dot币今日实时行情分析,ape币价格今日行情

  

  作者:NGA-Oreki936   

  

     

  

  最近灭绝和内耗很火,很多没玩过断腿的新朋友也渐渐接触到这个流派。现在看来,称之为版本答案应该不为过。它带来的问题是一些灭顶(包括内燃)机制上的小问题,我提出来希望对新的虚空领主们有所帮助,与大家探讨。   

  

  让我们从一个WA开始。这个WA其实很老了。是腿时期出现的一个WA,被监控杀了。在分享之前,科普一下杀人的判定机制是灭杀的增伤判定是出手判定,即当前释放的技能出手的瞬间判定目标身上是否有灭杀debuff,从而得出该技能是否受到灭杀伤害加成的结论。超级重要,之后会考。.   

  

  具体示例如图所示:   

  

     

  

  其中,最右边的白条是当前施法的进度条,最左边的白条是当前冲中释放一个混乱箭头的进度条,中间的紫色是填充条。因此,只要当前的施法进度不超过整个进度条,当前的施法就可以获得杀戮加成。下图是反例,也就是当前施法还没有收到击杀加成的情况。   

  

     

  

  具体怎么用?当你第一次使用斩草除根的时候,你可能无法准确判断你是否进食,所以这个进度条可以帮助你做出判断。久而久之,就能有效提高灭虫覆盖率。这是一个非常简单易懂的道理。   

  

  其次,就是提前科普一些简单的说法。以下内容来源是个人对战记的分析和理解,不保证100%准确,看了也不一定能提高你的dps。不过既然这个帖子被淡化了,那我就写下来。   

  

  关于杀内燃的套路,我强烈推荐大家有空可以看看梦岚的哔哩哔哩视频。他虽然鸽我,但是做的很用心(当然主要是为了团,大秘毁灭的优秀内容制作人很多,我就不赘述了)。   

  

  那么,首先,提供杀戮的混乱之箭是不受杀戮加成的。翻译过来就是你手里的第一支混沌箭和你后面射的时候目标上没有杀伤buff的混沌箭是不受杀伤加成的。   

  

  虽然这一点很好理解,也很符合逻辑,但具体情况其实是,当混沌箭击中目标时,会有非常非常短的时间,目标上才会出现kill debuff。目测是暴雪故意增加了击杀天赋的思考。不然怎么会丢呢?这不是太愚蠢和不够酷。   

  

     

  

     

  

  第二,内部燃烧和灭绝发生在同时.   

  

  意思是不管你怎么打,内燃肯定会获得杀伤加成,所以一定程度上减少了你的思考量。你只需要想着镜头,而不是想着它。恭喜你。   

  

  第三,混沌箭的击中目标消耗牺牲,牺牲在释放的瞬间生效(牺牲在燃烧,混沌箭在爆炸)。收回前言,所以我们还是要想想击中的部分,泪。   

  

  该技术的效果是,你可以在选择,的混乱之箭在空中时做出牺牲,而不是先做出牺牲再做出混乱之箭。具体情况要看当前的快速施法速度,GCD速度以及与目标的距离,以达到压制或者不溢出buffdebuff结尾的乱箭等目的。(我这里说的可能比较复杂。懂无损dot的朋友应该就懂了。他们不明白的其实是对dps的影响。   

  

  当然要看实际情况。如果是在大灾难中,延迟混乱之箭的施放顺序可以让这个混乱之箭多吃一层狂暴大灾难的收益。其实怎么提建议,全靠临场判断和触发。   

  

  内容很短,语言组织不太好。大概就是这样。欢迎在回复中讨论任何问题~我还会编辑任何添加到主建筑中的内容。虽然是末日版,但我个人认为在毁灭现状下的团书上限其实是所有职业中最高的。所以希望大家能对自己的职业多一些信心,在不断提升自己的过程中找到游戏的快乐!   

  

  超过   

相关文章