波场币最高涨到多少钱,波场助手

  

  以后还会开设项目分析专栏。如果你想了解这个项目,请给Bee Bee留言。   

  

  重要提示:   

  

  只是项目分析,不构成任何投资建议,请大家理性看待!   

  

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  开始今天的分享吧。   

  

  这次我想分享的是区块链在游戏领域的应用。其实游戏反正是一个很大的市场。无论是参与去中心化还是采用区块链技术,其市场价值都不可低估。Pc使用的steam平台有近3亿全球用户,但由于不支持中文,中国用户约有4000万。腾讯的wegame类似steam,为广大玩家提供一站式服务,包括游戏的资讯、购买、下载、助手、直播、社区功能。光是王者荣耀的用户数量就超过2亿,足以说明腾讯的实力以及游戏在整个社会越来越重要的地位。说到这,我要唠叨一下。事实上,腾讯今年就宣布将全面布局功能游戏,进一步挖掘和发掘游戏的积极社交价值。(ps:功能游戏特指以解决现实社会和产业问题为主要目的的游戏类别,而非传统娱乐游戏)   

  

  以上基本是游戏的一个现状——它已经是很多人的一种生活方式,甚至是陌生人交流、破冰的一种社交方式,比如狼人杀这样的多人游戏;在未来,它可能会在社会和我们的生活中扮演更多的角色。   

  

  其实除了“游戏”这个词,和gtc没什么关系。充其量只能说是我自己对gtc的期待。不过最后是否一定会超越Steam和腾讯wegame这样的游戏平台还不好说,但至少两三年甚至更长时间都比不上。   

  

  那我这次为什么要说呢?因为我觉得区块链和游戏结合会带来不一样的有趣的东西,而这些东西不一定会带来整个行业新的玩法,比如跨游戏的资产流转。假设平台上运行着10个游戏,但是玩家A玩腻了第一个游戏,想再尝试一个,但是他已经在游戏A上花了很多钱,放弃的成本略高(现在很多人会出卖自己的游戏成果。)那么,如果我能把第一个游戏的虚拟资产全部换成gtc,然后通过这个gtc购买我想玩的第二个游戏的虚拟物品,我在交易中可能不会损失太多。即使这样,玩家也能更容易通过游戏获得实实在在的收益,而且关键是中心化的平台不会收取大量未知的费用。对于内置的赌博、彩票和预测游戏,区块链可以为更多的透明、公开和简化提供最起码的必要条件。   

  

  事不宜迟,我们回到正题,看一下项目的基本情况:   

  

     

  

  GTC(简称G币)是基于Game.com全球发行的以太坊ERC20的去中心化区块链数字资产。g币致力于成为全球游戏行业的通用数字货币标准。众筹游戏平台已经被AppStore和GooglePlay上架,目前处于内测阶段。   

  

  项目管辖地:巴拿马   

  

  投资方:波场基金会、量子链基金会、孙、陈、   

  

  发行总量:10亿GTC(最终总量为20亿枚,未来GTC市值达到1 ETH=300 GTC时,“糖果G计划”将向所有持有GTC的用户赠送总计10亿GTC,即每个用户将额外获得1,333,601,这是给投资者的一个预埋彩蛋,大惊喜)   

  

  发行量:4.5亿吨   

  

  私人时间:2017年12月26日   

  

  私有木材总量:4.5亿   

  

  私募成本:1ETH=7000-8000GTC(0.3-0.6)   

  

  份额:未来糖果计划50%,团队15%,私木35%   

  

  其实光是game.com的域名就很值钱了——【Game.com的域名,官网注册于1998年,至今已有20年历史。在过去的20年里,game.com发生了很多事情:域名曾经属于美国著名玩具公司孩之宝;2014年,大佬徐军花了几千万收了域名game.com;2016年,徐军宣布将域名game.com作为《黑客帝国》游戏《许乐》一亿股的新公司;2017年7月,域名game.com正式成立,网游网站“乐乐”上线。】   

  

  接下来,我们来看看game.com打算怎么做,大致在以下六个方面:   

  

  游戏平台,钱包,虚拟货币交易平台,游戏公共投资,孵化创业游戏的风险投资基金,统一游戏id。相应的描述如图所示:   

  

     

  

  不用说,主要的业务当然是提供整合流量、造势宣传的游戏平台;的,然后有两个有趣的点:   

  

  一是可以利用平台通参与早期发行游戏的投资,相当于玩游戏,给我们一个价值发现的窗口;   

  

  二   

就是我之前举的例子,如果我玩一款游戏久了,在其中花费了很多的时间成本和金钱,我可以将游戏中的装备或游戏币换成gtc,然后通过gtc换取下一款我想玩游戏的初始资本,大大降低了玩家的损失成本。

  

关于它的大致路线图也如下图所示:

  

  

和一些项目方达成了合作:

  

  

在game.com上也已经有了一些应用:

  

再然后还是来看看创始人以及团队的靠谱程度--其创始人徐乐,毕业于清华,已连续创业多个项目,这一次的Game.com要做的是一个完全免费+完全开放的生态平台,有消息透露春节期间徐乐也带领团队加班,可以看出团队还是比较实干的。可以从徐乐的推特和GTC的官方微博,获取该项目的一些动态。

  

  

  

  

我的确现在也还想不出真正的区块链游戏最后应该是个什么样子,或许真如徐乐所说,区块链游戏是一种不同于现代游戏的思想,只有边做边迭代、边进步才更可能找到一条正确的道路。他说的虚无缥缈,或许成功概率也不是那么大,路上更是布满艰险,不过我却愿意相信他的这番话,因为说服别人的从来不是言语,而是行动,也只有真正去做、去专注、去坚持,才能真正到达彼岸。其实徐乐的创业经历不乏失败,但也正是因为这些失败才塑造了如今的他,他大概率不会再犯那些曾经导致失败的错误,这也从侧面增加了成功的一些可能性。

  

哦对了,关于gtc还有一个糖果赠送计划,三个条件只要满足其中一个就将给所有持有gtc的人派发同等额度的gtc糖果。

  

  

重要提示:

  

只是项目分析,不构成任何投资建议,请大家理性看待!

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