apcr炮弹特点,坦克世界apcr和heat弹有什么区别

  

  个人认为坦克世界的平衡性非常好。也是我玩了很多游戏后感觉平衡性最好的游戏。因为在坦克世界里。除了给车库增加收藏,土豪金币氪石。没有其他用处。这是一份好工作。所有金币车都弱于同级银币车。相当于同一级别同一家族的银币车的残缺车身。只有10级专车的性能和银币车相当。例如907和140。201k和7201等。只能说各有千秋。金币只便宜修(用来赚银币)!大家喷的最凶的是金币子弹。认为土豪全程使用金币影响平衡。事实上,这对平衡造成了一些破坏。   

  

  ,但是没有大家想的那么夸张。因为大部分金币都是热的。飞行时间慢,会被土墙之类的东西引爆,所以无法被其他物体攻击。对于有间隙装甲的车辆,会完全吸收。大概率会被赛道吸收。银币基本就是AP弹。无视普通障碍物,可以穿透间隙装甲,快速飞行。斩断血脉是它的优势。除了穿的深。所有性能都优于热。除了装有APCR金币的坦克。我可能会拿更多的金币,但我一般只拿其他车三分之一的金币。   

  

  这里有一个人的评价:没有300大衣,没有草,没有那么多金币,平衡性真的很好。至于雷霆套装,只有呵呵!我的看法:雅芙不能用除草插件!   

  

  另一个男人的:文件世界有平衡吗?如果有余额,那就不叫档案。最直接的就是地图了。百分之九十的地图彼此完全不同。有些出生地会有优势,会更容易玩。至于车辆,80%都是坑。如果他们能爬出来,他们就是神奇的汽车。如果他们爬不出来,就赶紧换线。我的观点:其实我们每个人都有过这个。一张地图异地诞生,有赢有输!   

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