2021所有行业发展趋势,2022年新出现的行业

  

  随着IAA模式的发展,越来越多的开发者在应用开发中选择多品类多赛道的战略布局。如何根据行业趋势和商业空间选择合适的赛道,成为开发商关注的焦点。   

  

  为了帮助开发者更直观地判断各个品类的发展潜力,穿山甲联合易观分析、海量计算推出《IAA行业品类发展洞察系列季度报告》,通过行业规模、商业变现、品类热度等多维度数据指标,综合评估各个细分领域的季度发展情况。2022年报告将分为四期,每期都将针对当季重点品类,从产品研发、广告变现等方面对制作品类给出见解和建议。   

  

  2022年初,受周期性季节性波动、预算结构调整等外部因素影响,IAA行业整体呈现波动调整态势,部分品类呈现综合效益。根据第一份报告,本文总结了2022年初IAA行业的三大品类趋势,希望能帮助开发者更好地把握品类的新机遇。   

  

  

趋势1:内容向品类用户粘性增强,短视频商业化空间大

  

  

  随着年初节日因素的利好,人们对休闲娱乐的需求增加,内容在分类上更加突出。报告显示,短视频、长视频、阅读等内容类别对用户的粘性显著增强,用户启动次数和用户持续时间显著增加。   

  

  除了季节性的有利因素,内容导向的品类承担新增预算(如直播电商预算)的能力也是榜单突破的重要原因之一。以短视频品类为例,沉浸度高的内容场景更能充分调动用户情绪,带动交易转化,半年来广告收入成倍增长。   

  

  未来,随着用户习惯的进一步细分,细分和垂直的内容导向和短视频品类,产品开发的重点和难点在于充分满足用户的视频内容需求,并通过激励活动保证粘性。   

  

  

趋势2:休闲游戏整体高增速,放置、跑酷、答题解谜赛道热度高

  

  

  休闲娱乐需求增加,同步带动休闲游戏品类整体高增长率。其中,放置、跑酷、答题解谜受到了季节的青睐,也凸显了长期的商业增长。   

  

  放置类游戏:的植入式游戏一直拥有稳定的用户群,市场规模和用户粘性持续增长,其中人均使用时间和启动次数分别增长了170%和90%。在玩法层面,放置类游戏的细分玩法越来越多,比如卡牌放置、放置修炼、放置策略等,都是用户关注的重点。同时,植入式游戏有其独特的激励机制,可以有效匹配广告场景,其CPM水平在休闲游戏各品类中排名第一,具有很强的商业化和成长空间。   

  

  跑酷游戏:的跑酷游戏可分为传统跑酷游戏和超休闲跑酷游戏。其中,传统跑酷游戏的活跃用户较为可观,稳定在1500万以上的水平,头部产品用户重合率较低。而新型跑酷游戏则以多元素融合或超休闲游戏为主,其中爱女跑酷游戏频繁,各种创意游戏不断涌现。从变现能力来看,跑酷游戏的CPM水平为休闲游戏Top5,2022年初整体收入呈上升趋势。   

  

  2021年10月至2022年,答题解谜游戏:'s竞猜游戏人均使用时间和启动次数均有大幅增长,整体用户规模稳定。整体竞猜游戏的开发门槛较低。在传统图文答题方向,开发者可以尝试拓展视频答题的品类。商业化层面,其广告变现CPM在休闲游戏各品类中排名前3,结合基于激励视频的广告变现场景,变现能力较高。   

  

  

趋势3:运动健身品类商业化流量高增长

  

  

  报告显示,2022年初工具类应用总体稳定,但运动健身类表现突出。作为一个相对成熟的品类赛道,运动健身品类的广告请求量和展示量大幅增加,品类拥有相对较高的   

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