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  2022年刚刚开始,全球游戏行业就发生了一桩又一桩令人震惊的收购案。继1月10日Take Two宣布斥资127亿美元收购Zynga后,仅一周后微软就创下了新的全球游戏行业收购纪录。   

  

  1月18日,微软宣布将以每股95.00美元的价格收购美国游戏巨头动视暴雪(Activision Blizzard),交易金额高达687亿美元,是微软有史以来最大的一笔收购。同时也解决了动视暴雪最近陷入困境的窘境。   

  

  消息传来,今晚全球科技圈、游戏圈迅速沸腾,玩家们疯狂讨论。   

  

  其后,微软也在公司官网发布了一则声明,以下是公告全文:   

  

  如今30亿人在玩游戏,新一代玩家沉浸在互动娱乐的乐趣中。游戏现在是最大和增长最快的娱乐形式。今天,微软公司宣布计划收购游戏开发和互动娱乐内容发行商的领导者动视暴雪公司。此次收购将加速微软游戏业务在移动、PC、主机和云领域的增长,并为未来的元世界提供基础。   

  

  交易完成后,微软将成为全球营收第三大游戏公司,仅次于腾讯和索尼。计划收购的作品包括《魔兽争霸》(魔兽)、《暗黑破坏神》(暗黑破坏神)、《守望先锋》(守望先锋)、动视、暴雪、王者工作室的代表作品。《使命召唤》(使命召唤)和《糖果粉碎传奇》(糖果粉碎),以及通过大联盟游戏进行的全球电竞活动。该公司在世界各地都有工作室,员工近万人。   

  

  微软董事长兼首席执行官塞特亚纳德拉表示,“游戏是当今所有平台上最具活力和最令人兴奋的娱乐类别,将在元宇宙平台的发展中发挥关键作用。”“我们正在大力投资世界一流的内容、社区和云,以迎接一个将玩家和创作者放在第一位的游戏新时代,并使游戏对所有人都安全、包容和可访问。”   

  

  发力游戏业务,微软毫不手软   

  

  动视暴雪是欧美市场的三大游戏公司,经常和EA、UBI同时被提及。在今天宣布收购动视暴雪之前,2020年9月,微软斥资75亿美元收购Bethesda Softworks,得到《毁灭战士》、《上古卷轴》、《辐射》等。其同时给出,根据微软当时的公告,收购Bethesda的交易预计在2021年下半年完成。在吞并了B社之后,微软马不停蹄的收购动视暴雪,震惊了全球游戏界和玩家。   

  

  收购B社后,微软旗下工作室从15家增加到23家,再叠加今天动视暴雪收购的动视、暴雪、王者三大游戏品牌。旗下工作室总数将接近30家,这将大大扩充微软的第一方游戏阵营,同时King和暴雪将微软在游戏行业的影响力一举扩大到移动平台。   

  

  2020财年,微软为XBOX Game Pass设定了71%的增长目标,但得益于次世代主机、云游戏和游戏产品在该服务中的推广,XGP获得了巨大成功,用户增长达到了86%。与此同时,在一次交流活动中,Take-TWO的老板无意透露XGP的用户订阅量已经达到了3000万,但是Xbox的负责人菲尔斯潘塞却坚持说是1800万,这让XGP的订阅量成为了一个传奇,但即使是1800万也不是一个小数目。   

  

  在2021年11月举行的Ignite大会上,微软发布了具有头像功能的元宇宙产品——微软团队聊天和会议应用版本。这款产品将于2022年上半年上市。届时,客户可以在虚拟世界中共享Office文件和其他功能,如PowerPoint面板,微软也将创建一个更加面向企业的元宇宙。   

  

  微软首席执行官塞特亚纳德拉当时表示,该公司打算通过一系列集成虚拟环境的新应用程序,将数字世界与物理世界结合起来。未来,Xbox平台也将加入元宇宙。   

  

  今天,微软豪掷687亿美元收购动视暴雪,强化了微软要做大做强游戏业务,在元宇宙发力的信号。有了微软的开始,其他科技巨头进入游戏行业也就不足为奇了。2022年会发生什么样的巨额游戏产业收购?等着瞧。   

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