安卓单机暗黑破坏神汉化版,安卓点击按钮退出程序

  

  最近有幸得到一个《暗黑破坏神:不朽》的国服测试机会,也是第一次体验这个游戏。从2018年嘉年华预约开始,我就一直期待这款游戏的到来。这里我也分享一些参与测试后的感受,希望能帮助没玩过的朋友更好的了解它。   

  

  测试概况   

  

  本次《暗黑破坏神:不朽》国服考试于7月15日10: 00开始,为期两周。这是一个对安卓和苹果都不收费的文件删除测试。我的设备是Iphone12,后面我也会描述这个设备的播放体验。   

  

  本次测试开放五个职业,分别是蛮族、圣军、猎魔人、魔法师、修士(男女皆可选)。之前展示的死灵法师就是来加入这个测试的。角色等级上限是55(正式版应该是60),满级后会累加巅峰等级。   

  

     

  

  此外,本次测试还开放了9个区域——韦斯特马、瓦桑、黑森林、阿什沃德墓地、贝尔芬岛、库勒里图书馆、夏尔沙海、扎瓦因山、冰雪冻原。玩家需要在这些区域冒险寻找世界之石的碎片。   

  

     

  

  游玩感受   

  

  从某种程度上来说,永生真的很像手机版的暗黑3,但两者还是有很大的区别。从开荒到毕业,主要玩装备,玩山峰,玩秘境。说到长生,就变成了物质,修炼,社交。这里有很多传统的手游玩法,比如装备强化,宝石强化,公会系统,阵营对抗等等。玩家需要通过这些方式逐渐强化自己的角色。这里肝占主导,氪气次之,运气成分比暗黑3小很多。   

  

     

  

  先说画风和UI。不朽画风倾向于介于暗黑2和暗黑3之间(其剧情也介于两者之间),没有暗黑3明亮,也没有暗黑2黑暗。总的来说,人物、NPC、场景和大部分怪物的造型都极其精良,但还是有一些BOSS造型值得优化。   

  

  UI永生方面比大部分手游干净很多。充值和活动选项没有那么多,都集中在二级菜单里,但这也导致UI布局拥挤,看起来像是PC游戏的UI搬到了手机上。   

  

     

  

  然后就是操作和攻击的感觉。不得不说暴雪网易在《先锋》中做出了优秀的产品。音效出色的从拳头到肉的攻击感,能给玩家极高的代入感。同时,也有很大的操作空间。你需要通过行走来躲避怪物的技能。同时技能施展起来也不复杂,让新人可以很好的上手。   

  

  这里说的是自动接机、自动寻路的功能,为玩家提供了极大的便利,也符合手机便捷的风格。   

  

  最后是游戏性。前面说过,神仙的主要玩法是发展自己的角色,然后在挑战秘境中达到更高的境界。同时还可以参加各种活动,感受玩家之间的对抗。主要修炼渠道是刷你所玩流派的核心传奇装备,强化整体装备,强化传奇宝石,升级巅峰等级,收集赫拉迪姆的插画。这些东西要花很多时间才能把肝弄掉,尤其是传说中的宝石。当然你可以通过氪加速这个过程,但是影响不会像其他手游那么大。其他游戏的各种玩法都可以通过大神不朽圈的资料学习,这里就不介绍了。   

  

     

  

  存在的问题   

  

  1.手机发热:玩游戏时手机容易发热。我的Iphone12多次因为过热死机,严重影响游戏体验。   

  

  2.站在桩上打空气:在游戏过程中,你会遇到其他玩家,但有时你看不到他们奇怪的打斗,这让他们看起来像打空气一样滑稽。   

  

  3.事件收入不平衡:从目前世界频道的聊天中,你会发现大部分人都在重复刷骷髅会的副本,因为它的单位时间收入远高于其他副本和活动。   

  

  4.缺乏便捷的设置:比如现在每进一个副本就要看一次CG动画。虽然可以跳过,但还是有点多余。希望你能在设置中选择关闭动画。   

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