区块链游戏排行榜最新,区块链游戏排行榜2021

  

     

  

  前阵子,在BLOCKSITE主办的“全球TOP 1区块链游戏大赛”中,MixMarvel以全球前十的用户数击败了另外三款区块链游戏,获得了第一名。   

  

  公告发布后,很多用户对这家能与支付宝合作区块链游戏的公司非常好奇。首先,他们想更多地了解团队和游戏,其次,他们想听听连锁游戏的总公司对区块链游戏的行业趋势有何看法。   

  

  所以,我们安排了一次独家采访。   

  

  MixMarvel 很热情的从游戏的经济模型设计聊到了区块链游戏的技术基础,并首次透露了一些与支付宝的合作细节和数据,同时也分享了对于区块链游戏行业的大势判断,可谓干货满满。   

  

  以下是这次采访的文字记录。我相信你对区块链奥运会的疑问可以在这里得到解答。   

  

  问:   

  

  MixMarvel在国内较早涉足区块链游戏领域,在业内非常成功。是什么机遇让你决定进入区块链这个领域?你认为区块链和游戏的天然结合点是什么?   

  

  答:   

  

  首先感谢BLOCKSITE认可MixMarvel,邀请我们参加本次采访。   

  

  MixMarvel之所以选择在区块链游戏领域布局,是因为我们热爱游戏,团队成员多来自传统游戏行业。顶级游戏公司的成功经验奠定了创业基础;第二,区块链和游戏的结合有独特的优势。两者的结合促使我们坚定的选择了这条赛道。   

  

  启动MixMarvel项目,是因为看到基于区块链技术,可以改变游戏行业的生产模式,就像流水线的推出对汽车行业的变革一样。's传统的开发商、渠道、分销和运营的冗长产业链已经转变为一个围绕社区、数字资产、应用场景和价值的网络。这个过程会降低一个游戏项目的启动成本,更无缝地与玩家链接,降低游戏的营销成本。   

  

  我们从2017年开始涉足区块链行业,先后开发并推出了全球头链游戏HyperDragons云斗龙、全球首款轻竞技链游戏HyperSnakes Snakes Snakes、全球首款大型第一人称射击游戏《地面猎人》,均在业内赢得了良好的口碑。   

  

  问:   

  

  在BLOCKSITE的上一次活动中,很多用户在支付宝上体验了“天天有蛇”,得到了不错的反馈。如何看待这次与支付宝的跨域合作?支付宝官方对区块链游戏的态度是什么?   

  

  答:   

  

  可以说,这次与支付宝的跨域合作是非常成功的。   

  

  蚂蚁区块链于2019年底正式推出开放联盟链。自去年11月8日开放邀请系统测试版以来,已有1000多名客户申请体验。   

  

  “天天贪吃蛇”是我们开发的首款基于蚂蚁区块链开放联盟链的区块链小程序版本,上线三日,累计新增用户12万,日活跃用户达4万,这意味着不少主流用户已经破圈层进入了区块链世界,对区块链的大众化进程有着里程碑意义。   

  

  蚂蚁开放联盟链的诞生,让我们感受到了这种大规模企业布局和行业落地的浪潮。   

  

  问:   

  

  很多用户关心的是如何通过玩MixMarvel游戏赚点零花钱。能不能说一下你们一般的经济模式是怎么设计的,普通玩家如何参与游戏来达到赚钱的目的?   

  

  答:   

  

  早在2018年初,大家刚刚开始关注连锁游戏的时候,我们就提出了游戏内通行证设计。我们的两个链游,HyperDragons云斗龙和HyperSnakes蛇,是通行证设计中两个不同的样本类型。   

  

  HyperDragons是在斗龙竞技的基础上,推出了策略型的的龙堡战争玩法,形成一个以龙为中心的虚拟游戏世界观。   

  

  玩家可以购买、饲养、训练、繁殖龙,也可以投入到龙战中去挖掘龙堡中的宝藏。挖掘出来的宝藏(简称DST)可以存放在游戏中的龙城仓库里。玩家可以将累积的DST放入斗龙竞技场与其他玩家进行比赛,胜者将获得奖励。   

  

  HyperSnakes贪吃蛇是一款实时竞技游戏,这是我们对Free to Play游戏叠加区块链玩法的一次尝试。   

  

  进入游戏后,玩家需要控制一条短蛇不断吃掉屏幕上的星星,让它越来越大。同时可以勒死对手,吃掉他“身上”的令牌。游戏过程中,玩家可以拿起宝箱获得不同的效果,获得失败者的财富。只要他们保证他们的蛇能活到成为蛇王,他们就可以把吃的令牌装进口袋,赢得最丰富的游戏。   

厚的奖励。

  


  

问:

  

我们知道 MixMarvel 其实不单单是在做游戏,你们在搭建区块链游戏的技术基础方面也很有心得,能简单谈下你们在技术方面的领先优势,以及取得了哪些成就吗?

  


  

答:

  

MixMarvel的核心技术包括完备的Layer2(第二层扩容)解决方案以及针对区块链游戏垂直领域的一整套SDK,解决了区块链游戏开发者的门槛问题。

  


  

对于开发者而言,现在的区块链游戏开发服务是匮乏的,开发者的学习成本高昂,我们的MM SDK和火箭协议 (Rocket Protocol)针对性解决了这个问题。

  


  

MM SDK主要针对的是游戏发行的重要组件,我们整合了行业内的头部资源,包括交易所、钱包、统一的登录系统和帐号管理系统等,为开发者提供一条龙服务,给他们省去了繁琐的逐一对接过程和商务谈判流程。

  


  

Rocket Protocol是一个垂直于区块链游戏行业的Layer-2 解决方案,现有的公链底层,几乎不可能实现大型高频玩法游戏,想要兼备高频次大型游戏的玩法和去中心的属性,对于区块链游戏从业者是很大的挑战。

  

  

应用这个方案,可以让区块链游戏拥有不输给主流游戏的体验,也支持开发者选用熟悉的开发语言开发。Rocket Protocol在不破坏去中心化核心价值的同时,大大降低了开发者的准入门槛,提高了开发效率。

  


  

问:

  

作为行业头部项目,你们对区块链游戏当前的发展怎么看?今年有可能爆发吗?

  


  

答:

  

2019年,行业内涌现出了很多开发者,都在思考如何解决区块链大众化应用的问题,也出了一些成果,提供了很多优秀的解决方案,但尚未系统性地解决问题。

  


  

我们在整合业内最优解决方案的基础上,孵化了Layer-2 技术Rocket Protocol和MixMarvel SDKs,这一系列技术和服务就是为打造现象级的区块链游戏做铺垫。

  


  

因此,这让我们更加有信心,链游的大众化应用将在2020年实现。

  


  

问:

  

最后一个问题,你们认为自己最成功的游戏是哪一款呢?

  


  

答:

  

目前来看,是我们去年5月推出的HyperSnakes贪吃蛇吧。

  


  

它给MixMarvel自研游戏(轻竞技品类)在行业内树立了非常好的口碑。作为区块链圈首款多人实时竞技游戏,该游戏继承了贪吃蛇的核心玩法,并创新性地推出了蛇场经营、匹配乱斗和随机战场等多种模式,通过品质与技术突破双驱动,让大众用户能够零门槛玩链游,使主流玩家玩家轻松体验到区块链游戏的全新娱乐模式。

  


  

值得一提的是,HyperSnakes一次性同期登陆了Ethereum(以太坊)、Tron(波场)和Ontology(本体)三条头部公链,并在发布一周内就跃居各大链游排行榜首位。在随后与支付宝的合作里,HyperSnakes的支付宝小程序版本,也成为了蚂蚁联盟链上率先落地的标杆应用。

  


  

我们认为天天贪吃蛇有望成为推动区块链大众化的应用,使越来越多的主流用户也将逐步成为区块链使用者。

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