apn怎么设置网速快,apn币最新信息

  

     

  

  抵挡不住野马速度的同学欢迎回到标准模式!标准的马速会慢一点。标准环境下快攻确实是主流(这是新防沉迷系统的魅力吗?),所以本文以快攻卡组为重点,来一个标准的集合。   

  

  正文   

  

  机械骑   

  

     

  

  aaecbz 8 fixa K6 aldnwodwmen 7 cdrweggaovba 3 qsapw/gLZ/gL2/QLFoQONtgPX/gKHrgPssAPh/glpbpj 7 asybawa=   

  

  思路   

  

  前期有热气球等小型机械站,微型机器人有自己的buff和Lai场。中期空中飞爪可以制造一波爆炸,火车王会在关键时刻弥补伤害。   

  

  可替换卡牌   

  

  在看炉石33之前,我发了一套双海巨人的建造。直接把海巨人放在没有火炮的机甲上就可以了。一般能下四五费,还能减缓手卡消费。不想坐海巨人的可以考虑智慧加持和滑板机器人。   

  

  起手留牌   

  

  两只手都离开了结晶学和微型机器人。其次是热气球和格洛顿,电动机器人和炮兵机甲次之。   

  

  快攻龙猎   

  

     

  

  AAECBB KFp/DA6/xawbha 9 sjh 7 ad 7/EC 57 adrwqm/K8D a4D 68 diq 0 dyqthbiuta/6 va 4 exa/wa 7 q 2 a 6 3 awa=   

  

  思路   

  

  和比利君之前推的很像。两相追牌者过滤牌库,保证龙卡的手握率。后期回合注意计算杀线,比如空地练王加狗射,刀打13。快攻节奏,但每一轮都是慢冒险。新卡邪翼蝠和烂窝幼龙都是强节奏点。如果没有,不建议玩这种套牌!(但是考虑下面的宇宙狩猎)   

  

  另外推荐比利君的解说视频https://b23.tv/av92068822.   

  

  可替换卡牌   

  

  幼龙巨婴可以换成枪霸,没有火车的王者可以换成第二只吸血蚊子。   

  

  起手留牌   

  

  所有的手都离开了邪恶的长翅膀的蝙蝠。第一手是战斗法师和刀,第二手是相位追逐者(跳币一费,射箭两费)和矮人神射手。   

  

  宇宙猎   

  

     

  

  AAECBB KFp/DA6/xax 78 rw P5 rgoxkcfa/yjA/uva4 qta 5 jwasd 4 qsftwpkpaolrkoorqp rwpbcbudtpwdqakhsapwsaowsaoetgcsqovtwoggaovbniya 6 ala 4 sn a5 gxawaa   

  

  思路   

  

  相比上一个,这一个慢一些,实力在于七费恐龙师傅和九费红龙女王。打怪物按照前期费用是可以的。前期山猫可以留下来配合击杀,但是要花费猎人一笔费用的battlemage必须通过双山猫或者其他方法除掉他们。   

  

  可替换卡牌   

  

  抓老鼠可以变爆款,魔刃豹可以变吸血蚊子。维拉努斯可以换成岸上,枪霸甚至冰冻陷阱。其他橙卡不建议更换。   

  

  起手留牌   

  

  先离开战斗法师和山猫。手持矮人神枪手,相位追逐者。   

  

  祈求贼   

  

     

  

  aaeca 6 ihg 7 ocm 8 mdcs 0 dn 7 cdsgkqrwoggaovbmgua o 0 a 5 kxa 8 vaawrtarqb 9 acdu a4 diaforwpdci xa 4 kxa/6 uawa   

  

  宇宙贼   

  

     

  

  aa ECA 6 ihg 7 ocm 8 mdh u 0 CTA h1 pwo 3 rgo 5 RGP 8 owp 7 mgoib 80 dn 7 cdzq 8d/bad 3 qiplwoyasf 4 AQ qva 4s 2 a/6a a5 cxa 4 kxa/6 ua 6 CAA 68 ew   

a4D47QDkpcDhKcDy8ADkbEDAAA

  

◆思路

  

正常的祈求体系不用多说,上分首选。宇宙体系有了姐夫和红龙后后期更强一些。除了较贵(哭泣)之外有一个地方需要注意,就是卸手牌十分困难,因此带了一张幽影潜藏者。跟班和法术找牌尽量找小的,不然后期手牌卡死(我第一把宇宙贼一费巨龙宝藏拿了启迪者伊莉斯。。。打着打着人都傻了。)如果是内战,注意飞刺下尽量不要误伤自己。

  

这个比利君也讲过,强烈推荐看一下https://b23.tv/av91290309

  

◆可替换卡牌

  

飞刺可以换成闷棍、虔信狂徒。火车王可以换成吸血蚊。但是JK体系、国王(宇宙贼的两张宇宙)这些不可换。

  

◆起手留牌

  

先手留猫猫、封印命运、赞美JK(次)。后手留背刺、军七、怪盗恶霸。

  

◆手牌JK术

  

  

AAECBP0GyfUC+pQDo8MDCPyjA5+3A6CAA+O0A/G/A5z4ApGxA8UEC6MBnakDxAjsrAPrrAPorAP9sAPqrAOqrwPlrAP+rgMA

  

◆思路

  

解场、活下来、后期推死对面。术士JK铺场能力非常强,火焰灾祸很容易配合上。解牌优先交灵翼龙,其次高弗雷,最后灾祸。这套一定要把JK升满级再变身。454信徒不爆牌就直接下,我们的控场能力主要来自手牌资源。宇宙体系主要是很后期的时候压死对手。

  

◆可替换卡牌

  

宇宙两张可以不带,换成大铡蟹、山岭巨人、无面腐蚀者都可以。其他紫卡和橙卡都要带。

  

◆任务德(巨化德就算了,我怕被骂)

  

  

AAECBZICtIoDprgDocMD19cDCPihA8X9Asa3A/cDrtIC9fwC9q0DJAv+AdyiA6miA/m1A8QGr6ID76ID2akDVsiiA18A

  

◆思路

  

底子还是奥丹姆版本的任务德,加入了新伊瑟拉、钢铁甲虫和乘风而起。乘风而起在前期很灵活,钢铁甲虫增强了存活能力,也优化了曲线。粘液加aoe是解场神器,任务做完后膨胀场面压死对手(貌似标准卡组思路都很像),弗洛普最好配合伊瑟拉,但是有时候变罗缇或塞纳留斯、绿洲涌动者都很不错,思路一定要灵活。

  

前期如果被逼某个回合把费用用满了,就结束前打一张激活。任务做不完这套牌简直弟弟。

  

◆可替换卡牌

  

粘液换成横扫就可以,塞纳留斯没有可以换牛头人园丁。其他不建议换,尤其伊瑟拉,目前版本中这套牌仍很强的很大一部分原因就是靠伊瑟拉。

  

◆起手留牌

  

激活、水晶商人、乘风而起、钢铁甲虫。

  

◆快攻萨

  

  

AAECAaoIApn7AualAw7vAeAC+QPgBrDwAvbwAo/7Apz/AoyFA/aKA8aZA7WtA7atA/muAwA

  

◆思路

  

不太常见的卡组,但是有一定强度。注意主要思路是打脸!提上刀就走脸,不要犹豫!舔舔魔杖前期不弱于当年的小斧子。雷云元素和低费的过载牌可以打出很强的配合,维西纳可以偷鸡,风怒锤加石化武器也可以偷鸡。。。毕竟打的是信息差。邪翼蝠的加入也非常适合打脸的思路。

  

◆可替换卡牌

  

维西纳可以换成嗜血。风怒锤可以换成海巨人。

  

◆起手留牌

  

先后手均留淤泥吞食者、舔舔魔杖、低费过载法术。后手可留雷云元素、青蛙之灵。

  

●慢速卡组也推荐两套
◆复活牧

  

  

AAECBK0Gn8cCoKwDp8MDCNYK1pkDoIADyMADk5sDjYIDmJsD0aUDC5mpA/KsA/2wA6+lA9msA82vA4KUA5eHA6GhA5+pA5mbAwA

  

◆思路

  

暴打打巨化德利器!简直是一股清流。前期主要是解解场,一般到五费后压力稍微小一些。克隆展拉出沙蹄搬水工还可以奶一口脸。

  

◆可替换卡牌

  

灾祸至少带一张,可多带一张咒文。克隆展可以不带,换成第二张群驱。

  

◆起手留牌

  

前期就是空过。。。先后手均留无面渗透者和吐息、苦修和咒文。其次信天翁也可以留。

  

◆宇宙法

  

  

AAECBP0EjRbNsQKlwwMeTYoByQOrBMUE7AeNCL7sAs7vAu72Asb4AqCAA+iJA4OWA4qeA6GhA/yjA4ukA5KkA/KlA/qsA+yvA/CvA+ewA4exA5GxA+G2A4S2A4y2A4SnAwAA

  

◆思路

  

来自桃源的文章中的卡组。前期有白骨怨灵、末日、姐夫(可以二费直接拿成长)。中期雷诺返场,后期就可以靠银河和露娜的配合制造场面。

  

◆可替换卡牌

  

冒险的新雷诺和魔刃豹可以换山岭巨人、烈焰风暴、迷之匣。

  

◆起手留牌

  

先后手均留姐夫、末日。先手留怨灵之书、白骨怨灵。后手留奥术吐息、锐麟骑士。打猎人和贼等铺场很厉害的可以留雷诺。

  

●结语

  

前面几个是重点推荐的卡组,大家可以放心尝试。由于卡组较多,讲解不太细致,请大家谅解。

  

emmm至于为什么没有战士,一个是我玩战士比较少,二是战士之前推得比较多。。。

  

最后再说一下,强烈推荐文中提到的比利君的两个视频,讲的都是细节,非常需要注意。唯一的问题是比利君激动时语速非常快。。。不过因为有字幕这个问题不大。

  

我是麦斯威尔,感谢大家的阅读。

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