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  回顾2021年的游戏圈,《战地》和《使命召唤》两大FPS系列都在去年第三季度推出了新作。可惜“希望越大,失望越大”这句话又应验了。这两个经典IP都在2021年跌跌撞撞。   

  

     

  

   《战地 2042》经典梗图…其中之一   

  

  此外,去年游戏圈的大作数量确实比往年少,被玩家戏称为“游戏年”,以至于上个月结束的“游戏奥斯卡”TGA的播出时间比颁奖过程还要长很多。   

  

  转念一想,这也意味着2022年游戏大作数量将触底,《艾尔登法环》 《旷野之息》 《消逝的光芒 2》 《战神:诸神黄昏》 010-《GT 赛车 7》,大量3A级别游戏将登陆各大游戏平台。但是,有哪些值得期待的新作呢?在这一期中,我们将给你一份报告。   

  

  暗黑破坏神:不朽2018年,标题“你们不是都有手机吗?”诞生于暴雪嘉年华。当时玩家都在期待《暗黑破坏神 4》的公布,结果只是一个手游。这款手游《暗黑破坏神:不朽》,全场嘘声一片,而设计师Wyatt Cheng随口抛出了开场的那句话。   

  

  在这种背景下,玩家对这款游戏或多或少都有抵触情绪。时隔四年,不管是骡子还是马都得拉出去遛遛。   

  

     

  

  其实《不朽》的国服A/B测试去年就开始了。可惜我没有拿到考试资格。不过从一些试玩玩家的评论来看,并没有太大的影响。游戏有六大职业:野蛮人、僧侣、魔法师、恶魔猎手、圣军、死灵法师。   

  

  设定在暗黑2和暗黑3之间,老玩家可以看到很多熟悉的老朋友:凯恩、祖尔等。整体画风接近3代,本质上是“刷刷”游戏,也就是说不是肝就是氪。   

  

     

  

  游戏预计今年正式上线。目前完成度看起来还不错。之后口碑好坏,就看网易对氪石的掌控程度了。   

  

  APEX英雄手游脱胎于EA的《泰坦陨落》系列的《APEX 英雄》。一经推出,便成为大逃杀游戏中的佼佼者。好消息是,今年手机游戏玩家应该可以在手机平台上玩这个游戏了。但如何还原端游的射击手感,成了我个人最大的疑问。   

  

     

  

  这个游戏的操作比《和平精英》复杂。或许《APEX 英雄》的国服代理腾讯可以利用《使命召唤手游》的开发经验,在手机平台上无缝重现端游操作。从去年一些UP主的端游/手游(beta版)对比来看,冲击和音效都相当不错,其实不然。   

  

  风之地上海Pikpi于1月14日正式宣布《风来之国》将推出手游和Switch版国行,可喜可贺。《风来之国》凭借可爱的画风和带有2D像素的引人入胜的冒险情节,在Steam平台上获得了“特别赞”的好评。第一篇评论甚至用“来自《末世》的像素情书”作为评价的标题。可见这款国产游戏在玩家心目中的美誉度如此之高。   

  

     

  

  按理说,这款游戏已经登陆任天堂Switch掌机平台,移植到手机上并不难,所以我们很快就能在手机平板上见到这款国产精品游戏了。   

  

     

  

  DEEMO II之前推出的《暗黑破坏神:不朽》,为了符合年轻玩家的审美偏好,色彩风格更加鲜艳,突出了多彩的特效。难怪老玩家说没有内在的味道。所谓黑暗的味道,就是地下城的哥特式审美风格,现在却被一款韩国手游学习到了。   

  

  从UNDECEMBER的测试画面来看,它不仅保留了韩国游戏精致的游戏画面(毕竟是用虚幻4引擎开发的),而且设计风格更接近老暗黑的低饱和度观感。即使是战斗中标注的伤害值,也只是用简单的白字黑勾边显示,屏幕保持高度统一。   

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令玩家觉得惊喜的是,官方称游戏的主要氪金点不会出现在符文、天赋系统中,而只是出现在宠物、服装系统上,刷刷刷为主,轻氪为辅。

  

目前这款游戏仍处于测试阶段,尚不清楚是否有国内厂商进行代理。

  

DEEMO II2013 年,一款叫 DEEMO 的音游以凄美的故事感动着众多玩家,9 年之后,这个故事有了正统续作。

  

  

上周, DEEMO II 正式在海外上线,依旧是一款将故事解谜与音乐节奏无缝融合的佳作,本作包含 120 多首乐曲及 30 多首额外解锁曲目,曲风多样,涵盖古典、爵士、Chill pop 等。游戏上线时,我们也在第一时间体验了一番,感兴趣的小伙伴们可以点击阅读新游记文章。

  

星球大战:猎人刚刚被 Take Two 收购的 Zynga,将在今年推出这款以《星球大战》为背景的 MMO 手游。PVP 模式为主,可以看作是 TPS 版的《守望先锋》。

  

  

现仍处在 EA 阶段的《星球大战:猎人》仅提供了 8 个角色,这对一款 4V4 的竞技游戏而言显然不够看的,不过背靠星战这个庞大的世界观,在正式上线运营后推出更多角色并不难,玩家也多了几分期待。

  

  

作为 Zynga 为数不多的大型手机游戏,《星球大战:猎人》的综合质感还算不错,人物和场景的建模素质都可圈可点,跟同品类的头号玩家们放在一起毫不逊色。现在看来,Take Two 所花 127 亿美元收购价还是蛮值的。

  

崩坏:星穹铁道2017 年,大逃杀游戏正当时,同行们都在争先恐后地开发吃鸡类游戏,而米哈游却将目光放在了 JPRG 上,立项《原神》。米哈游那另辟蹊径的布局如今看来确实奏效,2021 年营收又创新高,招来同行们艳羡的目光。

  

  

今年米哈游将推出一款新的 JRPG 游戏,那便是沿用崩坏部分世界观为背景的《崩坏:星穹铁道》,剧情叙事宏大,游戏打斗部分采用回合制,部分场景采用箱庭指引的方式,让玩家可以动手解密从而来开启地图的未知区域,这些都是 JRPG 的经典元素了。

  

  

角色立绘、建模品质、PV 配音是米哈游的强项,《崩坏:星穹铁道》将这些优点都继承下来了,目前该游戏的始发测试已经关闭,顺利的话,今年游戏将正式与玩家见面。

  

霓虹深渊:无限这又是一款国产独立佳作,2019 年,《霓虹深渊》登陆 Steam 平台,迄今为止已收获上万条评论,并取得「特别好评」的称号。本作采用 2D 横板 Roguelike 的玩法,近似于《死亡细胞》,本身就非常适合移植到手机平台上。

  

  

之所以它能在众多 2D 横板动作游戏中脱颖而出,靠的是在玩法上的创新:盲盒式的宠物系统、眼花缭乱的道具系统,还有双摇杆操作的交互设计。使得《霓虹深渊》构建出独树一帜的玩法机制,目前手游版已经完成了第二次测试,年内应该就会发布正式版。

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