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  文|游戏陀螺Llewyn   

  

  近日,数据研究机构SuperData发布了2018年7月全球游戏市场报告。在在整个7月,全球数字游戏支出达到82亿美元,比起去年同比增长3%。,主机游戏市场的火热是主要驱动力,虚幻4引擎创造的《堡垒之夜》继续贡献主机游戏的下载量。付费PC市场本月表现最差,增长比去年下降了14%。   

  

  宝刀不老,《GTA  5》迎今年营收最佳月份   

  

  即使 《堡垒之夜》 的疯狂势头似乎终于有了减缓的迹象――游戏在上个月中旬推出了S5“战斗通行证”,但其收入与6月相比仅增长了2%。可以看出,《堡垒之夜》的规模已经基本达到饱和。   

  

  在2016年8月在逆转! 《无人深空》 迎上线两年来表现最佳月份――,上线的《无人深空》前期,因为过度宣传,被很多玩家当做反面教材。但是经过两年的不断更新和完善,有决心有诚意的制作团队不仅把游戏的口碑翻了回来,在收入方面也得到了相应的回报。   

  

  在刚刚过去的7月,《无人深空》发布了备受期待的NEXT DLC,并同时登陆Xbox One平台,使得游戏在全平台收入约2400万美元,整个7月获得200万活跃用户,相比6月增长了整整10倍。   

  

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  《守望先锋》,在用户增加,收入下滑, 《守望先锋》 不好过――,已进入三周年,仍在积极更新内容。新推出的新英雄和免费周末游戏进一步增加了游戏的月活跃用户数。但全平台《守望先锋》的新内容销量仍不尽如人意,6-7月连续下滑,较去年同期有所下滑。   

  

  宝刀不老, 《GTA 5》 迎今年营收最佳月份――成为史上收入最高的娱乐产品,《GTA 5》依然有着惊人稳定的表现。上个月,游戏推出了“After Hours”的内容更新。SuperData估计,上个月,《GTA online mode》的收入是今年最好的,也是游戏发售以来收入第二高的月份,排在去年12月之后。   

  

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  在手游市场,并没有太大的变化。收入排名前10的游戏均与6月持平,只有《F/GO》和《怪物弹珠》有所变动,排名前三的依然是《王者荣耀》、《QQ飞车》和《Pokemon GO》。   

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