去年在什么都能吃鸡的吃鸡大战中,几乎所有你能想象到的游戏类型都引入了吃鸡模式。
但在吃鸡大战中,横版动作网游被改编成吃鸡模式的例子却很少。就连这一流派的代表作品DNF也刚刚推出了一个迷你竞技场,远不是我们想象中的DNF吃鸡。
DNF的吃鸡模式——迷你竞技场
然而,不久前,一款名为《灵魂之火》的2D横版逃生游戏悄然在Steam平台开始了EA测试。
虽然现在的玩家早已对“吃鸡”这个游戏失去了新鲜感,但X博士还是在这个游戏中发现了很多亮点。
所以,让我们来看看这是一个什么样的游戏!
划重点一:充满克苏鲁风的奇妙探险,剑与魔法所展现的2D世界
首先,《灵魂之火》的官方定位是一款“动作竞技”游戏,也就是说“大逃杀”其实并不是游戏的重点和核心。
事实上,当玩家第一次看到这种黑暗的2D画风时,很难将其与“吃鸡”联系起来。
《灵魂之火》的故事,其实发生在中世纪的幻想世界里。不仅有剑与甲的碰撞,火枪、魔法等道具也是游戏中打斗的重要部分。
当然,作为一部中世纪作品,玩家可以选择的武器范围自然是多种多样的。虽然没有各种“剑、剑、戟、斧、钩、叉”,但兵器和钝器仍有几十种。
在每个游戏中,玩家将扮演进入地牢的六十个探险者之一。收集药水、装备、魔法书等资源武装自己,远离逐渐压缩的迷雾,在最后的区域寻求逃离梦境。
(坐飞机跳伞也在《灵魂之火》年变成了羽茎)
划重点二:横版吃鸡也能“团队配合”?考验战术与心理的“魂”类游戏!
众所周知,与3D游戏相比,2D游戏作品在多人对战中往往缺乏合作性和多样性。那么,这次《灵魂之火》,是不是也有这个弊端呢?
答案是否定的,虽然正常游戏中不会经常爆发大规模的战斗,但是随处可见的遭遇战也蕴含着玩家的勾心斗角。
无论是草、水桶还是炸药,这些地图道具都可以决定一场团战的胜负。玩家甚至可以躲在木桶里伏击路过的敌人!
在战斗风格上,《灵魂之火》并没有像其他2D游戏那样把技能扔在一起,而是更考验长短兵器、远程火力、魔法技能的配合。
装备精良的“滚脸键盘”是绝对赢不了的。
(X博士只打了几盘就拿到了第二名!)
正因如此,游戏《灵魂之火》虽然有着艺术风格游戏的外观,但是上手并不太难。三五分钟就能摸清整个游戏的大致玩法。但其实真正掌握各种武器和技能还是很难的.
因为是不折不扣的“魂”游戏。
课后总结
《灵魂之火》作为一款国产游戏,展现了优秀的品质和独特的创新。将2D克苏鲁风格与逃跑和杀戮的游戏结合起来是一个非常大胆但新颖的想法。
目前X博士也遇到了“队友图标卡住”等影响游戏体验的bug,但其整体质量绝对称得上是一款“好游戏”。
目前游戏正在限时不删档免费测试,预计7月16日正式发售。