穿越火线矿场bug,穿越火线矿场怎么没了

  

  入门内容主要是收集评论区好友的问题或者私信,以问答的形式记录下来,硬核玩家可以跳过。   

  

  英雄无敌3基本问题   

  

  1、什么是pve,pvp?   

  

  PVE是玩家对环境的缩写,指的是玩家和计算机之间的对抗。   

  

  Pvp是玩家vs玩家的缩写,指的是玩家之间的对抗。   

  

  2、英雄无敌3都有哪些玩法?   

  

  无敌英雄3主要分这几个流派。   

  

  剧情派:沉迷剧情,喜欢各种战斗地图,沉迷其中。   

  

  地图门派:苦心研究一个扔石头的矮人如何消灭一个矮人。   

  

  随机地图学校:英雄无敌3自带随机地图生成器,随机选择一张超大地图,七台电脑战斗到天亮。   

  

  与随机派战斗:与人战斗很有趣。目前,只有方浩能打,或者请朋友打。   

  

  北冥吟游诗人:不要问地图,不要问种族,不要问英雄,问nwc。作弊可以解决一切。如果五个大天使不够,那肯定是输错次数了。   

  

  学校并不矛盾,可能会交叉。   

  

  战略地图基本问题   

  

  1、游戏里岔路好多,总走错路,有什么好办法吗?   

  

  高气透视大气和高地透视地球可以配合使用,可以在地图上观察各种资源矿。根据木石矿的位置和被拾取的资源或宝藏的状态,可以很容易地推断出敌人的城市和主要位置。   

  

  透视地球效果图   

  

  比如这个截图是地球使用高土的透视图。注意截图中的红圈。这些是木材矿和石头矿的位置。一般来说,大部分的木材矿和石材矿都离城市不远。那么基本可以推断黄圈是城市的位置。   

  

  2、撞怪回城是什么?   

  

  有时候敌人会高速移动,攻击后面的空城。如果招了1级英雄,就很难守住了。这时候就需要用一个战斗英雄了(不要带太多兵,因为重新招募,部队就没了~ ~ ~,也不要太少。如果你被杀了会很有趣)去攻击野生怪物,然后逃跑并在城市的酒馆里招募他们来保卫城市。   

  

  3、换城战术是什么?   

  

  有时候,打不过敌人的主力,就会表现出自己的软弱。当敌人攻击我们的城堡时,我们的主力将攻击对手的城堡。如此一来,敌我双方的城堡互换,有时劣势可以一举逆转。   

  

  还有一种情况。因为种族,前期有巨大的优势,但是如果后期打不过对手,那么就发动快攻,攻击对手。另一方将不得不派出主力进攻我们的城堡,并被迫改变城市。   

  

  4、怎么判断野外生物的数量?   

  

  在野生生物上点击鼠标右键,查看数量提示。   

  

  多少:1-4   

  

  一些:5-9   

  

  第一组:10-19岁   

  

  许多:20-49岁   

  

  许多:50-99   

  

  组:100-249   

  

  量大:250-499   

  

  大量:500-999   

  

  无数:1000   

  

  此外,地球的透视眼。使用后右击野生生物,看数量和姿态。   

  

     

  

  如果军队中有盗贼,英雄可以查看野生动物的态度(逃跑、加入、战斗)。   

  

  5、挖坑是咋回事?   

  

  当英雄拥有完全机动性的时候,按D,然后他会在地上留下一个洞,消耗掉他所有的机动性。主要是挖神器。这个坑有很多虫子。   

  

  把英雄送到岸边,在敌舰可以登陆的地方挖宝藏,让敌舰无法在这个坑登陆。   

  

  6、HR大法是啥?   

  

  肇事逃逸.很多游戏都有,操作性很强。英雄3是回合制游戏,可操作性下降了不少,但机会还是少的。   

  

  敌人在城门口大举进攻,城堡将在下一轮被攻占。派一个强大的魔法英雄带7队,每队一个士兵,去攻击敌人,引爆闪电链或者流星,或者末日(要求手臂免疫魔法或者火焰),或者死亡涟漪(要求自己的部队是不死系)或者雷霆和爆炸弹。简而言之,用魔法重创敌人。如果你玩1、2次魔法,你就会逃跑或者投降。从酒馆招募,带领部队继续从事。等你消耗够了,就等着敌人攻城吧。PVP对这个战术有非常明确的规定,太无耻了。具体可以看英雄无敌三战规则。   

  

  战斗界面基本问题   

  

  1、为什么我的部队复活了战斗结束不见了?   

  

  重生法术,英雄的土系技能需要达到中级,而且只有在蝙蝠中复活的士兵   

  

  2、什么是四大流氓战术   

  

  黑龙,传送九头,镜像天空,护盾泰坦。   

  

  主要是很难破解。   

  

  3、HR大法是   

啥?

  

战略地图有HR,在战斗界面也有HR。
在双方各有一队的残局(对方魔法要消耗光),利用加速减速,制造2只部队的速度差,自己方部队需要有攻击不被反击的特技。
拉开距离。第一回合,我方等待,敌人移动,我方攻击,下一回合,我方逃离拉开距离,敌人移动。第三回合重复第一回合。只要有保持住速度差,敌人就算几万部队,也要被无损耗死。

  

4、 风筝战术是啥?

  

主要是针对电脑的战术。有战术比较好摆放。
远程和诱饵分别在最上和最下方。诱饵要求有较高速度,能大幅度拉开与敌人距离。
诱饵往前移动少量(别被敌人攻击到),由于距离诱饵更近,电脑优先向诱饵移动。而后诱饵逐步调整自己的位置,始终卡在敌人攻击范围之外,但距离远程的距离不要太近,如果太近,电脑会放弃攻击诱饵而去攻击远程。
如果敌人数量较多,速度比较慢,那需要尽量拉敌人在远程直箭范围内(10格),避免远程输出变低。

  

5、队形有什么用?

  

在英雄的部队界面,可以选择队形是有松散队形和紧密队形。
进入战斗后,我方部队之间的间距是不一样的,可以适当调整对抗敌人。
比如敌人有密集杀伤法术(流星火雨、地狱烈焰之类的),肯定要松散站位。
比如敌人擅长冲脸,近身砍杀我方远程射手,那需要紧密,尽快围住我方远程。

  


  

本期《跟我学系列二》就到这里了,大家有没有学习到一些战术呢?我们下期见。

  


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