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  什么是“一种货币原则”?   

  

  无论玩什么游戏,只要一个硬币就能玩到最大。游戏结束后,你将永远不会更新你的硬币。   

  

     

  

  估计有朋友会说,就是因为穷才不会投币!舍不得。   

  

  其实不是的。在游戏厅的时候,不管你有没有钱,都会遵守这个原则。甚至很多年后,我们有了足够的钱,去商场玩共享街机也不会再续钱。无论结局画面多么悲惨,都改变不了我们的信念。为什么?   

  

  其实这就是我们心中早已习惯的“一元原则”。   

  

     

  

  那么,这个原则只适用于中国人吗?毕竟中国人还是比较节约的。   

  

  不是,之前有个老外写过一篇很激进的文章,“一元原则”就是他提出来的。   

  

  现在的玩家玩的游戏一般都是家用电脑游戏,电脑游戏,手机游戏。他们对上个世纪的街机游戏没什么印象,所以很难理解老一辈玩家特有的“一元原则”。   

  

  “一种货币原则”最初诞生的主要原因其实是“储蓄”。因为我一个硬币可以玩20分钟,但是如果我死在这个地摊再续,难度会大大提高。我最多能坚持几分钟。而且可以通过货币续借过关,最后也不会有什么好名声。就算你上榜了,也觉得水太重。   

  

     

  

  当年有多少玩家,game over在最后BOSS被打得血肉模糊的时候不会续钱。这个原则不能违背。   

  

  死后再玩,难度是渐进的,可以玩很久,根据上一次的经验很可能会玩的更好。   

  

  边肖唯一一次打破“一币原则”的经历是《西游释厄传》:   

  

  那时候我们在一起合作的很好。我在美猴王里面成功偷了200多万,通关的时候将近400万。但是,当牛神被打,其他几个人全军覆没,我的生命延续到了最后。当牛神还剩下一丝血丝的时候,只是没撑起来,被打死了。   

  

  这一次,分数绝对可以排到榜单第一。最后我忍不住投入了一枚硬币,在杀死牛神之后获得了第一名。   

  

  之后有同学在游戏厅看到《西游释厄传》第一名是我,赞不绝口,甚至还宣传到其他班级。但是,我没有十足的信心承受赞美,因为我续币了。虽然看不到分数,但是这个排名是有瑕疵的。   

  

  玩游戏,画面不是看剧情通关,而是“玩了好久”。让一枚游戏币价值最大化,应该是任何玩家最大的愿望!   

  

  根据多年的经验,可以肯定地说,一枚硬币通关的快感远远超过两枚硬币通关的快感。那种成就感不言而喻。   

  

     

  

  在游戏厅里,我们经常会看到一些“游戏币高手”,他们直接把一箱游戏币放在机器旁边,然后不断地和游戏币搏斗以求活命。   

  

  玩了很久,不知道花了多少游戏币,终于通关了。   

  

  围观的人终于看到了背后的场景,也是第一次看到通关,都很激动。   

  

     

  

  但是,这个玩家不会得到其他玩家的尊重。虽然每个人在他到来后都很兴奋,但他们只是把他当成“凯子”。真正让玩家尊敬的,永远是单币做出好成绩的人。   

  

  一币原则会直接影响玩家技术的提升。因为你会借鉴别人的经验和技巧,在自己的实战中运用和融合,一旦成功,就变成了自己的技术。如果你能把握住游戏的每一个细节,你就会把游戏玩的彻底。   

  

  就算过不了关,至少也能玩到后面几关,堪称“大神”。   

  

     

  

  只有在“一币原则”下,玩家才会把游戏中出现的加成道具和血道具当成宝贝。每打一个包子,鸡腿,牛排,都会兴奋很久。每次残血打BOSS,她都会开心的跳起来,庆幸自己救了她一命。   

  

  游戏厅所有游戏都有时间规则,如何延长玩游戏的时间成为一个重要的话题。   

  

     

  

  “一币原则”会直接影响玩家的信仰。   

  

  这是琵琶行管理“ydy135”分享的经历:   

  

  前段时间因为疫情被困在家里。一天早上,突然想到《玩三国志2》,想重温一下朋友。   

一起游戏的感觉。

  

我打开游聚,在《三国志2》区开了个房间,很快迎来了一位合作者。

  

虽然是第一次合作,但感觉此人和我很搭。遇到包子,他从来都是等着我来吃。很明显,这是一位相当谦让的高手。

  

本来对模拟器游戏已经麻木的我,在他的带动下也开始非常认真地玩。我俩配合得相当默契,一路上都打得很顺风。最后甚至直接杀到了吕布面前,不过都只剩下了最后一条命。

  

他牵制吕布,而我负责保住一只弓箭手小兵。

  

然而很不幸,在BOSS即将被干掉的时候,他被吕布的冲刺暗算,当年挂了。

  

那一刻,我愣住了,没有继续操作,我想他应该会回来吧,和我一起走完这最后的旅程。然而他并没有续币,而是在房间中默默看着我打死了吕布,打死了曹操,然后退出了房间。

  

这才是真正的街机玩家。只投一币,绝不回头。

  

为什么如今的模拟器玩起来没什么意思了呢?

  

其实最主要的原因就是,我们已经遗忘了当年的“一币原则”。一旦失去了这种信念,那玩什么游戏都如同嚼蜡一样。

  

试想一下,拥有了无限游戏币之后,还有什么追求呢?过关游戏拿命拼,格斗游戏随意拼杀、射击游戏一路放炸弹,反正死了再投币就好。技术永远没办法提升,甚至连多年来积攒的情怀都会消磨殆尽。

  

  

曾经我们玩的游戏,画质都是很差的,主要享受的就是过程,在细节上上下功夫才能体验真正的乐趣。一旦堆币操作,游戏基本上就失去意义了,永远无法享受丝血逃生的成就感,以及一币通关的满足感。

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