2021十大耐玩沙盒建造手游,2021最火手游推荐

  

  提到索尼、微软、任天堂,或许你首先想到的就是他们的游戏机。这三家公司几乎垄断了全球游戏机市场。那么,作为传统主机游戏厂商,他们的手游业务在手游时代发展如何?   

  

  索尼   

  

  在索尼发布的最新2021财年报告中,由于游戏软件销量的增加和PS5的推出,以PlayStation业务为主的游戏和网络服务部的营业利润大幅增长。但财报并未单独提及手游业务。可以说索尼对自己的手游业务非常低调。   

  

  事实上,索尼拥有超过7家手机游戏工作室,包括著名的《Fate/Grand Order》发行商Aniplex。   

  

     

  

  2001年1月,Aniplex并入日本索尼音乐,更名为SME Visual Works。2003年4月,正式更名为“Aniplex有限公司”。   

  

  Aniplex成立于1995年,制作发行了许多经典动画,然后在其所有动画IP的基础上开始了游戏发行业务。其最著名的游戏是2015年上线的《Fate/Grand Order》,由DELiGHTWORKS开发,与TYPE-MOON联合运营。这款游戏曾被称为“最赚钱的二次元游戏”,其游戏总收入早在2019年就突破了100。   

  

     

  

  Aniplex现已发布近百款手游,市场表现突出的是《迪士尼扭曲仙境》,由日本迪士尼联合策划,f4samurai开发。游戏于2020年3月上线。成为日本十大畅销榜的常客,在今日畅销榜排名第二。   

  

     

  

  Aniplex的手机游戏主要分布在日本,而除了Aniplex,索尼还拥有Bash Gaming,游戏节目Network Studio,专注于赌博游戏。   

  

     

  

  它的赌博游戏也风靡全球,基本上在畅销书前100名。   

  

  微软   

  

  作为一家主要的主机公司,微软和索尼一样,主要依靠收购来拓展手机游戏业务。2014年9月,微软宣布以25亿美元收购Mojang工作室和游戏的知识产权。MOG工作室最出名的是2011年推出的大型沙盒游戏《我的世界》。到2020年,《我的世界》个平台,销售额2亿,月活跃用户1.26亿,堪比ROBLOX。在推出近10年后的今天,《我的世界》依然长期占据各国付费榜第一。   

  

     

  

  微软去年收购的Club B除了旗下的Mojang工作室之外,还有很多手游,包括《毁灭战士》、《辐射避难所》、《上古卷轴:刀锋》等知名IP改编手游。   

  

     

  

  在B社推出的手游中,由贝塞斯达游戏工作室和Behaviour Interactive开发的《辐射》衍生手游《辐射避难所》受到了广大玩家的欢迎,获得了2015年金摇杆奖最佳手游奖;2018年6月,游戏发布三年后,Bethesda Software的Todd Howard在接受采访时表示,《辐射避难所》已经吸引了超过1.2亿的玩家,这个数字超过了其他Bethesda游戏玩家的总和。   

  

  《辐射避难所》是2019年国内游戏由盛曲代理发行。目前游戏在TapTap上也有8.1的评分,下载量超过400万。   

  

     

  

  任天堂   

  

  根据任天堂刚刚公布的截至3月31日的全年财报统计数据,2021财年,任天堂手机游戏业务收入达到5.214亿美元,同比增长11.3%。与前两大主机厂商不同的是,任天堂的收购较少,主要开发Pockmont和Mario等两个世界级IP的手游版本,如《马里奥赛车》和《马里奥医生世界》。同时,任天堂还推出了《火焰纹章英雄》、《失落的龙约》等著名游戏。   

  

     

  

  其中《火焰纹章英雄》贡献了超过60%的收入,成为任天堂最赚钱的手游。   

  

     

  

  同时,任天堂也倾向于与DeNA和Cygames合作,共同旅行:2015年,任天堂与DeNA达成合作协议,DeNA可以使用任天堂IP制作手游,并帮助创建会员计划,取代任天堂俱乐部;2018年,任天堂与Cygames合作推出《失落的龙约》。   

  

  今年,任天堂还宣布与《精灵宝可梦Go》的开发商Niantic达成合作,正在开发一款Pikmin AR游戏,预计今年下半年发售。日报继续跟进。   

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