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  《GTA:三部曲-终究版》的发布玷污了很多粉丝对现代R星游戏的看法。他们认为这是一个没有经过打磨和仓促制作的产品,但没有达到很多人对《GTA》系列的高品质期望。《GTA:三部曲-终究版》虽然改进了,但是很多人还是认为产品本身有缺陷,不管有没有更新或者维修。然而,R星的母公司Take-Two Interactive的CEO却有不同的看法。   

  

  在与美国消费者新闻与商业频道的对话中,Take-Two首席执行官Strauss Zelnick简要谈到了围绕《GTA:三部曲-终究版》问题的批评。围绕《美国消费者新闻与商业频道三部曲》的推出和反响对公司财务的影响,他问道:Take-Two如何让公司的长期前景平稳运行?施特劳斯泽尔尼克的反应出奇的慢。首先,他提到《GTA:三部曲-终究版》“不是新游戏”。这是为了向美国消费者新闻与商业频道表明,重新制作的《GTA》不应该被视为一个新的AAA游戏。   

  

  其次,施特劳斯泽尔尼克认为《GTA:三部曲-终究版》中的“缺陷”只是第一轮存在的问题。他接着说,现在“故障”已经解决。此外,Strauss Zelnick还表示,《GTA:三部曲-终究版》“为公司带来了巨大的收益”,随着它的改善,Take-Two对公司未来的前景非常期待。   

  

  特别是施特劳斯泽尔尼克的观众是一群有经济动机的观众,他们可能对《GTA》并不熟悉,也没有兴趣改变这种状况。Strauss Zelnick不在美国消费者新闻与商业频道讨论是什么让《GTA》如此令人兴奋,以至于人们对该公司的股票有信心。当他说《GTA:三部曲-终究版》发布时出现“小故障”时,他是在承认媒体在发布时的消极态度。当施特劳斯泽尔尼克说现在情况正在好转时,他可能仍然是指媒体,并专注于为公司注入信心。   

  

  很明显,从临界来看,《GTA:三部曲-终究版》还是有很多问题的。但是,这些都是固有的问题,不会改变。分别是关于《GTA:三部曲-终究版》的视觉效果,游戏玩法与原游戏相比的感受,以及旧游戏转换到新引擎所固有的问题。施特劳斯泽尼克肯定知道这一点,但他不会和美国消费者新闻与商业频道讨论这件事。   

  

  然而,从泽尔尼克与美国消费者新闻与商业频道的谈话中可以清楚地看到,尽管《GTA:三部曲-终究版》存在一些问题,但在Take-Two看来,它仍然是成功的。尽管存在严重的批评和质量问题,《GTA》仍然取得了巨大的成功。   

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