有币的app有哪些,etc币用什么软件挖

  

  最近迅雷好像发生了什么可怕的事情。因为客币的发行,迅雷股价像乘坐土星五号一样暴涨,内斗云到来后,又像过山车一样忽上忽下。随着各国政策的收紧,尤其是在国内严控区块链“挖矿”融资的风口浪尖,迅雷玩客云的推出究竟是擦边球还是实事求是的产业创新,媒体和看客们彼此无所适从,讨论热烈。   

  

  从2008开始,基于P2P区块链算法的数字货币突然流行起来。这种数字货币的总量是由算法决定的,可以通过计算特定程序的贡献来获得数字货币。这个过程叫做“挖矿”。早些年用显卡挖出来的比特币,成本几乎为零。最近已经超过10000美元,是一本盈利的书。当然,由于定制矿机的出现,比特币早已与电脑脱节,取而代之的是来自ETC等地的“山寨币”。以比特币为锚,整个区块链“虚拟货币”体系越做越大,吸引了越来越多的资金,造就了一大批“矿工”和投机者。   

  

  区块链机制产生的虚拟货币具有去中心化和不可复制的特点。它的生成机制来源于数学规律,与其他国家的法币没有可比性。多年来,它只能通过打擦边球来行使部分支付功能。严格来说,把“区块链”虚拟货币比作主权信用货币是不科学的。其本质更类似于数学计算程序发行的金融衍生品,没有信用担保就不能代表其真实价值。其价格主要来源于其吸引热钱的能力和绝对的稀缺性。   

  

  但2017年以来,随着比特币市场的波动,世界各国都做出了相对保守的金融监管和应对预案。以中国为例,2017年9月的组合拳基本消除了国内普通玩家投资比特币及各种衍生品的便利,限制其ICO融资,大大提高了普通人挖矿炒币的门槛。   

  

  恰在此时,从9月份开始,迅雷推出了名为玩客云的家庭NAS存储系统,通过奖励区块链系统产生的玩客币,鼓励用户共享存储空间和上行带宽。实际上是复制了一套依靠自己软硬件系统的“虚拟币”系统。抛开迅雷客云与之前的下载宝的关系不谈,抛开客币本身的合法性甚至未来发展不谈,这种开创性的意义在国内带来了巨大的影响力,自然也吸引了大批“矿工”进入。   

  

  玩客云的特征与实践   

  

  10月12日,迅雷官方宣布挖掘“玩客币”。根据迅雷的介绍,玩客币也采用了区块链技术,可以通过玩客云智能硬件共享网络带宽、存储空间等资源进行“挖矿”。然而,与比特币等区块链货币不同,玩客币的算法并没有完全公开。用户需要购买客云硬件来挖客币,不能自行组织矿机。   

  

  硬件层面,玩客云设备是价值399元的廉价家庭NAS系统。它配备了ARM架构CPU、USB 2.0接口和移动存储介质,可以通过Wifi与家里的平板电脑和手机共享下载和上传内容。作为NAS平台,玩客云本身的功能是欠缺的。无论备份、互联还是稳定性,都无法与群辉等专业NAS主机相比。399元的价格,很难说有特别高的性价比。   

  

  就NAS层面而言,整个市场是一个相对边缘化的群体,对主要消费群体不够友好。迅雷播放器云是一个比较粗糙,不太好用的NAS,所以单纯考察这款产品本身的NAS功能是比较枯燥的。当然,迅雷有庞大的P2P下载体系。买下这个NAS,会让主流影视资源的下载量有一个很大的飞跃,这是他相对独特的价值。   

  

  扩展一下,玩家云吸引眼球主要是因为玩家币。客币的产生源于区块链,类似于ETC挖矿流程,只是硬件高度统一,计算能力相差不大。玩客币的目的是鼓励用户共享硬盘存储空间和上行带宽。目前迅雷官方宣称严格抵制与货币体系的关系,既不搭建交易平台,也不要求用户私下兑换或交易。   

  

  玩客云本体乏善可陈   

  

  出于跟踪行业的需要,ZOL笔记本频道的两位编辑还在11月28日的GamerCloud限购预约中“抢到”了GamerCloud的两款产品。由于限购预约的稀缺性和用户变现交易的供需关系,玩客云本体仍然处于较高的交易水平(虽然闲鱼等平台限制了他的二手曝光)。至于玩客币,也是受雷霆内战、外部媒体质疑、舆论争议影响较大,价格在可交易平台上很不稳定。笔者和同事的两个玩家云,在上行带宽12Mbps左右,存储空间1T到8T的情况下,每天可以挖出6到7个玩家币。   

  

  价值何在可有示范意义   

  

  长期以来,“挖矿”和虚拟货币交易一直是主流舆论的敌对。当然,这是因为暴利因素让人眼红。从根本上来说,这种计算无意义数据的行为是帮不了人类的。   

社会整体增加财富,除了浪费电能、制造热量,计算行为本身是典型意义上的无用功。至于这种“矿业”带来的资金流动,一直被视为是高倍杠杆、击鼓传花似的金融活动。

  

迅雷此次推出的“玩客币”其实血统不够纯正,在“去中心化”“隐藏身份”等方面与传统虚拟币有很大的区别甚至完全相反。目前迅雷官方的口径从不鼓励玩家交易到推动实名验证禁止玩客币流通,越来越趋于严厉。

  

比特币处在风口浪尖

  

由于行业监管力度的加大,迅雷要尽力避免自己与ICO融资牵连到一起。那么我们为什么需要玩客云,迅雷的奖励的玩客币能做什么就成了比较虚无的问题。从玩家角度上来讲,提取玩客币本身并不能从官方套现,如果遵从“医嘱”不去交易,那么持有的玩客币暂时没有什么实际功能可言。虽然迅雷方面流露出的消息表明可能会给予玩客币用户相当的迅雷服务优惠或者直接开放购玩客币买迅雷的虚拟服务的流程,但暂时还没有这方面的实际行动。

  

挖矿对硬件市场干扰极大

  

实际上追本溯源,迅雷玩客币可以被认同的初始、正当诞生理由还是下载宝、流量矿石等元素的延续。随着智能手机浪潮的崛起,以PC为核心的迅雷下载业务体系受到了极大的冲击,在许多人感觉她就要完蛋的时候 她成功地转向了“网芯科技”为代表的互联网CDN分发体系。CDN内容分发成了迅雷目前的骨干业务,这与普通人的日常生活直接关系不易察觉,但实际影响力却不小。无论在爱奇艺看电影还是在其他网站看直播,有流媒体在的地方,CDN分发都能体现自己的价值。迅雷玩客云的共享,终归是把用户的闲置上行网络带宽共享给了迅雷的CDN业务。不论用户和迅雷如何平衡自己的成本和收益,这种共享确实拥有互联网内核的互惠精神,也能为迅雷和用户彼此乃至整个互联网产业带来积极而有建设性意义的事实贡献。

  

闲置资源配置,无疑是个有意义的议题,虽然是交易,这种共享却也隐隐含有一些公益性质。在玩客云体系中,区块链技术是实现这种共享的一种手段,其不可复制、易于保存、去中心化等特征以及产生的方式、激励机制,和这种网络节点分时租赁的体制非常契合。

  

消费主义时代 资源配置是大问题

  

目前的玩客云软硬体验非常糟糕,甚至没有基本的监测功能。目前的玩客云前途未必,迅雷有借势炒作的嫌疑,却没有照单全收真正阳谋的魄力,陷入了舆论的旋涡,也让这套玩儿法的未来乌云密布,陷入巨大的社会争议之中。但不论如何,玩客云终归还是有现实业务依托的,玩客云的激励成果也有迅雷服务作为某种程度上的信用保证,把区块链用在这种地方显然比单纯计算无意义的数据更有实际意义。

  

从这个角度来讲,也许区块链寻求更广泛地与社会接轨,满足现代化的社会细分化资源配置需求,是自己获得长远发展的最佳手段。迅雷虽然近两年有上升的势头,但终归无法给人带来长久的信心,但迅雷这种引入国内的尝试,未尝没有一定的积极意义,哪怕是对不相干的吃瓜群众来说也是如此。

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