可以画圈的录屏软件,可以画圈的日历

  

  一个未经证实的说法是“左脑负责逻辑,右脑控制创造力”,所以右脑也被称为“灵感脑”。在2006年和2007年,戴南孟珙推出了两个游戏《右脑达人 爽解!大家来找茬博物馆》 1代和2代,以锻炼右脑。最近他们将这两部作品进行整合翻拍,在NS上推出了这款游戏《右脑达人 找错纠察队 for Nintendo Switch》。   

  

     

  

     

  

  这款游戏分为三种主要模式。前两种模式需要在Switch的手持模式下垂直播放,通过触摸可以画出区别。首先是“快速找错图”。玩家必须在10秒钟的时间内找出上图和下图的区别。进去之后,会有一个初始关卡。随着越来越多的问题被解决,你的等级升级后会增加很多新游戏和更难的问题。这些新的游戏玩法也是五花八门,比如遮挡下屏的一半,移动圈露出下屏的一部分等等。这部分游戏的目的是尽可能提高难度,让你在上下比较的过程中提高注意力和记忆力;另外,一些新玩法与“找茬”无关。比如从四项中找出唯一的一项,是找茬过程中很好的调整。   

  

     

  

     

  

  “快速找错”模式是每一关由几道题组成,每一关都不长,比较适合在碎片化的时间里玩一到两关。玩完后,系统会从直觉、专注、判断、识别、稳定等方面计算右脑指数,通过每日记录右脑指数,发现其成长。   

  

     

  

  此外,还会根据“快速找错游戏”模式的玩法结果,在游戏中获得金银铜牌。当获得的奖牌数量达到一定程度时,就会逐渐解锁“特殊挑战”——在一分钟内完成尽可能多的问题。这是锦上添花和挑战自我的一小部分,这里就不赘述了。   

  

     

  

  “完全错误”模式需要找出每张图片的全部10个差异,没有时间限制。这种模式总共提供500张图片。刚开始只有100张图片,难度简单。每完成任意10张图片,将解锁下10张图片,难度逐渐增加。在玩的过程中,成功找出10个不同就通过游戏,答对3次就失败。游戏还提供了一个“提示”按钮,你按下后会提示一个未被发现的差异。每天提示次数有限,使用后第二天恢复。这种模式对于喜欢传统找茬游戏的玩家来说,可以说是过度上瘾了。   

  

   《风之克罗诺亚》请问可以拍续集或者翻拍吗?   

  

  “找错党”的模式是切换电视模式和朋友一起玩的选择。它最多支持4个人离线玩,每个人用Joy-Con的操纵杆控制鼠标(可惜不能物理瞄准)。这种模式有13种不同的玩法,包括谁先找出差别,谁就赢,谁找到最不起眼的地方得分最多,等等。不过这种模式存在一些问题,会影响游戏体验。例如,找出“最难的差异”将获得最高分。这个“最硬”的标准似乎并不统一。一些隐藏在角落里的不起眼的差异,得分并没有别人高,打完总会让人有“为什么他得分比我高”的感觉。另一个问题是,游戏只有按下屏幕右半部分的按钮才能正确完成,而左半部分根本做不到。手持竖屏模式下找茬也是这种情况,只在下半部分画圈的时候有效。手持模式其实是可以接受的。毕竟当你竖着拿NS的时候,下方的屏幕离自己更近,但是在电视模式下横着玩,只有一半的屏幕是有效区域,这似乎很奇怪。这样设置是因为原来的NDS游戏因为下屏是触摸屏,所以只能在下屏互动。但是移植到NS后,这一点根本没有优化,只能说是懒。   

  

     

  

     

  

  A9VG经验总结《右脑达人 找错纠察队 for Nintendo Switch》提供了大量的“找茬”关卡,各种模式,大家熟悉的古典音乐BGM以及万代南梦宫那些经典的游戏角色,可以很好的满足找茬爱好者的需求。但是从NDS移植过来之后,屏幕一半是可操作区域的设定依然保留,让人感觉很别扭。这个游戏可以在最初的几个小时给你带来新鲜感,然后你可能会觉得重复。如果有爱,每天拿出来玩几关是个不错的选择,但或许手机平台才是更适合它的地方。   

  

  A9VG评分:7.0/10   

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