指南针怎么画,指南针的简笔画

  

  1.批量转换IGES和STEP文档为CATPart文档:工具-实用程序-批处理-DXF-IGES-step工具,选择转换后的文档、输出路径、格式,然后运行;   

  

  2.工具自定义.设置,可以在单一操作界面中定制不同的模块功能图标;   

  

  3.在3D中快速调整你想要的视图:视图-导航模式-视点捕捉然后转动模型接近你想要的视角,系统会自动捕捉并调整到这个视角;   

  

  4.有时在相对的位置增加一根或多根线,可以解决用一根线放样时的扭曲现象;   

  

  5.将指南针拖动到某个身体上,然后拉动指针方向任意移动身体;   

  

  6.在CATIA中拉伸一个文字板:进入drafting,用TEXT命令写出所需文字,注意字体,然后保存DXF格式文档,再打开DXF文档,复制文字,打开另一个零件进入SKETCH,粘贴文字拉伸实体;   

  

  7.接收IGES、STEP等格式的文件时,如何检查是哪个软件创建的文件?转换中有问题。具体情况怎么查?   

  

  在CATIA中打开IGES、STEP、DWG等外部文件时,转换后会自动生成一个转换报告,其保存路径为: c 3360 \ documents and settings \ user name \ local settings \ application data \ dassault systems \ cat report,其中与打开文件同名且后缀为RPT的文件为文件。这样就可以充分了解文档转换的过程。   

  

  8.右键单击“期望箭头停留的特征”,选择“在工作对象中定义”,实现“在Pro/E中向上拖动插入箭头”的效果;   

  

  9.工具-显示/隐藏可以显示和隐藏一类元素;   

  

  10.双击工具图标可无限期重复使用该功能;   

  

  11.条件搜索编辑-搜索   

  

  12.默认情况下,创建的参考特征放置在开放实体几何图形集中:选项?零件基础设施?零件文档?混合设计   

  

  13.集合中有一个“碰撞时停止”按钮,在移动对象时停止其他对象;   

  

  14.坚果的几种画法   

  

  (1)先画一个六棱柱,然后用小三角形旋转去掉。   

  

  (2)先画一个圆柱体,然后将圆柱体的上下底边倒角,再用六边形拉伸裁剪出来。   

  

  15.建模三维零件时的命名   

  

  对零件建模时,系统会自动在其模型树的开始处命名零件,这通常是缺省形式,如零件1、零件2…每次启动机器进行零件建模时,“模型树”中的缺省零件名称可能是相同的。由于零件最终会被引入到装配图中,因此在装配环境中不能同时调用具有相同零件名称的零件,因此需要对重复的名称进行重命名。如果你组装一个大的组件,你可能会多次遇到这个问题。为了避免这些不必要的麻烦,作者建议在三维零件建模之前,将系统默认模型树中的零件名称改为保存零件文件时要使用的名称,这样既避免了零件名称的重复,也方便了零件的保存。   

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