双曲线插值为什么是定值,双曲线为什么差值是2a

  

  其实抠图和修图是一个设计师必备的技能,因为你总会偶尔用到,比如抠图,做人物海报,或者自己拍照,这些都需要修图合成。   

  

  总之我觉得修图合成一些东西还是挺有意思的,尤其是对于热爱摄影的同学来说。好的.让我们言归正传。今天我来讲解一下这个平面设计中的抠图手法和修图思路。文章分为两部分。第一部分讲抠图技术,第二部分讲修图思路。还会推荐有用的抠图修图软件等等。   

  

  抠图的技巧和教程   

  

  一根魔杖   

  

  魔棒就不用我多说了。玩过PS的人都应该明白。“公差”是指所选颜色的差异。容差越大,所选颜色的范围就越大,反之亦然。   

  

  特点:抠图更快,更适合背景和物体颜色反差大的,尤其是背景颜色单一的,一键就能抠出来。缺点:挑一些边界对比度不大的小图会产生锯齿图像,不够精细。下面这张巴黎水的图,我用魔杖挖出来的,还是很好用的。只要不是用于高清大面积打印,一般使用没有问题。   

  

     

  

     

  

  第二,快速选择工具   

  

  快速选择工具和魔棒是一组的,相对简单易用。特点:对于替换背景、风景等很实用。它还可以选择独立增加和减少选择区域,可以与其他抠图工具结合使用。缺点:挑一些小一点的图片会产生锯齿,不够细。下面这张风景图,如果要换天空背景什么的,最方便的是快速选择工具,一键就能挖出来。   

  

     

  

     

  

  第三,背景橡皮擦工具   

  

  背景橡皮擦工具属于橡皮擦工具组。使用前一定要勾选“选择前景保护”,然后在前景色上吸收要保护的颜色,在背景色上吸收要去除的颜色,如下图。   

  

  特点:适用于不同背景颜色的物体。它和魔棒的区别在于,它还可以拾取一些不同背景颜色的物体。   

  

  缺点:对于背景和物体颜色不是特别单一,需要多次吸收背景色和前景色。有时候背景没有完全去除,需要用橡皮擦工具手动去除。   

  

  下图中,背景颜色不是特别单一,但是和对象颜色的反差还是比较大的,可以选择背景橡皮擦工具来挑选。当然,这也需要仔细反复的调整。   

  

     

  

     

  

  四。磁性套索工具   

  

  在套索工具里面,磁性套索工具比较好用。它具有自动吸附功能。在边缘明显的图像上,可以适当调整磁性套索的宽度和对比度。相反,在边缘较柔和的图像上,使用较小的宽度和对比度。   

  

  特点:适用于背景和物体边缘比较明显的,使用磁性套索工具比较容易。   

  

  缺点:在抠图的过程中,吸附可能会不准确,调整比较麻烦。   

  

  下面这张荷花图,因为有景深效果,边缘和背景比较明显,比较适合用磁性套索工具挖。   

  

     

  

     

  

  动词(verb的缩写)钢笔工具   

  

  钢笔工具,我就不多说了.特点:可以挑任何图形,上面说的例子都可以挑,而且挑的更细,没有锯齿。缺点:不适合拾取比较零碎的物体的边缘,比如人的毛发,动物的毛发。   

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  六、通道

  

  通道抠图也是比较常用的,它的原理是抠取的对象与背景要有强烈的对比,然后利用对比来创建选区并抠图。记住黑透白不透(黑色透明,白色不透明)特点:与钢笔工具恰恰相反,它就适合抠比较零碎的物体边缘,像人物的头发和动物的毛发等。缺点:相对上面的抠图,它的步骤相对繁琐些。

  

  ①首先打开通道面板,在通道中找到一个反差比较大的,右键复制

  

  


  

  ②在 ctrl+i 进行反相(背景变暗,人物变白)

  

  


  

  ③在 ctrl+l 调出色阶,进行调整(让人物更白,背景更黑)

  

  


  

  ④再用钢笔工具勾出脸部及身上不够白的地方,填充为白色(当然也可以在最后使用快速选择工具增加选区)

  

  


  

  ⑤按住command键,点击下当前通道层,就会出现选区

  

  ⑥再回到之前的RGB图层面板,command+j,就会有刚刚抠下来的人物图层了,下图是原图与抠图对比

  

  


  

  七、色彩范围

  

  色彩范围抠图也是比较好用的,它也一样是利用反差来建立选区。

  

  特点:平面设计中的抠图技法与修图思路https://www.aaa-cg.com.cn/pingmian/2646.html比较适合抠背景与物体反差较大的,当然它也可以抠比较零碎的物体边缘,像头发等。主要是靠增加吸取的颜色,下面的选区预览可以选择灰度,方便观察。

  

  缺点:抠复杂的还是要自己不断的调整,才能更精细化。

  

  


  

  


  

  八、调整边缘

  

  这个功能一定要在前面抠完的基础上去做,才会抠的更细致。

  

  ①首先选中已经抠好的选区

  

  ②然后选择快速选择工具,点击上面的“选择并遮住”,进入页面,在右边视图中可以选择黑底,看的会更直观一点。同时要勾选下面“净化颜色”,可以让边缘更自然

  

  


  

  ③再选择左边工具栏的“调整边缘工具”,可以把硬度调节下,然后在对人物边缘处进行涂抹

  

  


  

  ④最后在右边选择下要输出的类型,确定就可以了

  

  以上是我认为还比较实用的抠图技法,当然也不是绝对的,每个人习惯不一样,使用的方法和操作的步骤,也不会完全相同。

  

  修图的思路及操作

  

  修图最重要的是思路与审美,要知道图片问题出在哪里,要把它修成什么样。当然思路与审美不是一天能练成的,得多看多感受。前期摄影也非常重要,摄影做得好,它可以给修图省很多事。接下来我主要从风景、人像、产品三个方面来谈谈修图主要的操作及思路。

  

  一、风景风景修图最主要的操作:

  

  ①调色(可以使用曝光、照片滤镜、曲线、色相饱和度、色阶、颜色...)

  

  ②去除杂质

  

  下图的第一张是原图,第二张是通过调曲线、色彩平衡、调色相饱和度及照片滤镜等得到的效果,还稍微去除了下地面的杂色。整体效果有点胶片风格,色调偏蓝。

  

  思路总结:风景调色还是比较灵活的,没有什么绝对的好不好。主要看个人喜好,在调之前最好是确定好风格和整体色调,这样调起来会比较快。如果实在没有想法也不知道怎样才好看,那就需要找点参考了,可以去看看大师摄影或者摄影图库。

  

  


  

  二、人像

  

  人像修图最主要的操作:

  

  ①去除杂质,主要是修皮肤瑕疵

  

  ②磨皮(可以使用单曲线、双曲线、高低频、中性灰、磨皮插件)

  

  ③调整五官,主要是眼睛、眉毛、鼻子、嘴巴和耳朵

  

  ④液化,主要是瘦脸瘦身

  

  下图的第一张是原图,第二张是去除了脸部的杂质,并磨皮,第三张是在第二张的基础上调整了五官(主要是修了下头发和眉毛),还提亮了脖子那一块的肤色。

  

  思路总结:在修人像的时候最重要的还是人物脸部的磨皮,要细心的去除杂质,磨皮不要太过,太过的话就比较假。要想修的比较精细,就一定要了解脸部结构及光源。下图这张我只是按照自己的想法简单修了下,算不上什么人像精修,但效果还是比较明显的,对于日常修图还是没问题的。

  

  


  

  三、实物

  

  产品修图最主要的操作:

  

  ①调整轮廓,主要是调整产品的形

  

  ②去除杂质,增加产品的纯净度

  

  ③增加光感,主要是靠光源来塑造立体感

  

  ④调色,让产品整体更加符合调性

  

  ⑤材质,增加产品细节

  

  下图的第一张是原图,第二张是稍微调整了轮廓,去除了杂质、加强了细节、增加了光感并进行了调色。

  

  思路总结:产品修图大致操作就是上面所说的,它相对人像和风景,操作会比较固定一点,没那么灵活。在修之前一定要了解物体的透视、光源及投影等,学过画画的同学应该都明白。

  

  


  

  最后,关于上面所说的操作技法,如果大家不了解的话,可以去网上搜索下相关教程,都有的,最主要是要细心和耐心。关于修图这一块的操作及思路讲解,只是抛砖引玉,大家不要局限哈,只要最后的效果是自己想要的就可以了。

  

  因此,您现在已经了解了与UI设计师的工作相关的主要技能。如果您想了解更多信息,请点个关注,以后我还会发包含有关在该领域工作的更多相关文章。

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