1060 6g显卡和1660区别大吗,技嘉gtx1660 6g显卡

  

   【PConline 首发评测】这一代图灵显卡很少被NVIDIA分成两个系列。一个是主打光线追迹、面向更高端玩家的RTX 20系列显卡,一个是相对亲民、性价比高的GTX 16系列。GTX 16系列的第一枪早在上个月就由GTX 1660 Ti打响,其2000元出头的价格,领先GTX 1060 30%以上,确实性价比高。今天,GTX 16系列迎来了新成员。GTX 1660没有Ti,那么今天,我们就来看看GTX 16系第二任领袖的表现是否令人满意。   

  

     

  

  产品技术简析   

  

     

  

   图灵架构显卡应该大家都不陌生。距离首款图灵架构显卡RTX 2080 Ti发布已经过去半年。与Pascal的相比,图灵GPU架构的SM有了很大的改变,将图灵SM单元中CUDA核的数量减少到64个(Pascal为128),但增加了SM单元的数量。TU102有6个GPC图形处理集群,每个集群有12组SM单元,共计72组SM单元,而GP102有36组SM单元,同时增加了每组SM单元的缓存。增加L0缓存,L1/共享缓存增加到96KB,看似减少,但分配方式更灵活。需要时,L1缓存被分配到64KB,比Pascal的48KB高50%。   

  

  然而, 的GTX 16系列和RTX 20系列使用的图灵核心略有不同。   

  

     

  

  GTX 1660 Ti和GTX 1660使用重新设计的TU116核心,TU116 GPC集群的SM单元数量减少到8个,而RTX 20系列显卡的核心是12组。完整的TU116内核有3组GPC,24组SM和1536个CUDA流处理器,这也是GTX 1660 Ti的规格。而GTX 1660使用的TU116-300核只阉割了两套SM,流处理器数量达到1408个。   

  

     

  

  此外,RTX系列显卡使用张量核进行FP16计算,而TU116用专用的FP16计算核代替张量核。   

  

  另一个被阉割的地方是视频记忆。GTX 1660使用与GTX 1060相同的GDDR5显存,显存频率远不及GDDR6。   

  

  GT1660的详细参数如下所示。   

  

     

  

   参数点评:比GTX 1660 Ti少了128个,但还是会比GTX 1060多128个。,有1408台GTX 1660 CUDA流处理器   

  

  GT1660还是用GDDR5显存,也就是显卡的显存带宽是与GTX 1060一样的,比GTX 1660 Ti要锐减50%。。   

  

  公共核心频率为1530-1785MHz,略高于GTX 1660 Ti。   

  

  显卡的TDP保持在120W,也就是说显卡的功耗和GTX 1060差不多。   

  

  为1799元起, GTX 1660的官方指导价比GTX 1660 Ti低400,比GTX 1060刚上市时的价格低200。那么,显卡值这个钱吗?往下看。   

  

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  测试平台和理论性能测试   

  

  测试平台   

  

  让我们直接进入 .的测试环节。在测试之前,我们还需要简单介绍一下测试平台。   

  

     

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由于GTX 1660 Ti是没有公版的,这次我们先拿到的是影驰双子星,分别是GTX 1660骁将和GTX 1660大将。而最终GTX 1660大将被钦定作为参测显卡,显卡核心的频率为1530-1830MHz,BOOST频率比公版要高45MHz,理论上性能也会比公版频率的高那么1~2%。

  

参与对比的显卡的选择了也考虑了许多因素,从规格得知GTX 1660性能肯定是在在GTX 1660 Ti和GTX 1060 6GB之间的,因此这两张显卡肯定会拿来作为对比。GTX 1060 6GB使用了公版,GTX 1660 Ti也拿了一块频率与公版一致的型号,当作是公版的就好。

  


  

  


  

AMD方面的竞品就选了同样性能在GTX 1060和GTX 1660 Ti之间的RX 590,这里使用的是华硕ROG STRIX RX590 8GB版本,公版频率,其实市面上的RX 590频率相差很小,性能拉不开差距。

  

同样是比GTX 1060强,比GTX 1660 Ti弱,那么GTX 1660和RX 590谁更好?下面我们就来揭晓。

  

CPU方面就选用了最强的游戏CPU i9-9900K,搭配两条8GB的3200MHz的高频内存,确保平台其他硬件不会成为测试瓶颈。

  

理论性能测试

  


  

  


  

不服先跑个分,除了我们常用的Fire Strike Extreme及Fire Strike Ultra两档测试外,还有针对游戏PC的DirectX 12基准性能测试的Time Spy。

  


  

  


  

理论性能测试小结:不测不知道,一测吓一跳,没想到仅仅阉割了2组SM单元和换用了GDDR5显存,能让图灵显卡FSE降低了将近1500分!GTX 1660的FSE、跑分基本持平公版GTX 1060 6GB,FSU跑分甚至还不如,不过好在GTX 1660在TS跑分上扳回一城,超越GTX 1060 6GB 29%。

  

GTX 1660三项综合跑分仅比GTX 1060 6GB高7%,这个提升...额...相当于没有?距离大哥GTX 1660 Ti也有20%的性能差距,看来换成GDDR5显存这一刀还是割的很痛的。那么游戏实测中GTX 1660是不是就是这么弱鸡呢?就是一张非公版GTX 1060 6GB?下面我们马上实测验证。

  

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9个游戏实测-战RX590

  

游戏实测

  

这次我们又扩充了一下评测游戏的阵容,测试的游戏达到了9款,主要以最新最热门的3A大作为主,比如《刺客信条:奥德赛》、《地铁:离去》《生化危机2重制版》,也有经典老游戏《巫师3》、《绝地求生》,让测试的结果更加客观令人信服。

  

1、《古墓丽影:暗影》

  


  

  


  

不知不觉劳拉已经陪我们走过20年,发展到第11代了,发展到今天已经能够支持各种最新、真实、最讨好眼球的图形技术了。需要注意的是古墓丽影11是一个原生支持DX12的游戏。

  


  

  


  

  


  

2、《刺客信条:奥德赛》

  


  

  


  

《刺客信条:奥德赛》是由育碧打造,《刺客信条》系列的第11部作品,游戏中玩家将回到古希腊,扮演一个一个被家族判处死刑,拥有斯巴达血统的雇佣兵,开启一段从一位年轻的被遗弃之人到传奇英雄的史诗旅程。游戏剧情设计和画质都十分出彩,是2018年年度最佳游戏的有力竞争者。

  


  

  


  

  


  

3、《奇异小队》

  


  

  


  

《奇异小队》是上年8月底上市的游戏,PC首发、完美支持DX12,Steam榜上评价大好。

  


  

  


  

  


  

4、《奇点灰烬》

  


  

  


  

微软用来宣传DX12 API的亲自操刀之作,完美支持DX12的全部效果,Benchmark优化非常到位,也是很适合测试显卡的DX12性能和图形性能。

  


  

  


  

  


  

5、《生化危机2重制版》

  


  

  


  

卡普空最新炒的冷饭,游戏发售不过数日销量便达到了300万,深受玩家欢迎。测试采取的是里昂篇开头加油站场景,跑圈60s记录测试成绩,游戏默认为DX12模式。

  


  

  


  

  


  

6、《战地Ⅴ》

  


  

  


  

战地Ⅴ算是最近比较热的游戏了,倒不是因为它有多好玩,只是因为它是目前市面上唯一支持光线追踪的游戏,也是NVIDIA力推的游戏。测试场景选择非裔步兵战争故事开头30s,测试时选用DX11模式,因为无论A卡还是N卡在DX11模式下游戏帧数更高。

  


  

  


  

  


  

7、《巫师3》

  


  

  


  

超级经典的AAA级大作,无需多言。测试选用野外场景,骑马行走固定路线大约60s,记录成绩。

  


  

  


  

  


  

8、《地铁:离去》

  


  

  


  

虽然没在steam上登陆,但《地铁:离去》仍不失为一款好游戏,他最令人惊叹的是其的超好画质,这款游戏也是头一款实装了光线追踪、DLSS和Hairworks(海飞丝)的游戏。

  

也因为画质超好,游戏成为显卡杀手,1080p分辨率下参测显卡的帧数超低,因此测试使用的是高画质,并未极致画质。

  


  

  


  

  


  

9、《绝地求生》

  


  

  


  

销量创记录的历史性游戏,绝地求生这款游戏不需要太多介绍了。

  


  

  


  

  


  

游戏性能测试小结:为了让大家更为直观的看到各张显卡之间的性能差距,晓边以GTX 1060在上述9个游戏中的综合表现为100%,得到下面的图表。

  


  

  


  

在1080p分辨率下,GTX 1660能获得比GTX 1060高16%的帧数表现,算是一个不小的领先优势了。对比竞品RX 590,两者的游戏帧数表现基本一致,不过显卡距离大哥GTX 1660 Ti还有17%的差距。

  


  

  


  

由于GTX 1660的显存带宽与GTX 1060 6GB一致,因此2K分辨率下两者差距是一样的,对比显存带宽的GTX 1660 Ti差距自然就被拉大到了20%,也被RX 590反超了一点。

  

新卡的游戏实测表现还是不错的,比GTX 1060强了17%,与RX 590基本一致。

  

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其他测试

  

显卡功耗测试

  

由于无法单独测试某个硬件的功耗,所以下面的都是整机的功耗,显卡满载则是选择3DMark压力测试中的整机峰值功耗。

  


  

  


  

显卡基本维持了和GTX 1060 6GB一样的功耗,却达到了RX 590的性能,图灵架构+12nm工艺让N卡的能耗比再上了一个台阶GTX 1660对比RX 590低了130W左右的功耗,优势明显。

  

显卡温度、稳定性与噪音测试

  

接下来我们就看看影驰GTX 1660 大将的温度、稳定性和噪音表现怎么样,这几项测试与厂商显卡设计功底相关,即使同一芯片,不同的型号差异也会很大。

  

3DMARK压力测试结果:

  


  

  


  

3DMark压力测试中97%为及格,最终显卡以97.8%的成绩通过测试,说明显卡的稳定性是没有问题的。压力测试中显卡最高瞬时频率为1920MHz,这也是N卡的特点了,实际BOOST频率会远高于标称频率,点击图片放大可查看具体数值。

  


  

  


  

顺便汇总了一下参测显卡的稳定性成绩,影驰GTX 1660 大将的表现还是不错的。

  

温度测试

  

其实刚才的3DMARK压力测试也展示了这个温度表现了,本次测试4块显卡所处的温度环境完全相同。

  


  

  


  

显卡满载温度也不高,仅为69℃。

  

噪音测试

  


  

  


  

  


  

满载噪音仅为47dB,基本听不到,这就要归功于影驰这个新的星曜散热器了。

  

关于噪音:

  

0 -20 分贝:很静、几乎感觉不到;20 -40 分贝:安静、犹如轻声絮语;40 -60 分贝:一般普通室内谈话;60 -70 分贝:吵闹:有损神经;70 -90 分贝:很吵、神经细胞受到破坏。90 -100 分贝:吵闹加剧、听力受损;100 -120 分贝:难以忍受、呆一分钟即暂时致聋。120分贝以上:极度聋或全聋;300分贝左右或以上:方圆20km的人不可修复性耳聋。

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