代币券可以买年套吗,代币通行证

  

  前言   

  

  说到令牌系统,对于0氪和微氪玩家来说,可能有很多朋友没有仔细研究过。反正系统给他们任务,他们就去做,肝也谈不上。我想我会尽可能多地交换。对于赚钱的信使和收藏者来说,他们可能真的会痴迷于此,甚至会买肝换肝的代币。   

  

  等等,也许你也想过去在某个游戏上花很多时间。毕竟这种活动,pass,从出现开始就被各大游戏厂商应用。似乎通过一些特定的方法来增加玩家在自己游戏中的停留时间,确实能代表玩家对这款游戏的喜爱程度。我们真的停下来想一想。这类活动诞生的原因不言而喻,有人愿意买,更别说其他游戏了。其实LOL Pass相对于它平时的皮肤和其他商品的价格还是挺良心的。   

  

  当肝脏替代品多了,我觉得真的很值得思考。这种行为健康吗,游戏的真正意义还和以前一样吗?   

  

     

  

  而从周五的执事门票开始,通行证门票的代币获取方式将会进行修改,将根据游玩时间而不是对局数量来赚取。   

  

  说到新版代币系统,我们先来看看这个活动的相关内容,再详细介绍。   

  

  执事通行证和代币相关内容   

  

  活动时间:2021年12月10号--1月11号,1月18号执事代币过期。   

  

     

  

     

  

  至臻火男+火男头像=2000代币   

  

     

  

  执事代币+法球+执事勇敢福袋(开启法球概率获得)+执事花束福袋(购买法球获得 )   

  

  一颗法球=200代币   

  

     

  

  一款炫彩+头像=300代币 (在执事系列中,银和白需要300个代币来使通行证炫目)   

  

  皮肤边框+头像=250代币   

  

  头像+100至臻点=2200代币   

  

  (通行证任务将有25到100个积分,如果用代币兑换100个积分,则总共有125到100个积分)   

  

  执事表情+头像+眼皮肤需要通行证获取   

  

     

  

  在这里,大家应该知道自己想要什么,需要多少代币,那么我们来看看新代币系统的内容。   

  

  新版“令牌”系统   

  

  游戏代币获取改为根据游戏时间增加点数。旧版内容:根据游戏模式和输赢获得2-10枚代币。   

  

  新版内容:每400分奖励20个代币。   

  

     

  

  在新版本中,峡谷、大乱斗、事件模式 :每分钟得到4分,胜利增加到6分。   

  

  云顶:5-8人2分,1-4人3分。   

  

  人机:每分钟得1分,胜利增加到2分(只要真打就能得2分。别跟我说你打不过人机)。   

  

  旧版本中的代币获得(用于比较):峡谷:赢得10个代币,失去5个硬币。   

  

  大乱斗:赢了6个代币,输了3个硬币。   

  

  云顶:赢了8个代币,输了2个代币。   

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通行证任务法球任务(奖励一颗事件法球+40代币)

  

旧版:进行30场游戏

  

新版:获得4500积分

  

周胜作务:(奖励250代币)

  

旧版:获得40积分>>规则:赢获得5积分,输则获得2积分 。

  

新版:获得1650分。

  

  

讨论因为新版本是积分制,得400积分换20代币,如果说自己打到399代币会怎么样呢?你很明显需要再开一局,而这一局你多赚取的积分不会添加到下个400分积分槽,下个积分循环还是会从0开始,设计师表示以后会改善的。只能说真的肝真是一点都不想多肝啊,这样感觉被白嫖了,落泪。

  

而这次改为积分制,而增加积分的方式为游戏时间,对于代肝速刷类肝代币的人群来说,要相对辛苦一些。这次改动其实可以看出来,给败者的积分相对从前而言是在增加了。

  

大家也不必执念于胜利,将游戏胜利作为前提去游玩的话,可能对于一些召唤师来说快乐会少很多。也是希望大家能够享受游戏,同时不被代肝过多影响心情而改动吧。毕竟你花在每一场对局的每一分钟都是有意义的,而不是像之前的,败者只配拿一半或者更少的奖励这种感觉吧。毕竟胜利和你每时每刻的抉择和行动都有关系哦。

  

  

这次代币系统的更新你觉得是更好还是更差呢?相信聪明的时间管理大师们,已经算好每天的游戏时长来换取最想要的奖励了,欢迎在评论区分享哦。

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