工厂大亨2020钻石版,工厂大亨无限金币版安卓版

  

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  《海岛大亨6》,玩家要发挥自己的创造力和管理能力,建造一个人们可以安居乐业的岛屿。发展农牧业是很好的赚钱方式,那么农牧厂哪个收入更高呢?今天边肖带来《海岛大亨6》农牧厂的收入和效益对比,给不知道发展哪些工厂的同学做个参考。   

  

  农牧业工厂种类   

  

  这个记录是基于农业和畜牧业。与农业和畜牧业有关的工厂有10种,如下:   

  

  朗姆酒厂(蔗糖)   

  

  巧克力领域(可可蔗糖/纯可可-无需研发)   

  

  纺织厂(棉絮)   

  

  果汁工厂(选择菠萝香蕉模式)   

  

  奶油工厂(牛奶)   

  

  家具厂(塑料-R & amp;d塑料厂升级后可以用玉米生产塑料)   

  

  雪茄工厂(烟草)   

  

  时装厂(布皮革)   

  

  制药厂(蔗糖-需要升级研发;d制药厂)   

  

  罐头工厂(猪肉或鱼或菠萝或咖啡)   

  

  制革厂有更方便的鳄鱼养殖可用,而塑料厂只能建在现代,是家具产业链的一环。家具厂消耗大量塑料,两个塑料厂基本没有剩余可以出口(开高速),这里两个都忽略。   

  

  原料生产建筑   

  

  为了保持原材料的库存,每种原材料的生产建筑数量如下:   

  

  蔗糖溶液培养法*10(朗姆酒、巧克力、药物,以消耗糖分快的为准)   

  

  玉米水培*10(羊驼、山羊、猪、塑料-高速模式)   

  

  塑料工厂(家具)   

  

  工业羊驼牧场*2(纺织)   

  

  工业山羊牧场*2(奶酪)   

  

  养鱼场*4(罐头食品,工业鳄鱼牧场)   

  

  工业鳄鱼牧场*2(时尚)   

  

  可可水培*4(巧克力,我觉得3个应该够了)   

  

  咖啡水培法*1(罐装)   

  

  工业猪肉农场*1(罐装)   

  

  菠萝水培*3(罐装,果汁)   

  

  香蕉水培*2(果汁)   

  

  烟草水培*3(雪茄)   

  

  棉花水培*2(纺织品)   

  

  卡车司机办公室*16   

  

  各农牧业收益数据对比   

  

  部分工厂波动较大,所以将时间翻倍为十年(2041-2050)更准确。每种有两个工厂,合计栏的数字为年均(人均),小数均四舍五入。   

  

  工厂赚钱效率排名   

  

  1.其实正式版各厂利润率还可以,但是和测试版相比,布厂人数被砍了(原来14人现在12人),人均被砍了(原来3000左右,现在还剩2000)。但药厂、服装厂、巧克力厂的人均收入略有增长。整体来说,进入摩登时代后,比测试版要好(以前测试版为了玩摩登时代只能玩五级教)。   

  

  2.从人均收入来说,大致可以分为四个档次。家具、朗姆酒、雪茄为一等(人均6000),药品、服装为二等(人均5000-6000),果汁、巧克力、奶酪为三等(人均4000-5000),布匹、罐头为四等(人均2000)   

  

  3.雪茄是一级三厂中最方便的。原料只有烟草,前期烟草收入不错。在第二次世界大战期间,大约需要4块烟田来支持2个雪茄工厂。冷战时期烟草效率升级,雪茄厂裁员后,只需要2-3块地就可以保货了。   

  

  如果酒庄被殖民,可以早建早成型。但是原材料消耗快,就算点了节省原材料的升级。虽然有四块蔗田,但是现代之前还是有可能缺货的,如果蔗田或者卡车的工人休息太久的话。   

  

  家具厂的收入是很高的,无论是年收入还是人均收入,但是家具厂和上游的塑料厂是原材料消耗非常快的行业。   

  

  原本2个塑料厂4个工业牧场正常速度只需要6块玉米地,塑料厂改为高速运行后6块玉米地不够用。后来加了2块玉米地,但是如果玉米地的工人都回家睡觉,看病,去教堂,看电影,还是跟不上塑料厂的生产速度,所以加了10块玉米地。   

  

  此外,由于th   

  

  服装产业链是以面料产业链为基础的。近代以后,需要补充两块玉米地(羊驼工业牧场料)、三块渔场(鳄鱼工业牧场料)、鳄鱼牧场料(服装场料)。整个产业链收入不错,面料厂给服装厂供货绰绰有余,还有剩余布料出口。   

  

  5.三级工厂中,奶酪厂从二战开始就可以一路使用,但冷战中指出,在山羊效率提升之前,奶酪厂单独供应给第二山羊牧场就来不及了。现代需要补充2块玉米地来升级山羊牧场。只是赚钱效率没什么区别,没必要急着升级。   

  

  果汁厂是个好厂,可以增加食物多样性,年收入也不错。如果想在现代拓展自己的产业,果汁厂是个不错的选择。   

  

  巧克力工厂是个坑货,虽然冷战的时候可以生产,但是三种以蔗糖为原料的工厂都是消耗大量原料的工厂。   

。冷战出的话,甜巧克力模式会抢酒厂的糖,如果要补齐两边所需要的糖,需要额外再补4块蔗田。

  

黑巧克力模式也不建议,因为可可田的效率生在要现代才能点,冷战同样需要种很多可可才能不断生产。简单来说不论是哪种生产模式,都需要大量的种植面积,上现代后由于和药厂、酒厂共用糖,必须要加4蔗田+3-4可可田才能使这些工厂不断产,因此巧克力厂既不建议在冷战就造,也不建议刚上现代就选择巧克力作为开源的对象。

  

6.第四档的工厂中布料厂的人均虽然低,但由于人多,生产比较不容易断,所以年均还算不错,和果汁厂差不多,而且布料厂的原料消耗速度慢,2棉花田+2羊驼牧场就可以供2布料厂不断生产,个人认为用着省心,不用像酒厂一样老要担心原料够不够。

  

至于罐头厂......真的不知道这货的存在意义在哪,从测试版开始收入就非常低,正式版收入甚至还不如测试版(测试版人均还有3000上下,正式版就只剩2000了),到现代还会抢果汁、鳄鱼牧场的原料。另外,这货也是世界大战中唯一一个要有电才能运作的工厂(其他都不用),硬要说优点的话......大概是占地小吧。

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