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  大家好,我是x博士。   

  

  近一个月来,游戏行业开始了“二次复兴”,《神鬼世界》、《奇迹M》等经典IP新作频出。暴雪还被“钞票能力”加持。如果你想重铸魔兽昔日的辉煌,那就来看看这个月有什么值得关注的吧!   

  

     

  

  划重点一:玩真的?暴雪欲重铸魔兽荣光   

  

  从某种角度来说,5月是《魔兽世界》上涨的日子。无论是《魔兽争霸》10.0游戏内容的设计师解答,还是《魔兽争霸》新游戏《魔兽弧光大作战》的曝光,还是暴雪新总裁迈克伊巴拉“泄露”的《魔兽争霸:重铸版》,都在游戏市场引起了巨大的轰动。   

  

     

  

  就曝光的消息来看,最让怀旧玩家激动的是《魔兽争霸:重铸版》。根据暴雪新总裁Mike Ybarra的Twitter feed的结果,这款游戏将是一个重制版的重制版本,这意味着有可能加入你的内容如阿尔萨斯的个人主线,电影级的过场动画和暴雪那些年违背承诺的特殊新武器。   

  

  但173个粉丝对其评论犀利:“魔兽3又重置了?"“暴雪开始炒冷饭了。”“国服会上线吗?”……   

  

     

  

  另外,《魔兽世界》 TBC怀旧服方面,本版本最后一次大规模更新内容《决战太阳井》已经开启,各种令人毛骨悚然的事情陆续上演。开服第一天就发生了6万元的橙弓,让玩家感觉像是“文艺复兴”。   

  

     

  

  总之,目前暴雪的种种举动确实有“玩真的”的态度,但能否挽回怀旧玩家的心,还有待考证。   

  

  划重点二:急流勇退? 《失落的方舟》 开发总监离任   

  

  在5月19日《失落的方舟》的专题直播中,游戏开发总监秦江山表示,《埃尔加西亚》将是他作为《失落的方舟》开发总监的最后一次更新,他的离开是因为个人健康问题,但他并不后悔。   

  

     

  

  据了解,自《失落的方舟》在Steam上线以来,5月9日同时在线人数突破63万,位居全Steam平台RPG第一,如今甚至超越V社支柱跃居全Steam在线人数第一。   

  

     

  

  所以,X博士最关心的是,游戏开发总监的快速退会不会给游戏的后续更新带来“不可逆”的改变。目前微笑门RPG还没有公布继任者的相关消息,有兴趣的怀旧玩家可以八卦一下。   

  

     

  

  划重点三:还在烤土豆? 《波斯王子:时之沙》 重制版有消息了   

  

  不知道为什么,5月份大量经典IP公布了新作的消息。   

  

  育碧宣布蒙特利尔工作室将接手《波斯王子:时之沙》重制版的开发。同时,在育碧官网上,《波斯王子:时之沙》的发售时间依然显示为2022年至2023年。   

  

     

  

  作为接手这部《波斯王子:时之沙》重印的蒙特利尔工作室,在此之前,已经出了《刺客信条2》、《彩虹六号:维加斯》、《波斯王子:遗忘之沙》等一批名作。可以说这个实力还是很值得信赖的。   

  

     

  

  划重点四:屠龙宝刀点击就送? 《传奇 M》 首测开启!   

  

  娱美德已经开放了旗下MMORPG手游《传奇M》的早期游戏相关玩家测试,《传奇 M》的首个beta版在玄武只有一台服务器;有战士、道士、术士三个可选角色。   

  

  玩家选择职业后,就可以看到开场动画了。虽然质量不错,但是进入游戏后,画面有“高开低走”的意思。即使所有选项都调到最高级别,画面还是不尽如人意。但在操作和内容上,《传奇M》做得很用心。游戏内变身,坐骑,宠物系统都有。   

  

     

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综合来看,《传奇 M》算是一款值得期待的传奇IP新作!

  

划重点五:韩国游戏最后的希望?PA重点项目《红色沙漠》确定发售日期

  

《黑色沙漠》开发商在上半年的财报会议中,正式确定了最新开放世界动作冒险游戏,旗舰级3A大作《红色沙漠》会在2022年第四季度发售。

  

这就代表着,PA这一款《红色沙漠》将接棒《失落的方舟》,成了玩家口中“韩国游戏最后的希望”。

  

  

据了解,《红色沙漠》引入了不少全新概念,比如玩通过破解古代谜题,可以得到传说道具;通过击败特定BOSS,可以获得特殊技能;探索时空地下城,可以获得全新能力和道具;以及最令玩家期待的,可以召唤并骑着巨龙进行飞行和空战!

  

  

划重点六:国产《暗黑破坏神》?《神鬼世界》正式服首服公测

  

由原暴雪公司暗黑团队的成员组成的Runic Games亲自指导开发,同为暗黑游戏的国产经典IP《神鬼世界》正式服首服往生之界公测已于5月31日开启。

  

在操作方面,该游戏以暗黑之父Max Schaefer最擅长的八大职业体现,加上各具特色的神话元素,给予玩家视觉与操作上的双重快感。

  

  

而在画面方面,得益于Cube Engine2引擎与Runic games超越时代的技术力加持,即便是经历了十余年的风霜,《神鬼世界》依然风韵犹存――丰富多样的地貌景色、精致写实的场景建模、设计精巧的陷阱机关,共同打造了一个独具哥特风格、硬朗写实的诸神之域。

  

对此,173粉丝在体验过后的锐评为:“暗黑团队出来的游戏 还是能理解的吧”,“这游戏以前好像玩过,啥啥都绑定,跟单机似的。”,“这不是好久之前的游戏吗?”……

  

  

以上,就是过去一个月的怀旧游戏热点回顾了,不知道大家是否会期待怀旧游戏领域的“第二次文艺复兴”,还是更希望看到全新IP的新作出现呢?

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