5700xt温度,5700xt值得入手吗

  

  在今年的台北电脑展上,AMD正式发布了采用TSMC 7nm工艺的RX 5700系列显卡,架构升级为全新的RDNA,每时钟性能是原来的1.25倍。不久前,IT之家也拿到了这款显卡。本文将揭示AMD的RX 5700和RX 5700XT性能的几何。   

  

  1. AMD RX 5700系列外观图赏   

  

     

  

  RX 5700系列公版显卡采用了全新的设计,AMD的合作伙伴也采用了公版设计。   

  

  RX 5700和RX 5700XT的外观很有特色。前者采用规整光滑的设计,而XT版表面采用条纹纹理,一侧采用“碎锤”设计。   

  

     

  

  我们先来看看RX 5700。机身采用银灰色金属外壳,风扇周围采用CNC钻石切割技术,正面和侧面只有红色的镭龙标志。   

  

     

  

  RX 5700没有背板,PCB直接裸露。   

  

     

  

  接口方面,RX 5700有三个DP接口和一个HDMI接口,电源为8pin 6pin。   

  

     

  

  RX 5700XT的设计有些不同。首先,包装盒要高很多。   

  

     

  

  正面除了条纹质感和莫名的压抑感,和RX 5700差别不大。   

  

     

  

  RX 5700XT侧面有两条红线,RADEON的六个字母在启动时会发出红光,背面还有一个背板表示高端定位。RX 5700XT还有三个DP接口和一个HDMI接口,采用8pin 6pin供电。   

  

  参数介绍   

  

  AMD RX 5700系列发布已经有一段时间了,官网上的参数已经很齐全了。现在让我们来看一下对比表。   

  

     

  

  这里需要注意的是,AMD目前的显卡不支持实时光线追踪。   

  

  全新架构-RDNA   

  

  AMD RDDAj架构采用了全新的设计,是用来构建AMD 7nm游戏GPU的架构,时钟频率是原来的1.25倍。此外,RDNA架构还配备了GDDR6内存,支持PCIe 4.0,是AMD GCN的继任者。   

  

     

  

  RDNA带来的提升主要表现在效率更高,延迟和功耗更低。由于TSMC的7纳米FinFET工艺,每瓦性能是最初14纳米系列的1.5倍。   

  

  AMD还表示,RDNA架构针对效率和可编程性进行了优化,同时与GCN指令兼容。   

  

  RDNA架构内置了专用的4K编码和8K解码镭龙媒体引擎。据AMD介绍,镭龙RX 5700系列GPU内置硬件加速编码/解码功能,支持H.264、H.265和VP9(仅解码)等流行编解码器。   

  

  性能跑分   

  

  众所周知,AMD RX 5700和RX 5700是用来和英伟达RTX 2060和RT 2070竞争的,所以这次IT之家的评测也是和去年RTX 2060和RT 2070公版的第一次评测结果进行对比。   

  

  先来看看这个测试平台(相当豪华)。   

  

     

  

  说实话,最贵的测试平台是solid PCIe 4.0,5000元。   

  

  3DMark基准测试   

  

  3DM   

ark是Futuremark公司的一款专为测量显卡性能的软件,现已发行3Dmark99、3Dmark2001、3Dmark2003、3Dmark2005、3Dmark2006、3Dmark vantage、3Dmark 11和The new 3DMark。

  

本次选用的测试项目分别是适用于DX11的3DMark Firestrike Extreme和适用于DX 12的3DMark Timespy。测试结果如下:

  

  

从图表中可以看到,RX 5700的跑分达到了RTX 2070的水平(似乎有些虚高),而RX 5700则又比RTX 2070高出11%到16%。

  

基准测试跑分大家可以参考一下,更加可信的性能测试还要经过游戏的验证。首先,我们来看一下AMD最新的显卡跑DX 11游戏表现如何。

  

《巫师3:狂猎》

  

《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED制作,WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)发行的一款由同名小说改编而成的角色扮演类单机游戏,于2015年5月19日发行,为《巫师》系列游戏作品的第三部。以下为最高特效下的性能对比:

  

  

由于《巫师3》没有自带基准跑分项目,笔者选择了一块比较空旷的树林作为测试场景,RX 5700和5700XT各测试十分钟,期间笔者捶死了几只野兔和几名强盗,测试画面还算激烈。

  

从对比结果来看,AMD这边除了RX 5700在1080p画质比RTX 2070高7帧以外,其他测试项均低于英伟达的竞品,但是差距都很小。

  

《孤岛惊魂5》

  

《孤岛惊魂5》是一款几乎挑不出大毛病的游戏。它的开放世界庞大而美丽,冒险历程一波三折,玩法类型丰富多彩,细节的打磨也无微不至。当下同类型游戏中,《孤岛惊魂5》很有可能是最擅长迎合大多数玩家胃口的游戏。但是这种在“育碧公式”指导下的流水线游戏很难给你带来意料之外的惊喜。以下为最高特效下的性能对比:

  

  

笔者在《孤岛惊魂5》直接运行了性能测试项目,根据游戏生成的数据,AMD的RX 5700系列整体表现优于英伟达RTX 2060和RTX 2070,尤其是在2K画质下,RX 5700比RTX 2060高出20%,RX 5700 XT比RTX 2070高出23%。

  

  

上图即为RX 5700 XT的跑分结果,其中信息量挺大的,不妨来看一下。

  

在《孤岛惊魂5》2K画质下,RX 5700 XT最低帧82,最高帧数113,占用了4702MB显存,GPU温度49度,强大的R9 3900X的12个核心有好多在“磨洋工”。

  

看完了两款DX 11的游戏性能对比,我们再来在看下AMD RX 5700系列在DX12下的表现如何。

  

《古墓丽影:暗影》

  

《古墓丽影:暗影》究竟能给你带来多大程度的惊喜,更多地取决于你对其进化程度的预期。一方面,这部新作毫无疑问是新劳拉三部曲的巅峰,其叙事、战斗、解谜、关卡设计均达到了系列最强。但是另一方面,这一作的改进幅度远不如前两作。以下为最高特效下的性能对比:

  

  

在《古墓丽影:暗影》中,AMD RX 5700系列在2K画质下小幅领先英伟达,而在1080p画质下差距就大了,RX 5700领先RTX 2060 37%,RX 5700 XT领先RTX 2070 31%。

  

  

在2K分辨率最高画质下,AMD RX 5700 XT在《古墓丽影:暗影》中得到了76帧的平均帧数,此时,GPU温度来到了69摄氏度,而TDP也几乎达到了180W。

  

《刺客信条:奥德赛》

  

《刺客信条:奥德赛》(Assassin's Creed Odyssey)是一款由育碧魁北克工作室开发,育碧发行的动作游戏,是《刺客信条》的第十一部主系列作品,也是2017年游戏《刺客信条:起源》的续作。

  

  

在《刺客信条:奥德赛》中,无论是1080p还是2K,AMD和英伟达的两款产品表现都在同一水平。

  

温度与功耗

  

在温度与功耗测试环节,我们用Furmark单烤显卡,同时用微星AfterBurner记录功耗。

  

在测试之前,需要说明一下,AMD这次给两款显卡的风扇策略定的似乎有点保守。

  

  

如上图所示,在默认设置下,当GPU达到100摄氏度的时候只有50%的转速。要知道RX 5700系列采用的涡轮风扇转速可是能达到4500转的,限制一半的转速虽然能达到不错的静音效果,但是温度肯定撑不住。于是,笔者手动设置了一个风扇策略做了对比。

  

  

RX 5700单烤

  

  

如上图所示,在甜甜圈测试中,在默认风扇策略下,GPU温度迅速稳定到了90度左右,改变风扇策略后则快速地下降到了76度左右,此时的TDP为150W(板卡功耗为180W)。

  

RX 5700 XT单烤

  

  

与RX 5700的情况类似,单烤迅速稳定到了100摄氏度,改变风扇策略后降到了88摄氏度,此时的TDP为180W(板卡功耗为225W)。

  

总结:

  

总的来说,AMD的RTX 5700和5700XT性能分别小超英伟达RTX 2060和RTX 2070,而且借助台积电7nm工艺,能效比比上一代有了显著的提升。最重要的是,AMD产品一直以来都有“感动人心”的厚道价格,对标RTX 2060的讯景公版RX 5700 2500元就能拿下,配置更高的5700XT最低价则为2900元。

  

最后补充一点,AMD RX 5700系列暂时还不支持实时光线追踪,最快也要等到下一代Navi才会支持。

  

P.S. 本篇AMD RX 5700系列显卡性能初探到此就结束了,下期文章将深入解析AMD的Radeon图像锐化、Radeon Anti-Lag(抗延迟)、智能降温等关键技术,敬请关注。

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