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  提到的玩具品牌有哪些?很容易联想到乐高、孩之宝、费雪等国外品牌。近年来,中国出现了一些新品牌,如Bruco。但是很长一段时间,中国一直处于玩具生产大国却没有知名玩具品牌的尴尬局面。   

  

  好在在国内千亿市场的吸引下,这种情况正在悄然改变。很多玩具厂商都在想尽办法从众多玩家中脱颖而出。   

  

  从行业发展来看,近五年来,我国玩具行业保持了良好的发展态势。据预测,2021年我国玩具市场规模将达858亿元,2022年达914亿元。   

  

     

  

  在国外玩具品牌疯狂抢占国内市场的情况下,儿研社也试图从新的国外玩具品牌的突破点和战术中总结一些有益的经验。为什么这些品牌能脱颖而出,甚至接连获得资本市场的青睐?   

  

  今天的【复制到中国】系列三盘点一系列国外玩具品牌,看看海外玩具市场有哪些趋势,是否有哪个品牌能像我们之前文章中提到的Osmo一样成为行业的标杆,希望能为国内玩具品牌的发展提供参考。   

  

     

  

  01交互智能体验   

  

  (一)Osmo:结合虚拟游戏与现实世界   

  

  Osmo Company是由谷歌前员工Pramod Sharma和Jerome Scholler于2013年创立的,当时公司的名字叫有形游戏。Osmo公司通过10多个定制的硬件和应用程序开创了数字学习和离线学习的先河。它还为iPad或亚马逊Kindle Fire平板电脑提供定制底座,带有红色反光板和多个游戏部件。   

  

     

  

  Osmo利用AI和计算机视觉技术,将虚拟游戏与现实世界相结合,然后为孩子们制作一系列神奇的AR游戏。Osmo曾经推出过一款名为Osmo Pizza Co的游戏,通过这款游戏,孩子们可以学习如何经营一家披萨店,培养创业技能。此外,游戏还可以通过游戏互动,教会孩子如何利用编码进行编码,利用大作和怪兽激发创造力。公司的第一款产品被 《时代》 杂志评为2014年度25项最佳发明之一,一直受到老师、家长和孩子们的喜爱。   

  

  据透露,目前全球约有2万所学校在使用Osmo,覆盖超过百万家庭,其中90%在美国。   

  

  (二)ToyTalk:让泰迪熊“说话”   

  

  ToyTalk是一家人造玩具公司,由前皮克斯和SRI员工创建。CTO)公司首席技术官(CTO)马丁雷迪(Martin Reddy)之前在SRI International的人工智能中心工作。Siri的诞生多亏了SRI。该公司首席执行官柳文欢雅各布是皮克斯的前首席技术官。   

  

     

  

  ToyTalk将自己定义为“家庭娱乐公司”:融合艺术与科技,打造全新的移动家庭娱乐体验,即将传统玩具与人工智能相匹配,开启玩具与儿童互动对话的新时代。   

  

  这款应用使用了人工智能和语音识别,加上现任首席创意官Bobby Podesta提供的脚本,实现了儿童和玩具可以直接对话。比如你有一只泰迪熊,用ToyTalk把玩具放在一个对话场景中(比如在iPad上),孩子可以通过这个应用和他交流。   

  

  02与教育融合   

  

  (三)PlayShifu:为3-10岁儿童提供AR教育玩具   

  

  PlayShifu成立于2016年,总部位于印度班加罗尔,主要通过益智玩具和游戏帮助3-10岁的孩子学习STEM技能。据印度媒体报道,PlayShifu今年4月宣布获得1700万美元B轮融资。   

  

     

  

  PlayShifu的第一款旗舰产品Shifu Orboot是一款基于AR技术的地球仪,通过它,孩子们可以获得很多关于国家和地区的信息,包括地图、文化、名胜古迹、发明、食物和动物。   

  

  对于PlayShifu来说,2020年是迄今为止最成功的一年,其用户数量从2019年的25万增长到了2020年。   

年的60万。目前业务分布在35个国家,而2019年只有15个国家。与此同时,公司收入同比增长了150%。

  

PlayShifu曾与沃尔玛的山姆会员店、玩具反斗城、哈姆雷斯(Hamleys)等公司合作,2021年及以后还将与更多来自世界各地的零售商合作,通过有趣的玩具来培养孩子掌握基本的STEM技能。

  

(四)Lovevery:早教玩具

  

Lovevery是一家位于美国爱达荷州的儿童早教平台,其联合创始人为Jessica Rolph和Roderick Morris。据外媒消息,Lovevery在今年11月完成了1亿美元C轮融资。

  

  

Lovevery针对儿童发育阶段的特定活动提供玩具,锻炼幼儿早期学习能力。现有产品包括Play Kits组合、Play Gym等,并为家中提供手册了解孩子的发育阶段。Lovevery的玩具组合会经过不同家庭的测试,以确保产品适合的年龄段。

  

如今,Lovevery 的旗舰产品 Play Kits 计划拥有超过 220,000 名活跃订阅者,并在过去 12 个月内出货了超过 100 万个 Play Kit。

  

(五)Tenka Labs:将创造融入生活

  

总部位于旧金山的智能玩具公司Tenka Labs 创立于 2014 年,原名为 IgnitED Learning(Tenka为“点燃,使光亮”的日语发音)。创始人 Nate MacDonald 和 John Schuster 最早教授中小学生有关电路的工程相关的学科,试图寓教于乐,吸引学生的注意力,因此创办了 Tenka Labs 公司研究开发相关教育型玩具。

  

Tenka Labs 在2017年2月宣布完成了 210 万美元的种子轮融资。发言人称,这笔资金将会用于公司扩大规模,招聘人才,以及进一步开发其最新的一款玩具 Circuit Cubes。

  

据了解,这款玩具是一种类似于乐高的拼插积木,但带有电路,其中包括电池、马达和灯泡。孩子们可以通过拼插这些电路小模块建造各种小项目,如汽车,小狗等,并可添加声音、运动、和感应器。

  

Circuit Cubes 由 STEM 学科的老师设计,让孩子们在玩耍中增加自信心,激发想象力,并学到关于电路和工程学相关知识。创始人之一 Schuster 说,“我们想让孩子在接触其他市面上的电子产品之前,利用这套玩具,理解什么是马达,什么是电路,它们又是怎样工作的。”一套玩具现售价 59.95 美元,现在可在官网预订。

  

  

03 儿童健康

  

(六)Teddy The Guardian:玩具熊卫士

  

Teddy The Guardian 成立于2013年,是一家智能儿童玩具生产制造商,并在2015年获得了40万美元种子轮投资。

  

  

公司表示,他们的专有技术隐藏在玩具熊内部。当内置的传感器感应到儿童的触摸后,便可在4秒内衡量心率、含氧量、体温等指标,随后将数据无线传输到移动应用。

  

玩具熊卫士可以在儿童紧握熊掌时监测其心率和体温,与其他监测方式相比更容易被儿童接受。该公司联合创始人约希帕马吉科(Josipa Majic)表示,这款产品的目的是让医疗更加人性化。父母可以通过移动应用阅读测量结果,而不必给儿童施加任何压力,避免让他们感到紧张。由于玩具熊本身也有“心跳”,可以吸引儿童更长时间地握住熊掌。事实上,玩具熊的心跳会与儿童保持一致,而当儿童体温变化时,玩具熊的“心脏”也会变色。

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