其实是一个独立的小方块,每个像素都可以记录自己的位置和颜色信息。
上图中的每个小方块就是一个像素,记录了图像的各种信息。
选区:,也称为选择范围,是PS编辑图像的范围,在选定区域之外的任何编辑都是无效的。当图像上没有建立选择区域时,相当于所有选择。
羽化:选区的边缘被柔化,并且图像的编辑在选区的边界处产生过渡。范围是0-250。当所选区域的有效像素小于50%时,所选区域的边界线不再显示在图像上。
上图是用不同羽化值填充选定区域的效果。
当消除锯齿: 编辑图像时,PS会自动补偿其边缘的像素,使其边缘相邻像素之间的过渡更柔和。在PS中,主要是针对建立选择性区域。
上图是用反走样和反走样填充选定区域的效果。为了便于观察,视图被放大了。
容差:图像中像素之间的颜色范围,公差越大,与所选像素相同的范围越大,其值为0-255。
上图是使用魔棒选择工具对不同容差值下的图像进行不连续选择的结果。
混合模式:'s根据特定的混合规则将一种颜色应用到另一种颜色,从而获得最终颜色的方法,称为混色。这个规范叫混合模式,也叫混色模式。ps中有6组22个混合模式。
原始图纸
使用不同混合模式将红色应用到屏幕的效果
控制应用于图像的流量:画笔的颜色密度。流速越大,颜色深度越强,为0%-100%。
上图是同一个笔刷在不同流量控制下图像操作的结果。
自定义风格化的编辑活动层或选择在样式:,类似的行动。
上图是为图片的每一层内容指定不同样式的结果。
去网:通过移除印刷产生的屏幕来扫描文件,从而获得更漂亮的图像。注意,任何扫描文档上线后都达不到原打印稿的质量。
扫描文档后,在其灰色表面上可以清楚地看到莫尔条纹(图像上的小点)。
上线后的效果
由于原稿画质较差,去网后效果一般。有关删除互联网的详细方法,请参见“几种常用的扫描文档以删除互联网的方法”。
分辨率:每单位长度(通常是一英寸)的像素是多少?根据不同的输出要求,分辨率也不同,比如常见的屏幕分辨率为72像素/英寸,而常见的打印分辨率为300像素/英寸。
为了满足不同的输出要求,文件格式:采用文件的存储方式,按照一定的规范对图像的各种信息和质量进行权衡,相当于对图像各种信息的物理描述。
以上PS常用的文件格式
切片:
g> 为了加快网页的浏览速度, 在不损失图像质量的前提下用切片工具将图片分割成数块, 使打开网页时加载速度加快。 如下图, 每一个方格是一个切片, 可以分块输出。输入:以其它方式获取图像或特殊对像的方法。 如扫描、 注释等。
输出: 将图像转换成其它的文件格式, 以达到不同软件之间文件交换的目的, 或是满足其它输出的需求求。
批处理: 使多个文件执行同一个编辑过程(动作) 。
色彩模式: 将图像中像素按一定规则组织起来的方法, 称之为色彩模式。 不同输出需要的图像有不同的色彩模式。 常用的色彩模式如 RGB 、 CMYK、 Lab 等。
图层: 为了方便图像的编辑, 将图像中的各个部分独立起来, 对任何一部分的编辑操作对其它部分不起作用。
上图实际上是由多个图层合成的一张成品稿
蒙板: 蒙板是用来保护图像的任何区域都不受编辑的影响, 并将对它的编辑操作作用到它所在的图层。
如上图, 蒙板将对其的黑白控制转化为透明后作用到图像上, 蒙板上黑色部分为完全透明, 白色为完全不透明。
通道:通道是完全记录组成图像各种单色的颜色信息和墨水强度,并能存储各种选择区域、控制操作过程中的不透明度。
上图是一张色彩模式为 RGB 的图像在彩色(RGB)、 红色(R)、 绿色(G)、 蓝色(B) 通道下的显示效果。
位图图像: 位图也叫栅格图, 由象素点组成, 每个象素点都具有独立的位置和颜色属性。在增加图像的物理象素时, 图像质量会降低。
矢量图形: 由矢量的直线和曲线组成, 在对它进行放大、 旋转等编辑时不会对图像的品质造成损失, 如其它软件创造的 AI、 CDR、 EPS 文件等。
1: 1比例下的位图图像和矢量图像
放大后的位图图像和矢量图像
滤镜: 利用摄影中滤光镜的原理对图像进行特殊的效果编辑。 虽然其源自滤光镜, 但在PS中将它的功能发挥到了滤光镜无法比拟的程度, 使其成为 PS 中最神奇的部分。 PS 中有13大类(不包括 Digmarc 滤镜) 近百种内置滤镜。
原图
对原图使用不同的滤镜得到的结果
色域警告: 将不能用打印机准确打印的颜色用灰色遮盖加以提示。 适用于 RGB 和 Lab颜模式。
上图是一幅 RGB 图像, 右图的灰色遮罩的部分为超过打印机色彩打印范围的颜色, 如果以这种模式打印, 则在打印时会用相似的颜色来代替这部分颜色。
知识点很多, 不过这些都是作为数码照片后期处理的一些必须熟记和熟练应用的内容。你能记住多少呢?