sie 投资,sie投资怎么样

  

  5月16日晚,索尼公布了全新的PS PLUS订阅用户游戏阵容,与微软XGP竞争。从目前公布的名单来看,包含了不少著名的索尼第一方大作,比如《对马岛之魂》 《恶魔之魂:重制版》 《死亡搁浅》等。而第三方阵容同样可圈可点,R星经典大作《荒野大镖客2》,育碧《刺客信条:英灵殿》。   

  

     

  

  同时,官方还公布了新订阅服务的每月更新。PlayStation Plus游戏目录中提供的游戏将随着时间的推移而更新和发展。玩家不用担心一成不变的订阅库存,总有新游戏可以玩。   

  

  名单公布后,玩家开始对比自己的游戏库。有人高喊“血赚钱”,也有玩家表示被背刺伤得很重。这和索尼的会员策略有关系。从目前公布的榜单来看,大部分上榜作品都是已经发布了好几年的老产品。对于老玩家来说,想玩这些作品早就买了,没玩过的也没兴趣玩。最大的受益者是PS新玩家,他们每年只用一部3A大作就能玩出很多经典作品。   

  

     

  

  “背刺”   

  

  随着索尼新订阅系统的推出,微软XGP与索尼PS的战争正式打响。   

  

  索尼发布的2021年第四季度财报数据显示,原PS会员订阅数和活跃用户数均有不同程度的下降。数据显示,第四季度PS会员4740万人,较上季度减少60万人,较去年同期减少20万人。月活跃用户数为1.06亿,较上季度减少500万,较去年同期减少300万。   

  

  对此,索尼CFO御史台表示:家庭娱乐只是暂时的需求。2021年1-2月,玩家没有那么多主场需求,订阅人数逐年减少。但在他看来,持续的高质量玩家参与是有保障的,这方面的数据令人振奋。至于新升级的订阅服务,时宇认为这将对用户产生积极影响。   

  

  不难看出,索尼对新升级的订阅系统充满信心。但是,竞争对手XGP也不容忽视。   

  

  作为索尼的主要竞争对手之一,微软在2017年推出了XGP游戏订阅服务。根据微软今年1月披露的数据,XGP用户已经超过2500万,并且还在增长。微软为了推广XGP,推出了首款作品就加入XGP的策略,这也成为了对抗索尼PS的重要武器。   

  

  今年年初,微软以687亿美元收购动视暴雪的消息震惊了整个行业,这也意味着暴雪的《使命召唤》、《魔兽世界》、《守望先锋》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》等神级IP全部归微软掌控;2020年微软75亿美元收购Bethesda Softworks(简称B社)及其工作室,也为微软带来了《上古卷轴》、《辐射》等知名IP,XGP的首发阵容也越来越豪华。   

  

     

  

  虽然没有微软的大,但是索尼并没有停止收购。微软宣布收购动视暴雪后没多久,索尼又宣布以36亿美元收购制作了《光环》-《命运》等著名作品的Bungie Studios。这看起来像是宣战。   

  

  但是索尼并没有跟进“首款大作入库”的策略。今年3月底,索尼宣布新的PS会员计划时,索尼SIE总裁吉姆瑞安(Jim Ryan)表示,索尼的第一方游戏不会率先加入PS Plus会员免费游戏库。索尼CFO Yushushi也支持Jim Ryan的说法,称如果PS5的3A级别第一方游戏在PS Plus订阅服务上免费分发,那么索尼可能不得不减少对SIE第一方工作室的投资,这将恶化第一方游戏的质量,这正是他们所担心的。   

  

  索尼的担忧似乎得到了微软的证实。近期的第一方大作中,除了《地平线5》表现稳定外,备受期待的《光环:无限》 《战争机器》相比其系列的巅峰时期,口碑和质量都有一定的下滑,玩家也在各种论坛上对“第一方是否应该在第一轮”进行了评论。   

  

  当与微软和索尼的主机大战似乎还没有停止的时候,全新的订阅商业模式在业界会有怎样的反应还是个未知数。或许订阅制会改变厂商的发展策略和玩家玩游戏的方式,但这一切都需要证实。   

相关文章