第一章 丰富的图形世界
一、几何图形
从实物中抽象出来的各种图形,包括立体图形和平面图形。
二、点、线、面、体
1、几何图形的组成
点:直线与直线相交的点就是点,是几何图形中最基本的图形。
线:面的交点是一条线,分为直线和曲线。
面:包围一个物体的是一个面,分为平面和曲面。
几何体:几何体也简称为几何体。
2、点动成线,线动成面,面动成体
3、生活中的立体图形
4、棱柱及其有关概念
棱:在棱柱体中,两个相邻面的任何交点称为棱。
侧边:两个相邻边的交点称为侧边。
n棱镜共有两个底面、n个侧面和(n ^ 2)个面;3n边,n侧边;2n个顶点
5、正方体的平面展开图:有11种
6、截一个正方体
用刨子切一个立方体。切割面可以是三角形、四边形、五边形或六边形。
7、三视图
(1)物体的三视图是指正视图、俯视图和左视图。
正视图:从正面看到的图片称为正视图。
左视图:从左侧看到的图片称为左视图。
俯视图:从上方看到的视图称为俯视图。
第二章 有理数及其运算
一、有理数的分类
二、相反数
只有两个符号不同的数叫做倒数,零的倒数为零。
三、数轴
指定原点、正方向和单位长度的直线称为数轴(画数轴时,三要素缺一不可)。任何有理数都可以用数轴上的一个点来表示。
四、倒数
如果1、A和B互为倒数,那么ab=1,反之亦然。
2、的倒数等于它自己的数,即1和-1。
3、没有倒数到零。
五、绝对值
数轴上的 ,一个数对应的点与原点的距离称为该数的绝对值(|a|0)。如果|a|=a,则a0;如果|a|=-a,则a0。
正1、的绝对值就是它本身。
2、's负数的绝对值是它的相反数。
3、的绝对值是0。
4、相反的两个数的绝对值相等。
5、
六、有理数比较大小大于0,负小于0,正大于负;
1、数轴上两点所代表的数,右边的总是比左边的大;
2、's两个负数,其中绝对值较大的较小。
3、
八、有理数的运算1、
(1)多个数相乘,乘积的符号由负因子的个数决定:
当负因子为奇数时,乘积的符号为负;
当负因子为偶数时,乘积的符号为正;
只要一个数为零,乘积为零。
五种运算:加、减、乘、除、乘方2、
(1)将两个符号相同的数相加,取相同的符号,将绝对值相加。
(2)两个符号不同的数相加,当绝对值相等时,和为0;当绝对值不相等时,取具有较大绝对值的加数的符号,并从较大绝对值中减去较小绝对值。一个数字与0同相。
加,仍得这个数。(3)互为相反数的两个数相加和为0。
3、有理数减法法则
减去一个数,等于加上这个数的相反数!
4、有理数乘法法则
(1)两数相乘,同号得正,异号得负,并把绝对值相乘。
(2)任何数与0相乘,积仍为0。
5、有理数除法法则
(1)两个有理数相除,同号得正,异号得负,并把绝对值相除。
(2)0除以任何非0的数都得0。
注意:0不能作除数。
6、有理数的乘方
(1)求n个相同因数a的积的运算叫做乘方。
(2)正数的任何次幂都是正数,负数的偶次幂是正数,负数 的奇次幂是负数。
7、有理数的运算顺序
先算乘方,再算乘除,最后算加减,如果有括号,先算括号 里面的。
8、运算律
(1)加法交换律 a+b=b+a
(2)加法结合律 (a+b)+c=a+(b+c)
(3)乘法交换律 ab=ba
(4)乘法结合律 (ab)c=a(bc)
(5)乘法对加法的分配律 a(b+c)=ab+ac
八、科学记数法
一般地,一个大于10的数可以表示成a10的形式,其中 1≤a<10,n是正整数,这种记数方法叫做科学记数法。(n=整数位 数-1)。
第三章 整式及其加减
一、代数式
用运算符号(加、减、乘、除、乘方、开方等)把数或表示数的字母连接而成的式子叫做代数式。单独的一个数或一个字母也是代数式。
1、注意
(1)代数式中除了含有数、字母和运算符号外,还可以有括号;
(2)代数式中不含有“=、>、<、≠”等符号。等式和不等式都不是代数式,但等号和不等号两边的式子一般都是代数式;
(3)代数式中的字母所表示的数必须要使这个代数式有意义,是实际问题的要符合实际问题的意义。
2、※代数式的书写格式
(1)代数式中出现乘号,通常省略不写,如vt;
(2)数字与字母相乘时,数字应写在字母前面,如4a;
(3)带分数与字母相乘时,应先把带分数化成假分数,如2a应写作;
(4)数字与数字相乘,一般仍用“×”号,即“×”号不 省略;
(5)在代数式中出现除法运算时,一般写成分数的形式, 如4÷(a-4)应写作137a;34;
注意:a-4分数线具有“÷”号和括号的双重作用;
(6)在表示和(或)差的代数式后有单位名称的,则必须 把代数式括起来,再将单位名称写在式子的后面,如(a-b)平 方米。