矿工在挖什么币,矿主挖什么币

  

     

  

  #比特币挖矿#   

  

  比特币的区块链是一个公开的、不可更改的交易账本,被全世界无数的设备存储着。平均每十分钟,一个矿工解决前一个块的散列问题,并向区块链添加另一个块。在这个过程中,它可以处理多达数千笔比特币交易,将它们记录到区块链中,并打包到新的区块中。一旦在该块之上建立了几个块,该块中的事务将成为有效的永久事务。自2009年比特币区块链诞生以来,截至目前,比特币区块链上已有超过67万个区块。对加块矿工的主要奖励是一定数量的新生成的比特币。这是创造新比特币的唯一途径。在最初的21万块(约4年)期间,对于成功的矿工,每块的奖励是50个比特币。接下来的21万块,奖励是每块25个比特币。每21万块会减半,目前是每块6.25比特币。2100年后的某一天,比特币的数量将达到2100万。但事实上,到2030年左右,大部分硬币都将被挖出。对矿商的第二个回报是交易成本。用户可以在交易中增加费用来激励矿工。在繁忙时期(这意味着有太多的交易试图被清除),这有助于矿工优先考虑高重要性的交易。例如,如果你试图解决一笔1000万美元的交易,你将愿意支付比那些试图解决1000美元交易的人更高的费用。这种动态有助于在自由市场中最大化每个区块的交易价值。交易以比特币计价,由发送方支付。   

  

  随着时间的推移,比特币的价格上升,矿工的收入也上升,即使区块奖励每4年减半。换句话说,矿工通过自己的努力获得的比特币更少,这相当于美元的价值更高,交易成本很小但不断增长。2016年之前交易成本几乎可以忽略不计,之后开始稳步上升。2020年,近1万亿美元的价值将在比特币区块链上结算。这意味着比特币每年的结算价值远高于其市值,这种情况已经持续了好几年。2016年,普林斯顿大学的研究人员发表了一篇论文,讨论当比特币没有块奖励时会发生什么。通过博弈论和计算机模拟,他们得出结论,在几乎没有区块奖励的情况下,新区块和旧区块之间的奖励方差会非常高,而如果一个区块恰好在前一个区块之后几秒钟生成,它可能会发现其交易量相当小,从而成为低价值区块。当区块之间的价值差异较大时,矿工可以玩一些游戏来分叉比特币协议,以试图最大化自己的成本价值,这可能导致区块链的不稳定,需要更长的时间来确认最长的链和其他安全问题。   

  

  对于这些问题,人们提出的主要反驳理由是,矿商作为拥有特殊设备、沉没资本支出严重的大型企业,不太可能在区块之间的博弈中乱来,反而会优化整体收益。比特币本身就是一个相当大的收费市场,即使每笔交易只收取10美元,也能维持10亿美元以上的年费。每笔交易20美元,你将获得超过20亿美元的年费,每笔交易30美元,你将获得超过30亿美元的年费,以此类推。总的来说,问题的答案很大程度上取决于比特币的最终普及程度。正如中本聪最初的猜测,比特币的末日将是二元的:20年后,比特币要么拥有非常大的交易量,要么完全没有交易量。   

  

  比特币网络未来的理想状态是在交易市场达到平衡,让区块永远是满的,而且大部分都是大规模交易。费用的绝对值很高,但占价值的百分比很低。其中一些大额交易将是主要实体之间的结算,而其他大额交易将是由闪电网络和其他扩展解决方案上的许多小额交易组成的批量。   

  

  这篇文章最初出现在雪球的同名专栏中。   

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