大神制作密林古堡盲盒,密林古堡盲盒手感分析

  

  还真别觉得潮玩是21世纪限定,   

  

  它在任何一个时代背景中都一样成立,   

  

  在50s、60s、70s   

  

  有叽叽喳喳的蛐蛐儿、   

  

  爷爷舍不得拿给你看的邮票   

  

  和盘了一圈又一圈的文玩…   

  

  本周!小番茄邀请你加入一个神秘的圈子:   

  

  潮流玩具   

  

  帮你回答“这么大的人为什么玩玩具?”   

  

  这些不可理解的声音。   

  

   顾名思义,潮玩一定离不开潮。对于潮流玩家来说,物质条件充足的情况下,情感消费尤为重要。同时,当万超与不同潮牌联合做产品时,这种审美更符合95后、00后的成长,他们自然成为众多“韭菜”中的一员。   

  

  作为万超IP的设计师,他们要么是用设计理念治愈童年,讲述故事的人;也可以是在作品中发现自我,探索艺术与科学对立面的发现者……所以,从设计灵感的第一次出现,到IP的消费,意味着不同身份的人在这个循环中以更亲密的方式将具象的艺术作品带入生活,“玩弄”艺术!   

  

   这个番茄带就是带着这样一种正(深)的感觉进入#STS上海国际时尚玩具展#的,以可爱、炫酷、前卫的IP形象来了一场狂欢派对。   

  

  说到潮流玩具,潮流界怎么能没有超级豆“莫莉”呢!Molly给高达注入100%的可爱添加剂,女生的浪漫也可以用机甲完美展现。这种跨越时代和领域的形象冲击,让女孩的心跳速度像747,上了T(提)O(哦)P(皮)~   

  

  和莫莉一起保卫地球之后,不妨和一日游导游拉布布一起开始一次真正的丛林探险。   

  

  这一整面墙的特别款,让这个番茄只有一个念头:“这是我配不上的限量款”。尤其是搞笑的Gojimomo系列,尽管它尖牙利齿,背上长满荆棘,也值得最温暖的拥抱。   

  

  看完这些可爱的,画风就要突变了。请做好准备!但既然IP形象是一种文化载体,必然会融入路牌、街头、动漫、电影等元素。   

  

  凉雨Labo 2020年推出的STS限量款不仅再次穿上了新潮的毛衣,还有超级适合场合的迷彩图案口罩。超级爽,满分!   

  

     

/tupian.lamuhao.com/pic/img.php?k=大神制作密林古堡盲盒,密林古堡盲盒手感分析16.jpg">游戏爱好者们看过来,你们的女神来啦!Nier:Automata将2B小姐姐高度还原,从握刀姿势和杀气满满的表情上看,强大的女神气场让本番茄都开始有了花钱的欲望。

  

三者奇妙混搭将带来什么样的化学反应

  

置身“科学家”米奇的实验室里,

  

小番茄也化身科学达人

  

解锁不一样的潮流展现方式

  

或许也有人跟小番茄一样,会好奇这些IP形象的产生深层背景:所谓的“回归童心”是真的渴望回到儿时,还是用灵感来治愈没那么完美的童年?所谓的“找到自我”是与创作共同成长,还是在创作中发现自我?带着这样的疑问,本番茄邀请到MIGO的设计师雯子和SKULL PANDA的设计师熊喵,解密这些触及内心深处的潮玩灵感!

  

Q: 雯子将童心寄托于MIGO,所以MIGO可以一定程度上是自己童年的折射么?

  

A: 是的,我的童年像木偶一样,在成长过程中受到各种各样的束缚。“不可以、你不行”等言语的束缚,会让自己迷失了方向,进而否定自己,甚至会自卑。Migo是没有提线的木偶,它自己挣脱、剪断了木偶线的束缚,勇敢做自己喜欢做的事。我小时家教很严,父母需限制很多事情,没有自由,经常做梦在天上飞、海里游,长大之后觉得自己终于有能力挣脱束缚,掌控自己的一生,不用被父母的言语左右,可以决定人生将来的路怎么走。所以我想要鼓励大家不要被那些所谓的“倩影“左右自己的想法。即使是爱好如果可以是为之努力为之奋斗一生的事情,也可以没有遗憾。不能仅仅凭长辈们的所谓的经验,得出某件事是错的或者正确的结论,他们又何尝做过这一块,只有尝试才有资格评判这件事是正确与否,就算是错的,也是成长过程中的经验教训。

  

Q:可以分享一下创作MIGO灵感初现的情景吗?

  

A:16年开始,我有了这个规划。我内心其实很喜欢这种不是单纯甜美或者治愈的形象。我想让它看起来蠢萌蠢萌的、耐看的,并且越看越喜欢。我最开始养宠物就是八哥犬,虽然外表没那么好看,但慢慢的会感受到它的魅力所在:经常撇着嘴巴,看起来很忧愁的,虽然外表如此,但是一个特别有趣的灵魂。所以我希望让玩家感受到Migo的丑萌但又叛逆的形象,之后会感受到其中的趣味。

  

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Q:有了解到Skull panda跟熊喵心灵层面是相辅相成的,想知道在这段设计和成长的时间里,设计师本人的心态和对Skull panda的理解有没有不一样的变化?

  

A:有了Skull panda这个作品之后,发现自己不知如何定义这个形象,所以将自己的名字Skull panda套在了这个作品上。骷髅熊猫这个名字特别冲突,看似毫不相关且很怪异。所以我特别喜欢做这种有冲突的事情。但同时它跟我有很大区别:Skull panda张扬自信,对自己有强烈的认知和探索欲。而我在设计的过程中,已经建立了很深的联系,灵魂层次也觉得越来越自由。

  

Q:密林古堡系列中的假天使和家恶魔中透露着科学和神学,神学或者星座类似的内容会是设计师的灵感来源吗?

  

A:我个人认为艺术、科学、神学是共生体。我的作品中也有大量的共生体对立面,艺术也好,星座也好,科学也好,都来源于哲学,很多的哲学和艺术都是辩证法的产物,我想把这些东西表达在故事里,通过作品设计传达给玩家,所有的事物都是灰色的维度,没有所谓的黑白维度,都是可以相融、辩证的看待,世间万物皆可辩证。

  

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无论是心甘情愿成为“韭菜” 中的一员,还是为年轻的斜杠艺术家们的创意灵感买单,更或是用成年的自由治愈童年,这些IP形象远不止“玩具”那么简单,所以,下次再遇到不理解你拿着盲盒shaking shaking的人,请理直气壮的告诉他“你不懂!”

  

只有两个潮玩设计师的故事,

  

是不是不太够??

  

别担心,

  

贴心的小番茄为大家准备了更精彩的!

  

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